Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena)

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ImKaoTiikK
Drunkie
ZaramoV
B1GCOUSCOUS
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Malo1206
Elros
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asco_du_23
Jbn0s0rus
ShadowPiXs
Whitehawk
CWaka
Mr Speed
Zardored
Treason and Lie
Zaelkyria
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sylvain321
spartan 477
Starscream
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ParcyL
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OM en Force IX
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MisterJohn64
Mc Sol StarK
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Dragon117
goudgoud117
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jamaisss dgsce
lemon
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majoss117
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Level
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Koubiak
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Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 Empty Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:22

Rappel du premier message :

Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 QirXrDWgIo



Navigation :






À mesure que vous progressez dans votre carrière multijoueur, vous débloquez des items qui vous permettront de construire le personnage et l’expérience que vous voulez. Vous accéderez assez vite aux choses que vous désirez vraiment, telles que le BR et le DMR. Les choix les plus difficiles que vous devrez faire, comme les Spécialisations, arrivent plus tard.

La vitesse à laquelle vous progresserez dans votre carrière dépendra en partie de vos compétences. Les meilleurs joueurs prendront du niveau plus vite, car ils gagneront plus d’expérience à chaque partie gagnées. Il est aussi important de noter que les joueurs qui quittent les parties avant la fin ne toucheront pas d’XP d’achèvement de partie. Ils pourront faire progresser leurs citations et leurs défis, mais ils ne gagneront pas toute l’XP qu’ils auraient gagné en terminant la partie.

Au début de votre carrière, voici l'équipement à votre disposition :
  • Fusil d’assaut
  • Magnum
  • Grenade à fragmentation
  • Armure, emblème, visière et pose Recruit

Vous devrez vous élever dans les grades Spartan (SR, pour Spartan Ranks) pour débloquer plus d’équipement.


Pour monter en grade, vous devez gagner de l’XP. Les moyens de gagner de l’XP sont les suivants :
  • Jouer en War Games (vous gagnez plus d’XP si vous gagnez une partie et si votre score personnel est élevé)
  • Jouer en Spartan Ops (vous gagnez plus d’XP dans les difficultés les plus élevées)
  • Terminer un niveau d’une Citation
  • Terminer un Défi
  • Utiliser la Forge


