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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:21

Rappel du premier message :

Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



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Généralités


En tant que membre d'une force militaire d'élite, vous devez vous battre pour défendre la Terre contre les agresseurs étrangers sur un artefact extraterrestre connu sous le nom d'Halo.

Vous devez vous frayer un chemin à travers les décors montagneux d'Halo, des dédales souterrains ! Découvrir les secrets de cet univers mystérieux, et de protéger la race humaine.

Pour s'échapper du Halo en vie, il faut un esprit malin et un grand arsenal d'armes!

La coopération Xbox Live à 2 joueurs sera disponible.

Découvrez toutes les infos sur les Terminaux.

Certaines cinématiques seront modifiées par rapport à Halo CE.

Des niveaux ont été rendus plus navigables.

À tout moment dans la campagne (même durant les cinématiques), en appuyant sur la touche back , vous pourrez switcher entre les graphismes originaux (ceux du jeu sorti il y a 10 ans) et les graphismes actualisés. Un fondu noir relativement rapide permettra cette transition.

On pourra contrôler ce switch entre les 2 versions des graphismes via la Kinect avec des commandes vocales.

Il semblerait que le Score de Campagne disponible dans H3, H3 : ODST et HReach n'ait pas été rajouté à ce remake d'Halo : CE.



Mission 1 : Le Pillar of Autumn

Terminal








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Cliquez ici pour plus d'images:


Exemple d'évolution des graphismes et de la cinématique :

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Mission 2 : Halo


Terminal




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Mission 3 : Le Truth and Reconciliation



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Cliquez ici pour plus d'images:

Mission 4 : Le Cartographe Silencieux




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Exemples d'évolutions des graphismes :

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Mission 5 : L'Attaque de la Salle de Contrôle




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Mission 6 : 343 Guilty Spark


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Comparaisons avant/après:

Mission 7 : La Bibliothèque


Il sera plus facile de trouver son chemin dans le Bibliothèque que dans Halo CE grâce à des indices visuels, des textures et des éclairages.

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Cliquez ici pour plus d'images:

Mission 8 : Deux Trahisons


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Mission 9 : Keyes


Le visuel du passage dans les marais hors du vaisseau a complètement changé.

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Mission 10 : La Panse


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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:19, édité 41 fois
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Message par Tireur d'élite Dim 17 Juil 2011 - 18:36

Sa sert a rien que l'ont jouent en campagne a deux joueur puisque l'ont peux jouer a deux en local -_- et local sa coute moins chère lol
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Message par Lunaramethyst Dim 17 Juil 2011 - 18:39

Tireur, ton français est déplorable. Fais attention ou tu recevra une sanction.

Quant à la phrase en elle-même, elle ne veut rien dire ...
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Message par Tireur d'élite Dim 17 Juil 2011 - 18:51

Je reformule donc :
A quoi sa sert que 343 Industrie mette la campagne en live a 2 lorsque l'ont peux jouer a 2 en local ?
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Message par Lunaramethyst Dim 17 Juil 2011 - 18:58

Tout simplement parce que tout le monde ne peut pas se déplacer chez un pote pour jouer à deux en local + pas d'écran scindé.
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Message par Stain Lun 18 Juil 2011 - 17:06

Je mets ici, car il n'y a pas de section "crânes de HCEA", car les crânes s'activent en campagne.

Funeral Grunt

Quand ce crâne est activé, les réservoirs de propane des grognards tués exploseront plus violemment qu'une grenade plasma.
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Message par Noc Lun 18 Juil 2011 - 20:32

Arsenik=> Dispo que si on pré-commande le jeu :/ .
Pas intéressant pour le jeu je trouve .

Edit: vidéo
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00041024/halo-combat-evolved-anniversary-xbox-360-un-bonus-de-precommande-explosif-00033840.htm
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Message par CrownSHIHOUIN Lun 18 Juil 2011 - 23:57

Je trouve la crâne assez sympa, et puis vu le prix de l'édition de base, même la collector sera pas chère pas rapport au autres jeu.
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Message par D4rk Strike Mar 19 Juil 2011 - 0:37

J'aime pas trop les graph's,ils sont trop colorées a mon gout
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Message par -0-BOOST-0- Mar 19 Juil 2011 - 2:01

Dommage qu'on ne peut y jouer que à deux ca aurais été fun et plus pratique pour les ester eggs mais vivement sa sortie Razz
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Message par Tireur d'élite Jeu 21 Juil 2011 - 12:48

kilian760 a écrit:J'aime pas trop les graph's,ils sont trop colorées a mon gout

Je trouve sa pas mal mais bon Peut mieux faire
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Message par Oppo Sam 23 Juil 2011 - 11:06

Nouvelle vidéo sur la campagne, sur le niveau "Le Cartographe Silencieux" Wink


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Message par Criminal_Phant0m Sam 23 Juil 2011 - 11:17

Merci de la poster Oppo Wink.

Cette vidéo envoi du lourd quand même, les graphismes sont beau faut vouer, et il montre l'utilisation de la touche back pour revenir aux vieux graphismes ^^.
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Message par Stain Sam 23 Juil 2011 - 11:43

Le switch anciens/nouveaux graphismes marche plutôt bien ! Smile

Les armes sont versions Reach, ils ont donc fait cette vidéo y a pas mal de temps, probablement juste avant ou juste après le premier trailer du jeu.

