[IMPACT] Space Jam
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Zaelkyria
Pounours
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[IMPACT] Space Jam
Space Jam
Derrière ce nom qui dira peut être quelque chose aux fans de Michael Jordan et Bugs Bunny (je sais, cette association n'est pas des plus évidentes, comme le film qui en a découlé d'ailleurs) se cache donc une map dédiée au ricochet et rendant hommage à la grosse balle orange. La réalisation de cette carte est volontairement très épurée pour garder un maximum de fluidité. Le mode de jeu Space Jam est recommandé. Dans ce mode, seule le porteur de la balle est vulnérable afin de favoriser le jeu de passe.
Le terrain dans son ensemble.
Un shoot donne 2 pts , un dunk 5 pts et une passe décisive 1 pt.
Pour dunker j'ai disposé des zone de gravité spécifiques qui vous permettra de vous élever dans les aires tel MJ durant ces heures de gloire.
Une dernière image pour la route.
A noter qu'il est possible de réaliser des alley hoop. A vous de tester ! A +.
Dernière édition par Pounours le Mer 16 Avr 2014 - 23:47, édité 7 fois
Pounours- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Pour commencer, j'adore l'esthétisme de la map.
Ensuite, la map a l'air super fun, ça donne vraiment envi de tester tout ça. :3
Ensuite, la map a l'air super fun, ça donne vraiment envi de tester tout ça. :3
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Très intéressante et très bien forgé. Beau travail Pounours.
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Re: [IMPACT] Space Jam
Jolie petite map bien réalisée, dommage qu'il y est pas moyen de faire rebondir le crane...
Le truc que j'aime pas trop, c'est l'arche de silos au millieu; je la trouve un peu esseulée, une deuxième en croix ne serait peut etre pas de trop..
Et personnellement j'aurais rajouter sur les paniers, au dessus des arceaux des palettes métallique pour simuler les carrés.
Voila, a part ca, c'est du très beau boulot, bien joué.
Le truc que j'aime pas trop, c'est l'arche de silos au millieu; je la trouve un peu esseulée, une deuxième en croix ne serait peut etre pas de trop..
Et personnellement j'aurais rajouter sur les paniers, au dessus des arceaux des palettes métallique pour simuler les carrés.
Voila, a part ca, c'est du très beau boulot, bien joué.
o0 warpath 0o- Sergent
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Re: [IMPACT] Space Jam
La map est très jolie, une forme simple mais efficace avec un travails sur les textures qui donne un bon rendu, par contre je trouve que les silos en cercle au dessus de la map gâche vraiment tout, trop disproportionnés et qui ne vont pas dans l'esthétique générale à mon goût...
Erydhil- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Je m'attendais à ce genre de remarque concernant l'arche, mais moi j'aime ! Par contre je retient la suggestion de warpath sur l'utilisation des palettes, j'y avais pas pensé .
Pounours- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Une deuxième version de cette carte adaptée au mode ricochet est maintenant dispo en lien. Maintenant vous pouvez vraiment shooter ! Pensez à jouer en passe (bonus pour passe décisive).
Pounours- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Ah ! Cette mise à jour va être parfaite puisque c'était justement ce qu'il manquait à la carte, le mode Ricochet !
NRGY MuRDeRFLoX- Soldat
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Re: [IMPACT] Space Jam
Deuxième MAJ, vous pouvez maintenant shooter (2pts) et dunker (5pts) à noter qu'une passe décisive donne 1pt.
J'ai également repris l'esthétique des panneaux comme suggéré par Warpath .
J'ai également repris l'esthétique des panneaux comme suggéré par Warpath .
Pounours- Forgeron
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Re: [IMPACT] Space Jam
Soit, dans ce cas je vais Dl pour voir ce qu'il en est...Pounours a écrit:
J'ai également repris l'esthétique des panneaux comme suggéré par Warpath .
Histoire de vérifier que la raquette est bien d'une taille reglementaire
P.S: c'est vraiment bien vu l'attribution de point en fonction des actions réalisées; well done.
o0 warpath 0o- Sergent
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Re: [IMPACT] Space Jam
Lien de téléchargement vers la nouvelle version activé !
Pounours- Forgeron
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