GradeXP requisRécompense
(Points Spartan)
Déblocage
SR-1
(+ 0 XP)
0 XP
0
SR-2
(+ 750 XP)
750 XP
1
  • Equipement de base : BR, DMR
SR-3
(+ 830 XP)
1 580 XP
1
SR-4
(+ 980 XP)
2 560 XP
1
    SR-5
    (+ 1 390 XP)
    3 950 XP
    1
    • Equipement de base : Carabine Covenante, Fusil Storm
    SR-6
    (+ 2 030 XP)
    5 980 XP
    1
    SR-7
    (+ 2 530 XP)
    8 510 XP
    1
    SR-8
    (+ 2 950 XP)
    11 460 XP
    1
    • Equipement de base : Pistolet Plasma, Grenade Plasma
    • Armure : Warrior
    SR-9
    (+ 3 480 XP)
    14 940 XP
    1
    SR-10
    (+ 4 000 XP)
    18 940 XP
    1
    SR-11
    (+ 4 530 XP)
    23 470 XP
    1
    SR-12
    (+ 5 060 XP)
    28 530 XP
    1
    SR-13
    (+ 5 580 XP)
    34 110 XP
    1
      SR-14
      (+ 6 090 XP)
      40 200 XP
      1
      SR-15
      (+ 6 590 XP)
      46 790 XP
      1
      SR-16
      (+ 7 060 XP)
      53 850 XP
      1
      SR-17
      (+ 7 520 XP)
      61 370 XP
      1
      SR-18
      (+ 8 790 XP)
      70 160 XP
      1
      • Equipement de base : Pistolet à particules, Grenade Pulse
      SR-19
      (+ 9 670 XP)
      79 830 XP
      1
        SR-20
        (+ 10 440 XP)
        90 270 XP
        1
        SR-21
        (+ 11 530 XP)
        101 800 XP
        1
          SR-22
          (+ 12 310 XP)
          114 110 XP
          1
          • Equipement de base : Fusil Léger, Eradicateur
          • Avant-bras : GV-09 Locking
          SR-23
          (+ 13 340 XP)
          127 450 XP
          1
          SR-24
          (+ 14 240 XP)
          141 690 XP
          1
          SR-25
          (+ 15 160 XP)
          156 850 XP
          1
            SR-26
            (+ 16 100 XP)
            172 950 XP
            1
            SR-27
            (+ 17 050 XP)
            190 000 XP
            1
            SR-28
            (+ 18 030 XP)
            208 030 XP
            1
              SR-29
              (+ 19 020 XP)
              227 050 XP
              1
              SR-30
              (+ 20 030 XP)
              247 080 XP
              1
              SR-31
              (+ 21 050 XP)
              268 130 XP
              1
              SR-32
              (+ 22 100 XP)
              290 230 XP
              1
              • Pose : Meurtrier
              SR-33
              (+ 23 160 XP)
              313 390 XP
              1
                SR-34
                (+ 24 240 XP)
                337 630 XP
                1
                SR-35
                (+ 25 330 XP)
                362 960 XP
                1
                SR-36
                (+ 26 440 XP)
                389 400 XP
                1
                  SR-37
                  (+ 27 570 XP)
                  416 970 XP
                  1
                  SR-38
                  (+ 28 700 XP)
                  445 670 XP
                  1
                  SR-39
                  (+ 29 860 XP)
                  475 530 XP
                  1
                  SR-40
                  (+ 31 030 XP)
                  506 560 XP
                  2
                  SR-41
                  (+ 32 220 XP)
                  538 780 XP
                  1
                  SR-42
                  (+ 33 420 XP)
                  572 200 XP
                  1
                  SR-43
                  (+ 34 640 XP)
                  606 840 XP
                  1
                  SR-44
                  (+ 35 860 XP)
                  642 700 XP
                  1
                    SR-45
                    (+ 38 360 XP)
                    679 810 XP
                    1
                    SR-46
                    (+ 38 360 XP)
                    718 170 XP
                    1
                      SR-47
                      (+ 39 640 XP)
                      757 810 XP
                      1
                      SR-48
                      (+ 40 920 XP)
                      798 730 XP
                      1
                      SR-49
                      (+ 42 220 XP)
                      840 950 XP
                      1
                      SR-50
                      (+ 43 530 XP)
                      884 480 XP
                      2




                      À chaque grade SR, vous gagnez un Point Spartan (SP), exception faite des grades SR-45 et SR-50 où vous en gagnez deux. Les SP sont utilisés pour acheter les items de gameplay (armes, capacités d'armure, packs tactiques et améliorations de soutien) pour vos paquetages personnalisés. Lorsque vous achetez un item, il peut être équipé dans tous vos paquetages.



                      Les items de personnalisation visuelle tels que les Armures, les Skins, les Visières, les Emblèmes et les Poses sont débloqués à l’aide de plusieurs méthodes :
                      • Atteindre un grade SR spécifique
                      • Atteindre un grade spécifique d’une Spécialisation
                      • Compléter une Citation
                      • Remplir un objectif Waypoint

                      Lorsque vous remplirez les prérequis, vous aurez accès à ces items automatiquement, vous n’aurez pas besoin de dépenser des Points Spartan.


                      Lorsque vous aurez atteint le grade SR-50, vous aurez la possibilité de vous engager dans une Spécialisation. Vous pourrez en choisir une parmi toutes celles qui sont disponibles à ce moment.

                      Lorsque vous vous engagez dans une Spécialisation, vous devez la compléter pour pouvoir passer à une nouvelle. Il faut à peu près autant de temps pour compléter une Spécialisation que pour passer du grade SR-40 au grade SR-50.

                      Les noms des niveaux des Spécialisations seront ainsi :

                      Les autre joueurs pourront suivre votre progression globale dans les Spécialisations à l’aide de votre grade SR, car celui-ci continuera d’augmenter d’un lorsque vous atteindrez un niveau dans une Spécialisation, jusqu’à SR-130. Il pourrait y avoir une récompense ou deux pour les joueurs qui atteindront le grade SR-130.



                      Halo 4 propose plus de 120 citations couvrant une grande variété d’activités (par arme, par type d’ennemi, par type de jeu, etc …). Il y a des citations basées sur des médailles spécifiques, et il y a aussi des agrégateurs qui vous demandent de compléter plusieurs citations pour les terminer. Les citations ont aussi un nombre variable de niveaux.

