Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Le staff Halo Création

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Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

4 participants

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Message par Lunaramethyst Dim 4 Mar 2012 - 16:43

Toutes ces personnes travaillent actuellement sur Halo 4. La grande majorité ont plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie et ont déjà travaillées sur des grosses productions dans des studios reconnus, et une bonne partie ont déjà travaillés sur la licence Halo.


  • Alison Stroll - Productrice
    A travaillée sur Halo Legends

  • Armando Troisi - Directeur narratif
    Concepteur Narratif à Propaganda Games, Lead Designer Cinematic etCinematic Conception coordinateur département chez Bioware, il a travaillé sur Mass Effect 2

  • Bonnie Ross - Manager général
    A travaillé sur Halo Wars

  • Brandon Layton‎‎

  • Chad Armstrong - Designer
    A travaillé sur la Forge d'Halo Reach et sur le maintient du Multi d'Halo 3, fait partie des membres fondateurs de Certain Affinity

  • Che Chou - Producteur
    A travaillé comme journaliste pour de nombreux magazines de jeux

  • Chris Haluke - Lead designer
    Lead Level Designer, Lead Designer chez Guerrilla Games (Sony Computer Entertainment), Lead Level Designer chez Propaganda Games (Disney Interactive Studios), à travaillé sur Assassins Creed et Splinter Cell Chaos Theory

  • CJ Markham - Superviseur de la Capture de Mouvement
    A travaillé chez Rockstar et à la WETA

  • Corrinne Yu - Ingénieure principale en programmation
    A programmé de la navette spatiale du projet de Rockwell International en Californie. Elle a conçu et mené des expériences sur l'accélérateur LINAC en Californie et l'accélérateur de Brookhaven National Laboratory. Sa recherche sur la physique nucléaire a remporté un prix national à l'US Department of Energy.

  • Dan Ayoub - Producteur exécutif

  • Daniel Price - Ingénieur Senior

  • David Ellis - Producteur de contenu
    A travaillé sur Halo Waypoint

  • David Wu - Chef de direction technologique

  • Frank O'Connor - Directeur de Développement de la Franchise
    A travaillé comme rédacteur sur les Bungie Weekly Update depuis Halo 2.

  • Gabriel Garzia - Artiste

  • Hoop Somuah - Senior SDE

  • Jacob Benton – Créateur de contenu

  • Jason Behr - Designer des missions
    Photographe, a travaillé chez Monolith et Nintendo comme Senior Designer, a travaillé sur Metroid Prime.

  • Jason Pace - Chef producteur sur Halo Waypoint

  • Jeremy Patenaude – Créateur de contenu

  • Jessica Shea - Manager de la communauté

  • Joe Waters - Développeur Logiciel Senior
    A travaillé chez Monolith et à la FASA

  • Jonathan Goff – Manager de la communauté, auteur et artiste
    A servi dans les forces aériennes des États-Unis, avant de passer six années sur le développement de contenu créatif pour figurines, bande dessinée, à la Compagnie de divertissement McFarlane à Tempe, en Arizona. A participé à l'écriture de Halo: Evolutions (tout les poèmes et la nouvelle Headhunters).

  • Josh Holmes - Producteur exécutif
    A travaillé chez Propaganda Games et Electronic Arts.

  • Kathy Gehrig - Productrice Associée
    A travaillée chez Valve

  • Kenneth Scott - Directeur Artistique Senior
    A travaillé chez ID Software, passé chez 343Industries pour suivre sa petite amie Corrine Yu.

  • Kevin Grace - Manager édition
    A travaillé sur Halo 3 et Halo 3 ODST, ainsi que d'autre supports en rapport avec Halo. Auteur de la nouvelle The Return dans Halo: Evolutions.

  • Kynan Pearson - Lead designer
    Senior Designer chez Retro Studios et Edge of Reality, Designer chez Acclaim Studios Austin. A travaillé sur Donkey Kong Country Returns et Metroid Prime 3

  • Lani Blazier - Producteur Créatif de la Franchise
    A travaillé chez NCsoft

  • Maggie Oh - Artiste Technique Senior
    A travaillée chez Pixar et ILM

  • Nathan Walpole - Animateur Senior
    Présent sur la franchise depuis Halo 2

  • Neill Harrison - Art Manager
    A travaillé chez Rare

  • Nicolas Bouvier - Artiste concepteur art graphique
    Connu sous le nom de Sparth, il a illustré deux poèmes d'Halo: Evolutions et à travaillé chez ID Software et Ubisoft sur Alone in the Dark 4, Prince of Persia, Assassin’s Creed et Rage.

  • Nicole Makila - Producteur

  • Patrick Gillette - Animateur Gameplay
    A travaillé chez Bungie et Captonite

  • RJ Ranola - Artiste Environnemental
    A travaillé chez EA Chicago, Raven Software

  • Sally Huang - Productrice

  • Seth Gibson - Lead technique artistique

  • Sotaro Tojima - Directeur Audio
    A travaillé chez Kojima Productions sur Metal Gear Solid 2, 3 et 4, et sur Castlevania: Circle of Moon.

  • Tom French - Designer des missions
    A travaillé chez Pandemic

  • Vic DeLeon - Lead Mission Artiste
    A travaillé chez Bungie


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Message par namefusion Dim 4 Mar 2012 - 16:50

Une bonne initiative Wink

Faudras mettre les crédits en entier a la sortie de Halo 4 Razz
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Message par Dark Malak Dim 4 Mar 2012 - 16:51

Très bonne idée de sujet Lu' !

Pierre

EDIT : Très bonne idée Namefusion ! On te laissera le faire si tu veux ! x)
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Message par namefusion Dim 4 Mar 2012 - 16:55

Asy chaud ! Razz
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Message par Cox Dim 4 Mar 2012 - 17:13

Je déplace dans Discussions car cette équipe n'est pas spécifique à Halo 4 Wink
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