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Message par zZ B4cKlAsH Zz Dim 17 Mar 2013 - 23:18

A la sortie du nouveau machinima PAYDAY, Alien Pictures vous offrent aprés une premiére bande-annonce:
Spoiler:
Une affiche pour ce-dernier:
[Machinima Halo 4]PAYDAY Affich11
Synopsis :
Un gang formé de quatre braqueurs décide de se « remettre au travail ». Ils commencent par une banque pour se refaire, font face à plusieurs difficultés mais réussissent à voler l'argent. Or, ils n'ont pas récolté assez pour une retraite prolongée et vont décider de faire le casse du siècle en braquant l'une des plus grandes bijouteries du monde. Seulement cette fois-ci la difficulté sera plus grande avec l'intervention du SWAT qui ne les ratera pas...
Et le machinima:
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[Machinima Halo 4]PAYDAY Empty Re: [Machinima Halo 4]PAYDAY

Message par Treason and Lie Lun 18 Mar 2013 - 11:29

Excellent machinima à mes yeux. Je me rapelle de ces scènes. Je vois que tu as mis un extrait de notre "carnage" sur la scène de l'autoroute. Beau travail en tout cas.
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Message par zZ B4cKlAsH Zz Lun 18 Mar 2013 - 17:38

Oui, cette fameuse scéne censée durée 10 minutes [Machinima Halo 4]PAYDAY 3912376022
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Message par trypanx Lun 18 Mar 2013 - 18:20

Excellent machinima beau travail on n'est vraiment bien pris dans l'ambiance grâce aux musiques et aux dialogues très intéressants , des scènes filmés sur un bon angle , une bonne histoire , il estparfait à mes yeux . Mon préféré était un noël à tout prix , et bah la ça a changer c'est celui la Smile .. PS: pour les imiter les sacs dans la banque vous aurez du prendre des jetpacks non ?
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Message par Xenar Lun 18 Mar 2013 - 19:06

J'aime beaucoup! Smile

Même si parfois, les Spartans font bien trop de mouvements, ou bien les scènes de combats sont justes abusées ( que ce soit au nombre de morts, ou la caméra qui m'a fait friser la crise d'épilepsie! xDD ), sinon c'était génial! :D

Les voix sont vraiment bien, la musique est pas mal, j'aime bien l'histoire ( simple, mais efficace! Razz ), et y'a des bonnes transitions quand même! Razz

Après, je ne pense pas qu'on pourrait appeler tes gars des braqueurs de banque, je pense que c'est d'ancien militaire... Ou un groupe para-militaire parce que... xDDD

Comment ils alignent les flics et les mecs du SWAT! xDD Abusé! x)

Mais bien fun tout de même! Razz

Par contre, petit problème dans la dernière fusillade, la musique est un peu trop forte et on entend pas la voix de Léon... :/ Mais sinon ça gère! Razz

Cordialement, Xenar

PS: Petit détail mais qui peut avoir son importance, sur le commandant du SWAT, l'emblème change entre ses deux apparitions dans le Machi... Ca se voit énormément, surtout à la fin quand il regarde le cadavre... Il faut également trouver des "codes" pour les emblèmes au même titre que des codes couleurs ou des codes armures... Wink

De plus, grâce à ça, tu peux créer des variantes de division d'armée ayant la même couleur, un gang rival etc... Ne néglige pas ce détail! Il est tout de même important! Razz
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Message par zZ B4cKlAsH Zz Lun 18 Mar 2013 - 19:27

I trypanx I a écrit:Excellent machinima beau travail on n'est vraiment bien pris dans l'ambiance grâce aux musiques et aux dialogues très intéressants , des scènes filmés sur un bon angle , une bonne histoire , il estparfait à mes yeux . Mon préféré était un noël à tout prix , et bah la ça a changer c'est celui la [Machinima Halo 4]PAYDAY 650269930 .. PS: pour les imiter les sacs dans la banque vous aurez du prendre des jetpacks non ?
Je n'y est pas pensé, c'est vrai, bien vue !
Concernant les emblémes, je note car je pensais que c'était superficiel mais c'est vrai qu'il y a de l'idée dans ce que tu dis, j'en prendrais compte la prochaine fois, promis !
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Message par Erydhil Lun 18 Mar 2013 - 20:33

J'ai beaucoup aimé aussi, j'ai trouvé que c'était un excellent machinima, et les
voix et les bruitages très convaincant, seulement quelques points ont relevé mon attention :

- J'ai trouvé que la caméra bougeait un peu trop pendant les gros combats et que ça filait un peu le tourni à force, bien que j'aime beaucoup cette manière de filmer, le ralentir serait peut-être préférable.
- Les personnages principaux étaient vraiment trop increvable, l'action c'est bien mais là j'ai trouvé ça un peu abusé et que ça retire un peu de crédibilité.
- Enfin la transition impact/ravine m'a plutôt choqué alors qu'ils sont sur la même autoroute (enfin ce point là ça reste du détail).

En espérant que mon avis pourra vous aider à améliorer les quelques défauts ^^
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Message par FaNAtiiK Lun 18 Mar 2013 - 21:58

Dommage que l'histoire reste très inspiré du jeu "Payday" jusqu'au titre :/
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Message par zZ B4cKlAsH Zz Lun 18 Mar 2013 - 23:17

Il est vrai mais je pense m'en détacher avec la trame qui se construit petit à petit justement [Machinima Halo 4]PAYDAY 1071211947
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Message par sportif16 Jeu 21 Mar 2013 - 20:17

J'ai beaucoup aimer ton machinima,
du grand t'art,
Bien jouer !

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Message par zZ B4cKlAsH Zz Ven 22 Mar 2013 - 11:25

Merci ! Si il y a des défauts qui n'ont pas été cité, n'hésitez surtout pas !
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Message par the js 16 Ven 22 Mar 2013 - 18:37

J'ai adoré ce chef-d'oeuvre , juste une chose a dire parfait :-) .
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Message par zZ B4cKlAsH Zz Ven 22 Mar 2013 - 20:15

jun 117 a écrit:J'ai adoré ce chef-d'oeuvre , juste une chose a dire parfait :-) .

Merci, mais je ne pense pas qu'il soit parfait, j'ai encore beaucoup à apprendre Razz
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Message par soul of shade Ven 22 Mar 2013 - 20:27

Je trouve ce machinima vraiment super, et les seuls défauts que je lui trouve sont ceux qui ont déjà été cité par arbiter: les héros sont vraiment increvable dans le sens ou ils sont presque jamais blessé et quant ils le sont ont dirait que ça leurs fait pas grand chose et qu'en plus ils one shot les ennemis ><. La caméra bouge aussi un peu trop vite durant certains combats, et aussi le fait que vous passiez de l'espace à une zone de montage en warthog sur l'autoroute est assez... troublant xD. Je pense aussi que des sons légèrement étouffés auraient été bien pour la partie dans l'espace, mais après ça c'est juste un avis personnel . Mais dans l'ensemble c'est un très bon machinima, bravo! ^^
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