                      Certaines citations peuvent vous faire gagner des items de personnalisation visuelle lorsque vous les complétez. Pour compléter une citation, vous devez atteindre son niveau le plus élevé.

                      Les Citations étant très nombreuses, la plupart des joueurs devra encore compléter les Citations bien après avoir terminé les Spécialisations.



                      Les Défis (Challenges) réguliers vous permettront de gagner de l'expérience pour monter en grade. Les Défis sont divisés en quatre catégories :

                      • Campagne : 2 Défis hebdomadaires
                      • War Games : 2 Défis quotidiens, 2 Défis hebdomadaires et 1 Défi mensuel
                      • Spartan Ops : 2 ou 3 Défis
                      • Waypoint : 1 Défi quotidien exclusif pour les War Games




                      Le CSR est un classement selon les compétences (le skill) qui servira de critère à la recherche des adversaires pour le matchmaking. Dans un premier temps, il ne sera pas visible par le joueur, mais une mise à jour future de Halo Waypoint permettra de le voir depuis l'application Xbox, le site web et les applications pour Smartphone.

                      Tous les joueurs auront un CSR par sélection, qui devrait prendre la forme d'un nombre entre 1 et 50, facile à comprendre. Le CSR d'un joueur augmentera ou diminuera selon ses performances lors des différentes parties.


                      Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 37 fois
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                      Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 Empty Re: Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena)

                      Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Juil 2011 - 14:40

                      Vous répéter ce que j'ai dis et se qui a était dis.
                      Je préfère mon petit major grade 3 dans halo 3 que mon général grade 3 d'halo Reach que tout le monde peut avoir en geekant.
                      J'espère donc qu'il fusionneront la difficulté d'halo 3 pour monté en grade avec le système de crédit de Reach.
                      CrownSHIHOUIN
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                      Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 Empty Re: Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena)

                      Message par Sami Mer 6 Juil 2011 - 14:49

                      Moi je pourrais penser que si un joueur quitte une partie matchmaking en cours et qu'il était en ratio positif, il perderait le ratio gagné durant la partie mais si il était négatif, eh bien il garderait le ratio négatif et l'accumulera....
                      Car quand j'ai vu un Nova qui avait près de 100000 de ratio (150000 kills, 5000 morts) et qu'ils quittent la partie dès qu'il crève, c'est insupportable!
                      Sami
                      Sami
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                      Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Juil 2011 - 14:56

                      C'est une très bonne idée, je suis d'accord avec toi.
                      Il faut trouver des idées comme sa pour empêcher les gens de quitter Smile .
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                      Message par Invité Mer 6 Juil 2011 - 15:01

                      Ou bien il faudrait - si il y a le système de crédit - le lui faire perdre des crédits, à part si c'est une coupure (ce qui est facilement detectable)
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                      Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Juil 2011 - 15:28

                      Oui faut aussi pensé à sa ^^ parce que moi et mon merveilleux réseau -_- .
                      Mais bon je pense qu'ils vont changé le système des grades, c'est presque sûr.
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                      Message par Koubiak Mer 6 Juil 2011 - 17:40

                      Le systéme pour les coupures , mauvaise idée . Elle sera abusé , on aura juste a enlevé le cable ethernet . J'espère juste que les grades seront plus long à avoir , ils devraient offrir une récompense pour le ratio de la partie et une récompense pour le nombre de partie no quitté d'affilé , qui retomberais à zéro à chaque partie quitté et qui remonterais progressivement .
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                      Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Juil 2011 - 23:48

                      Sa doit se voir la différence ? Non ? sceptique .
                      Et puis de toute façon le jour ou ils auront tous bousillé leurs prise ethernet on sera tranquille Twisted Evil .
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                      Message par am1997 Jeu 7 Juil 2011 - 0:34

                      Ouais on monterait en grade en ayant un ratio sur les dernières parties mais aussi en jouant l'objectif dans les parties à objectifs parce que gagner 1.000 crédits parce que t'es mort 10 fois et t'as fait que 6 frags alors que t'as capturé les 3 drapeaux de la partie, c'est rageant.
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                      Message par Ayo Jeu 7 Juil 2011 - 1:49

                      Je pense que 343i perdraient à changer le système des grades ; je pense plutôt à une sorte de double grade, un comme sur reach, et un autre qui tiendrait compte du grade précédent, du ratio, des frags MJ, et des parties gagnés en faisant une petite formule mathématique que 343i se débrouillera pour trouver !

