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Message par Pounours Mar 8 Avr 2014 - 13:56

Guerilla

Map de base : Ravine
Type de map : Fun
GT du Forgeron : Pounours42.
Nombre de joueurs : 4 à 8.
Modes supportés : Slayer, Swat.
Map :Guerilla (Beta)

Avant toute chose, je me doit de vous mettre en garde :
FaNAtiiK a écrit:d'ailleurs certaines cartes ne nécessitent pas de long discours - particulièrement pour les dernières cartes relativement laides de Pounours -
, ça c'est fait !

Passons à la genèse de cette carte. Au départ j'étais bien motivé pour faire une carte compétitive et puis comme d'hab c'est parti en sucette (faut croire que c'est vraiment pas ma came). Résultat, une map qui de loin peut sembler pensé pour les grands garçons (c'est quand même à moitié vrais de fait) mais qui une foi lancée vous pète à la troche façon très gros pétard. En cause ? Un rythme indécent en 4vs4 qui ne vous laisse absolument pas le temps de respirer.

On visite ?

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Overview

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Les 2 zones principales

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[RAVINE] Guerilla. Ugcuse46
La zone des bases un peu plus en détail

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[RAVINE] Guerilla. Ugcuse54
[RAVINE] Guerilla. Ugcuse55
Des couloirs souterrains permettent de se déplacer un peu plus à couvert entre les 2 zones

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[RAVINE] Guerilla. Ugcuse51
La seconde zone avec son TP/Souffleur...

[RAVINE] Guerilla. Ugcuse52
[RAVINE] Guerilla. Ugcuse53
...qui vous mène ici

Allez, testez ! Ceci est une bêta alors j'ai grand besoin de vos retour.
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Message par FaNAtiiK Mar 8 Avr 2014 - 15:23

Le texte est de Spec Oups :kappa:
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Message par Spec oups Mar 8 Avr 2014 - 16:10

FaNAtiiK a écrit:Le texte est de Spec Oups :kappa:
C'est pas vrai, j'ai un alibi... J'étais au cinéma ! :kappa:

Sinon en effet c'est bien partit en live ta carte, mais ça doit être marrant à jouer quand même, voir même que ça doit faire son charme c:
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Message par Aug 45 Mar 8 Avr 2014 - 16:23

Woaw, woaw, woaw : elle en jette carrément ta map. J'ai pas grand chose à redire sur l’esthétique de ta map : elle est vraiment magnifique. C'est une véritable explosion de couleurs. La plupart des blocs sont utilisés de façon innovante et bien pensée : je vois que tu as eu le soucis de casser les codes et de donner un véritable esprit à ta map.

Du côté du gameplay, je pense qu'il n'y a pas trop de souci à ce faire : je pense que ça doit être bon. Je ne vois pas trop ce qui pourrait handicapé le gameplay aux vues des screens.

Bref, bravo à toi Pounours pour cette map de très bonne qualité ! Smile
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Message par Pounours Mar 8 Avr 2014 - 16:58

FaNAtiiK a écrit:Le texte est de Spec Oups :kappa:

Broaaaaaaaaaaaaaaaawwwwww !!! Pas content, pas content, pas content !!!
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