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Message par TiTiGaMeR Dim 7 Juin 2009 - 13:25

Rappel du premier message :

Salut a tous donc depuis un petit temps je mod avec ma dev alors je vais presenter des screen de quelque in de mes mods (j'en ajouterais chaque jours) =)


Zanzibar mod'z


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The pit mod'z


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Guardian mod'z

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Vahlalla Mod'z

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Narrows mod'z

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Sanstrap Mod'z

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Mainmenu mod/Last resort image mod

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Message par Level Lun 8 Juin 2009 - 19:20

OH calme! C est bon. Si ta phrase était mieux formulée, j' aurais certainement compris!
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Message par Fliver Lun 8 Juin 2009 - 19:21

C'est pas dure en plus avec une console réservée au studio .. que demande le peuple ^^
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Message par TiTiGaMeR Lun 8 Juin 2009 - 19:36

Si c'est si facile vasy explique moi je suis dac si ça marche
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Message par Dark Cardinal Lun 8 Juin 2009 - 20:24

Merveilleux.
Par contre, gros problème au niveau des image, je crois?
Je n'arrive même pas ou à peine à voir le quart de la totalité des images.
Je suis le seul dans ce cas, ou êtes vous aussi concernés? :o
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Message par Fliver Lun 8 Juin 2009 - 21:06

Ecoute j'ai pas un devkit , mais normalement c'est pas si différent que halo 2 , je vois pas pourquoi il ferait un nouveau système juste pour se casser la tête , normalement avec les logiciels que tu as , tu doit en avoir qui ouvre la map est qui te met une liste des tags et tous comme entity beta (je sais pas sit tu connais mais bon ) après tu vas dans les tags mod , mod2 , model ou je sais pas trop mai tu devrais reconnaitre , après tu exporte en wavefront object , tu utilise le logiciel milkshape 3d pour l'ouvrir , tu modifie , tu exporte ton model et tu remplace par l'originale , et ce qui est bien avec un dev kit , pas besoin de signer ^^ enfin je crois Wink J'ai peut être tous faux mais bon je pense que c'est bon . Perso je pratique du mapping sur halo 1 , halo 2 , Crysis et Far cry sur pc . Et c'est plus du modding mais de la création :lol!:
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Message par TiTiGaMeR Lun 8 Juin 2009 - 21:33

On peut pas exporter les model Wink
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Message par Fliver Lun 8 Juin 2009 - 21:55

? Bizarre doit y il avoir un moyen , il faudrait que vois les logciels pour mieux comprendre , enfin ce qui est sûre c'est quand informatique tous est possible ^^
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Message par masterchief Mar 9 Juin 2009 - 14:14

tes mods sont impressionnant
tu est trop baléze
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Message par Unggoy Mar 9 Juin 2009 - 15:31

Vraiment incroyable,tu ma éblouie avec tes superbe image surtout cette avec les maniement 2 armes,mais la seul mod que j'ai réussie a faire c'est celle avec tous les lance flammes -_-
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Message par Ze PsYkOpAtHe Mar 9 Juin 2009 - 15:44

Titigamer si à l'avenir on peut modder sans Devkit pourrai tu faire parvenir tes moddes!!!
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Message par Level Mar 9 Juin 2009 - 17:03

PSYCHOxLEGENDx a écrit:Titigamer si à l'avenir on peut modder sans Devkit pourrai tu faire parvenir tes moddes!!!

Euh, pas possible à mon avis
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Message par Ze PsYkOpAtHe Mar 9 Juin 2009 - 17:11

Si, si il nous donne c'est map modder et si on arrive a signer les maps sur une console normale se sera bon je crois!!!
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Message par Level Mar 9 Juin 2009 - 19:20

PSYCHOxLEGENDx a écrit:Si, si il nous donne c'est map modder et si on arrive a signer les maps sur une console normale se sera bon je crois!!!
Modder sans devkit je pense ça impossible, mais attendons l' avis de l' artiste
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Message par TiTiGaMeR Mar 9 Juin 2009 - 19:32

Biensur que c'est possible de moddé sans dev kit ! Mais bon on peux casi rien faire...
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Message par Fliver Mar 9 Juin 2009 - 20:27

Comme le dev kit est une console de dévellopeur , c'est free acces , il n'y a aucune sécurité , rien tu peut mettre n'importe quoi , tous passe , et en plus avec le disque dur que t'a t'es pas prêt de manquer d'espace ^^ , et je crois que des logiciels sont livrés avec non , enfin on peut quand même reproduire le dev kit . Mais le prix ...
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Message par legamerdu10 Mer 10 Juin 2009 - 14:09

Moi je vais bien modder sans Dev Wink sinon (si possible) j'aimerai beaucoup que tu mod une map stp
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Message par Level Mer 10 Juin 2009 - 15:30

CFH Titigamer a écrit:Biensur que c'est possible de moddé sans dev kit ! Mais bon on peux casi rien faire...

On est pas sensé savoir! Donc calme-toi!
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Message par TiTiGaMeR Mer 10 Juin 2009 - 16:25

Ba c'est sur que toi...
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Message par Bartiméus 1989 Mer 10 Juin 2009 - 17:38

Jules117 a écrit:
CFH Titigamer a écrit:Biensur que c'est possible de moddé sans dev kit ! Mais bon on peux casi rien faire...

On est pas sensé savoir! Donc calme-toi!


Pourquoi réagis tu comme sa ?? il n'y avait aucune agressivité dans ce qu'a dit Titigamer

c'est pas a lui de ce calmer
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Message par legamerdu10 Mer 10 Juin 2009 - 17:41

Titi, je te re-demande : je pourrais avoir les fond des menues stp ?
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Message par Fliver Jeu 11 Juin 2009 - 12:54

En tous cas , titi , il faut que je te l'avoue , je suis jaloux , vraiment , mais bon tu est LE moddeur français ayant un dev kit , tu est notre espoir contre les américains , car je n'ai jamais vu un moddeur américain modifier la taille d'une arme , bravo :afro:
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Message par TiTiGaMeR Jeu 11 Juin 2009 - 17:07

De 1: Je ne suis pas "LE" Moddeur français car il y a aussi itchy qui un une test kit et qui mod Halo 3 c'est un français aussi et de 2: Modifier la taille des armes c'est plus que simple que simple si tu veux, les moddeur américains cherche pas a faire des truks qui servent a rien car la ta juste a fair diviser/multiplier la taille donc bon ça cpas exeptionnel non plus...
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Message par Fliver Ven 12 Juin 2009 - 12:01

Bref c'est déjà bien
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Message par Unggoy Sam 20 Juin 2009 - 0:58

Ouahh! j'ai pas résister a dire que le fond avec l'arbiter et grandiose ! :shock:
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Message par Vilghost Sam 20 Juin 2009 - 10:56

Titi, c'est assez impressionant ce que tu nous fais là Wink
(comme d'habitude)

J'aimerais te demander si le modding peut-être utilisé à des fins machinimesques et si oui, si tu pouvais modder quelques trucs simples pour moi ? :o
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