Quand je regarde les lumières dynamiques entre Halo 1 et HCEA, je peux pas m’empêcher de sourire. ^^
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Campagne de Halo Anniversary (CEA/4 player co-op/Intro/Fin/Coop/Niveaux/Soluce/Campaign/Solo/Ending/Mission/Durée de Vie/Guide/Coopération/Offline/Espace/Space/Battle) - Page 2 Empty [Vidéo]Halo: CEA gameplay campagne demo VOSTFR

Message par Sp4rtanA Sam 23 Juil 2011 - 18:03

Salut à tous,

Donc voilà j'ai traduit la vidéo de gameplay de Halo Combat Evolved Anniversary pour ceux qui ont quelques problèmes avec la langue de Shakespeare, bien sur je fais des erreurs de traductions mais je pense que c'est toujours mieux que rien :-)))


Enjoy ! :-D
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Message par Oppo Sam 23 Juil 2011 - 18:49

Merci, ajouté au dossier Wink
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Message par Tireur d'élite Sam 23 Juil 2011 - 19:31

On voit bien le changement de graphique c'est bien de pouvoir revenir sur se d'il y a 10 ans sa rappelle des souvenirs !
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Message par Scarnor Dim 24 Juil 2011 - 0:39

Enfin une vidéo! Je l'ai dévoré!
J'arrivais pas lire les sous titres tellement que je voulais
regarder plus attentivement le gameplay.
En tout cas sa satisfait mes attentes car je trouve que la
ils ont fait un beau boulot. ( Et ils ont enfin amélioré l'eau!!! )
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Message par PGM I Recon I Mer 3 Aoû 2011 - 20:11

Bonjour, Bonsoir, Je voulait juste "Sous-Ligné" le faite que dans Halo: Combat Evolved nous pouvons faire des Coup De Crosse extraordinaire, avec un Amis nous avons donc vérifier pour être sur que ce n’était pas son disque qui était endommager (J'ai donc pris le Mien), et en effet nous pouvons tabasser Un Grognard ou Un Elite (Ou autres ...) a prés de 10 Centimètre de Lui (A peut prés). J’espère que 343 Industries a réparer ce petit Default.

H4L0X a écrit:Dommage qu'on ne peut y jouer que à deux ca aurais été fun et plus pratique pour les ester eggs mais vivement sa sortie Campagne de Halo Anniversary (CEA/4 player co-op/Intro/Fin/Coop/Niveaux/Soluce/Campaign/Solo/Ending/Mission/Durée de Vie/Guide/Coopération/Offline/Espace/Space/Battle) - Page 2 754187

Bonjour, Bonsoir, Je tien a t'informer que nous pouvons jouer qu'a 2 car souvient toi dans Halo: Combat Evolved, on ne pouvait jouer qu'a 2 a la Campagne, donc 343 Industries a Respecter le Mode Campagne, pour rendre Halo: Combat Evolved Anniversary le plus Authentique que Possible.


Edit modération : Merci d'utiliser la fonction EDITER afin d'éviter les doubles-post Wink
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Message par Ecto Mer 3 Aoû 2011 - 20:40

Ce que j'adore c'est que les ennemis auront le même comportement, les mêmes réactions que dans halo 1, on va retrouver la même expérience qu'avant ^^
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Message par Cox Mer 3 Aoû 2011 - 21:13

Moi c'est de retrouver la bande-son originale qui me fait kiffer! Rien que dans la vidéo sur le crâne Funérailles des Grognards, j'ai trop kiffé les cris des Grognards!
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Message par PGM I Recon I Mer 3 Aoû 2011 - 21:15

"Bonjour, Bonsoir, Je voulait juste "Sous-Ligné" le faite que dans Halo: Combat Evolved nous pouvons faire des Coup De Crosse extraordinaire, avec un Amis nous avons donc vérifier pour être sur que ce n’était pas son disque qui était endommager (J'ai donc pris le Mien), et en effet nous pouvons tabasser Un Grognard ou Un Elite (Ou autres ...) a prés de 10 Centimètre de Lui (A peut prés). J’espère que 343 Industries a réparer ce petit Default."

Cox, Personnellement tu pense qu'il on réparer ce Default ?


Dernière édition par PGM I Recon I le Mer 3 Aoû 2011 - 22:35, édité 1 fois
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Message par Cox Mer 3 Aoû 2011 - 21:22

Tabasser un ennemi quand on est à 10cm de lui, je vois pas le problème..
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Message par noble7-reach Mer 3 Aoû 2011 - 21:45

C'est vrai ?? je vais allez esayer Smile jouer pendant 12 heur daffiler = geek ^^
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Message par PGM I Recon I Mer 3 Aoû 2011 - 21:52

Le problème c'est que on et a 10cm de l'ennemi qu'on tabasse, et le deuxième joueur regarde de cote on voit un espace énorme entre Moi et L'ennemi et pourtant sa le tue sans que le viseur et rouge ou autre ...

Aller essayez vous verrez.
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Message par SparkSnipe197 Mer 3 Aoû 2011 - 22:11

J'ai vu sa... Tkt, c' est pas vraiment un défaut et puis sa dérange pas je trouve ^^
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