                      PS : Phantom'z il pète ton nouvel avatar ! :D
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                      Message par CrownSHIHOUIN Jeu 7 Juil 2011 - 15:28

                      Un peu comme partie classé et social sceptique , mais personnellement sa ne me tente pas.
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                      Message par Yakio Jeu 21 Juil 2011 - 18:07

                      Les parties social et classe sérieux c’était génial pour le fun le social et le compétitif le classe c’était parfait alors que sur reach c'est juste du geek bapteme du feu
                      Mais on pourrait ajouter des crédit en plus qui servirait uniquement a débloquer des element d'armures
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                      Message par MwP-Spartan Jeu 21 Juil 2011 - 18:31

                      koubiak a écrit:Le systéme pour les coupures , mauvaise idée . Elle sera abusé , on aura juste a enlevé le cable ethernet .

                      Le joueur qui ferait celà serait idiot, vu que débrancher son cable en partie peut provoquer un disfonctionnement de l'appareil. Et puis même, peu seraient les joueurs exploitant celà.

                      koubiak a écrit:J'espère juste que les grades seront plus long à avoir , ils devraient offrir une récompense pour le ratio de la partie et une récompense pour le nombre de partie no quitté d'affilé , qui retomberais à zéro à chaque partie quitté et qui remonterais progressivement .

                      Plus long à avoir ? Parce que légataire bonne chance ^^" . Tu veux plutôt dire plus sophistiqué pour que les joueurs ne quittent pas et soient plus bon joueurs ?

                      [HTK] Ay0kage a écrit:Je pense que 343i perdraient à changer le système des grades ; je pense plutôt à une sorte de double grade, un comme sur reach, et un autre qui tiendrait compte du grade précédent, du ratio, des frags MJ, et des parties gagnés en faisant une petite formule mathématique que 343i se débrouillera pour trouver !

                      Sinon, il y a un indicateur sur 100 basé sur le même style de formule disponible via Halo Waypoint Wink. Tu parlerais alors d'un grade basé sur cette indicateur + le premier grade ??

                      ---

                      En tout cas j'espère beaucoup le retour du système de "grade par partie", tel Halo 3.

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                      Message par CrownSHIHOUIN Jeu 21 Juil 2011 - 20:01

                      Je suis d'accord avec toi pour reprendre le système d'halo 3 pour les grades, mais gardé les crédit ou quelque chose dans le genre pour les armures.
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                      Message par Sunji Lun 8 Aoû 2011 - 22:02

                      Je suis d'accord avec toi pour reprendre le système d'halo 3 pour les grades, mais gardé les crédit ou quelque chose dans le genre pour les armures.
                      Moi aussi j’espère que dans Halo 4, ils mettent le système de grade de Halo 3 (mais en améliorer bien sur parceque faire 10 games et ratio+ pour prendre que un level ...) et je serait content car Reach, voilà quoi Sad
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                      Message par Level Mar 9 Aoû 2011 - 12:33

                      CROWNJohn8 a écrit:Personnellement je pencherai pour reprendre le système d'Halo 3, mais de remplacer l'XP par des crédits et de mettre plus de détail au niveau du grade en sélection ( parce que moi des fois je me demande quand mon chiffre va augmenté ) Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 894419 .

                      C'est ce que je voudrais aussi.

                      Ah et aussi, à chaque fois qu'on monte d'un rang(Sergent à Sergent grade 2 par exemple), qu'on puisse débloquer des pièces d'armure! J'en ai marre de devoir jouer trois mois pour débloquer de nouvelles pièces. Surtout que t'as beau gagner 10000 Cr, bah t'es même pas au quart.(du coup j'suis bloqué à Adjudant Grade 3)
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                      Message par Yakio Mar 9 Aoû 2011 - 20:29

                      Trop de personne ont était trop déçus par reach je pense pas que 343 vas

                      vouloir récupérer le système de crédit qui a était fait rien que pour reach.

