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[RAVINE] Mad Maze

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Nakira
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[RAVINE] Mad Maze Empty [RAVINE] Mad Maze

Message par Nakira Sam 22 Déc 2012 - 11:32


Map de base : Ravine
Type de map : Fun
GamerTag du forgeron : WST Nakira
Nombre de joueurs : 2-16
Mode(s) de jeu supporté(s) : Assassin
Lien de téléchargement : Non disponible

Mad Maze
Mad Maze est, comme son nom l'indique, un labyrinthe. Il est plutôt étendu, et a été étudié pour offrir une navigation instinctive tout en conservant un aspect labyrinthe pur.
On peut séparer le labyrinthe en 4 grandes parties, qui sont facilement identifiables, et permettent une orientation approximative.

La "place centrale" donne un accès direct à chaque partie du labyrinthe.

Enfin, le labyrinthe a été étudié spécifiquement pour le Dominion, impliquant la domination de chaque partie du labyrinthe.


Le Labyrinthe
Voici un plan du labyrinthe :
[RAVINE] Mad Maze 93BK76KXJK

Comme vous pouvez le voir, il est pensé de sorte que chaque zone "importante" puisse être accessible selon deux chemins distincts.

Et voici un plan améliorer, mettant en évidence les zones à capturer en Dominion, ainsi que les différentes portes boucliers qui apparaissent, et offre un avantage stratégique important.
[RAVINE] Mad Maze Xop20zyEEa
De même, les points de capture sont à des endroits relativement éloignés, et sont aussi facilement défendables que attaquables, bien que zone verte offre un potentiel de défense un peu plus important... il peut être stratégiquement intéressant de commencer à capturer la zone verte.

Des portes boucliers ainsi que des voyants lumineux sont présents au centre de la map (au bord de chaque "porte de zone") et permettent d'identifier rapidement la zone à attaquer.


Screens


Important : les effets d'ombres n'ont pas été générés lors de la prise des screens pour je ne sais quelle raison. La labyrinthe est sur les screen bien moins inquiétant que dans la réalité :D


La "place centrale" du labyrinthe.


Porte centrale de la zone verte.

Porte centrale de la zone rouge.

Porte centrale de la zone bleue.

Porte centrale de la zone jaune.




Quelques vues du labyrinthe.


Une jonction entre deux parties du labyrinthe (un bouclier apparait ici en Dominion).



Des terminaux de bases à capturer en Dominion.


Une vue de la zone centrale en Dominion, avec les voyants lumineux mettant en évidence qui domine la zone.

Une bouclier (équipe bleue) à la jonction entre deux zones.


Et enfin, une vue générale du labyrinthe, avec un spartan et un warthog en bas à droite pour vous donner une idée de l'étendue de la map/


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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par B1GCOUSCOUS Sam 22 Déc 2012 - 13:01

Cette carte à l'air vraiment sympathique. Que ce soit en dominion ou en assassin. J'ai une question pour le mode dominion, est-ce qu'il y a des véhicules comme des ghosts ou des mangoustes ?

N'étant pas un grand spécialiste de la forge, je voulais te demander aussi si éventuellement il était possible de modifier la couleur des murs ( comme sur Reach ) pour que l'on sache dans quelle partie de la map on est car vu la dernière photo, je pense qu'on peut s'y perdre facilement [RAVINE] Mad Maze 1071211947

Sinon bravo à toi cette map me plaît vraiment [RAVINE] Mad Maze 650269930
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par Nakira Sam 22 Déc 2012 - 13:08

Oui, il est possible d'affecter une couleur aux murs... mais ce serait long et laborieux pour finalement pas grand chose. Le principe d'un labyrinthe n'est-il pas justement de pouvoir s'y perdre un peu ?

De toute façon, comme je l'ai déjà précisé, chaque "zone" possède son propre style de murs (de toute manière, il n'y avait pas assez de murs pour tout faire dans le même style ^^).

Donc voilà :33:
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par ace Sam 22 Déc 2012 - 19:31

J'aime bien le concept, mais j'aurais une question, pour Dominion, à tu mis des tourelles bases ?

je vais la DL Demain Wink
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par Nakira Sam 22 Déc 2012 - 19:48

Non, je n'ai pas mis de tourelles. J'aurais pu, mais il est déjà assez difficile de progresser dans le labyrinthe sans se faire tuer à chaque tournant, donc j'ai préféré ne pas les mettre ^^
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par laserspartan.117 Mar 25 Déc 2012 - 16:20

ça doit être atroce pour s'y retrouver là-dedans! Hum
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par Treason and Lie Mar 25 Déc 2012 - 17:34

laserspartan.117 a écrit:ça doit être atroce pour s'y retrouver là-dedans! [RAVINE] Mad Maze 3766719804

Pas tellement. Ma team et moi y avons joué, et certe on se perds mais on mémorise rapidement le chemin. En tout cas, elle reste agréable à jouer.
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par laserspartan.117 Dim 6 Jan 2013 - 22:36

A d'accord SI_happy
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[RAVINE] Mad Maze Empty Re: [RAVINE] Mad Maze

Message par Scarnor Lun 7 Jan 2013 - 11:21

Oh ça l'air génial! :D A mon avis l'esprit d'équipe doit être mis en avant non?
Parce que je sais pas à regarder comme ça le mode dominion sur cette map ça m'a l'air super dur et stratégique. Wink
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