                      Et puis ils ont bien dit que le jeux se rapprocherait plus de H2 et H3 donc il y'a

                      de forte chance qu'ils enlève ce déchet
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                      Message par SoulOfSorin Mar 9 Aoû 2011 - 21:29

                      am1997 a dit :

                      gagner 1.000 crédits parce que t'es mort 10 fois et t'as fait que 6 frags alors que t'as capturé les 3 drapeaux de la partie, c'est rageant.
                      Je vois exactement de quoi tu parle, et c'est effectivement degeulasse.
                      (Mon cas etait légerement different, en assault j'ai amorcé 1 bombe réussie mais j'en ai désamorcé 12. Résultat -> 1200 Cr.)
                      Le système pourrait etre amélioré en prenant en compte 3 critères :
                      - %age en objectif remplis (comme ca si tu met 2 flags mais que l'autre equipe gagne tu as quand mème des Cr)
                      - %age en Frags pour les parties non-objectif (cela evite qu'un zozo ne gagne des quantités atronomique de Cr s'il fait 25 frags alors que la partie en a compté 200)
                      - Ratio (calculé uniquement sur des parties finies, j'entend que le ratio ne sois mis a jour qu'a la fin des parties non quittée)
                      Et bien sur un bonus pour Celui (en CPS) ou l'équipe qui gagne, avec un système degréssif en s'eloignant de la tète. (Comme ca l'equipe qui arrive 2nde gagne un peu plus que la 3ème etc.
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                      Message par dead-sniper Mar 9 Aoû 2011 - 21:55

                      être bloqué a Adjudant Grade 3 Oo moi adjudant je lé atteint en même pas 5 jours la moi je suis Mythique (en 3 mois)
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                      Message par CrownSHIHOUIN Jeu 11 Aoû 2011 - 4:06

                      On parle de halo 4 là, et puis je ne vois pas à qui tu réponds sceptique .

                      SoulOfSorin: Je suis d'accord, mais il y a peu de chance qu'il y est le système de crédit d'halo reach dans halo 4 vue que 343 industrie a dit que halo 4 se rapprocherai plus de halo 2 et 3.
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                      Message par majoss117 Sam 27 Aoû 2011 - 16:56

                      perso je préfére le systéme de grade de halo 3


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                      Message par Hells killionaire Sam 27 Aoû 2011 - 20:52

                      Moi j'aime bien le système grade de reach mais bon c'est parfois un peu facile. Je trouve qu'il devrait accroitre la difficulté mais donner des bonus si on est trois fois 1er etc... Grades de Halo 4 (Ranking system/Rank/SR/Challenge/50/Points Spartan/Défi/Onyx/Recommendation/Commendation/Approbation/Astuce XP/Niveau/Jackpot/Crédit/Classement/Division/cR/Etoile/Arène/Arena) - Page 2 896672
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                      Message par Thomro Lun 29 Aoû 2011 - 14:28

                      Une distinction ranked/social à la Halo 3 serait des plus souhaitables.

                      Ranked, pour tomber contre des adversaires de son niveau. Des parties qui se jouent à 3 frags/1 flag, c'est quand même plus intéressant, comme dans la magnifique finale de la MLG Raleigh hier soir.

                      Social, pour le fun.

                      Je ne suis pas contre garder le système de crédits, à condition de l'améliorer, mais il faut au moins réintégrer le système de niveau dans certaines playlists.
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                      Message par lemon Lun 29 Aoû 2011 - 22:08

                      Ce qui serait bien c'est qu'il mette plus de Cr dans les compétences et moins dans la fin de partie : sur reach tu gagne pratiquement rien en killant un gars et les citations sont longues et ne rapportent rien .
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                      Message par jamaisss dgsce Lun 26 Sep 2011 - 11:03

                      le systeme de credit et bien pare rapport a Halo 3
                      jamaisss dgsce
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                      Message par Lunaramethyst Lun 26 Sep 2011 - 11:20

                      Je ne m'étendrais pas sur les points forts et faibles des systèmes d'H3 et HR parce que je n'en ais pas le temps tout de suite (peut-être dans un edit), mais je te demanderais de faire attention à ton écriture (majuscules en début de phrase, point à la fin, télécharger Firefox pour profiter du correcteur)
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