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Message par monstrator Mar 22 Sep 2009 - 22:39

Voici une map que j'ai crée ces une course de mangouste qui est trés dur ( vous pouvez aussi le faire a pied ces beaucoup plus simple ) . A aussi ya un zombi qui essayera de vous tuez évidament il est coincé sur un petit bloc ^^ . Et une fois que vous vous éte fait tuées par le zombi ou que vous éte tombé sans faire expres ou si un alié vous traï vous navez pu de vieeeee jusqu'a la nouvelle manche .

Maintenant place au image ^^ .

le dépard :
[Sandbox] sandbox race 94199916

le premier saut puis un petit passage avec des trou , dur de passé arf :
[img][Sandbox] sandbox race 94199912[/img]

aprés il y a un petit tunnel puis une petite route qui se divise en deux :
[img][Sandbox] sandbox race 94199913[/img]

aprés il y a deux saut celui de droite vous fait volé loin ( en mangouste ) et celui de gauche vous fait attérir sur une plateforme pour continué la course :
[img][Sandbox] sandbox race 94199914[/img]
puis la plateforme ou on attérie :
[Sandbox] sandbox race 94199917

aprés le chemin est toujour divisé en deux il faudra prendre celui de droite car celui de gauche méne nul part :
[Sandbox] sandbox race 94199918[Sandbox] sandbox race 94200011[Sandbox] sandbox race 94200012

aprés avoir fait un dernier petit saut vous allé traversé un pont de bois qui est prés du zombi qui peu facilement vous touché mais il y a des mur posé de tant en tant pour vous protégé :
[Sandbox] sandbox race 94200013

une fois le pont passé vous allé revoir le même route qu'au déparde un chemin plein de trou encore plus grand donc encore plus dur ^^ avec un tp au bout du chemin :
[Sandbox] sandbox race 94200014

apres avoir pris le tp vous allé arrivé dans un tunnel qui est vertical :
[Sandbox] sandbox race 94200111

puis a la fin du tunnel vous auré un sniper et un lazer spartan pour tuer le zombi alors bonne rigolade ^^ :
[Sandbox] sandbox race 94200112

voici le lien pour la carte : http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=99214098

lien pour le mode de partie : http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=99215202


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Message par monstrator Jeu 24 Sep 2009 - 17:41

N'ésité pas a laissé des commentaire pour que j'améliore la carte et pour que j'en crée des meilleur ^^ .
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Message par 404 Killm4nu Jeu 24 Sep 2009 - 18:19

Les images ne s'affichent pas ^^
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Message par FulRoro Jeu 24 Sep 2009 - 18:34

moi elles s'affichent
la carte est bien, mais c'est trop dur de faire le chemin en mangouste
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Message par monstrator Jeu 24 Sep 2009 - 21:28

Moi quand je regarde le poste les image s'affiche ; et oui c'est trés trés trés dur a faire en mangouste mais bon j'attend que cox regarde pour me dire si ces bien ou pas ou d'autre personne .
Aprés faut me dire s'il y a des passage impossible a faire ou si le zombi vous tue trop facilement des truc comme sa mais faut etre a deux ou trois pour qu'il y a un zombi .
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Message par Juiced - Aka FaNaTiiK Lun 28 Sep 2009 - 16:17

Je voudrais juste dire que la map a l'air pas mal, quoi que peut-etre trop dur pour la mangouste. Aussi, ca m'a l'air d'être en parcours de Mangouste que une Course. Peut-etre a mettre dans Fun si c'est un Mode Zombi ?! Sinon je DL et j'édite pour te dire ce que j'en pense .
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Message par Calixis Lun 28 Sep 2009 - 19:19

Elle à l'air bien, et en plus c'est bien présenté. Je m'en vais la tester.
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Message par 404 Killm4nu Lun 28 Sep 2009 - 20:06

C'est quasi impossible avec le zombi, surtout avec un sniper et laser spartan, tu devrais changer les armes ou enlever le zombi, ou simplifier la map si le zombi reste
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Message par monstrator Lun 28 Sep 2009 - 20:07

Poutant j'ai changé le mod ces toujour zombi mais sauf qu'il y a un br et un magnum .
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Message par Bazou Dim 11 Oct 2009 - 9:24

pour moi c'est injouable en mangouste a deux surtout qu'il y a un gars qui te tire dessu --' 4/20
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Message par ARK 11 Dim 11 Oct 2009 - 10:44

cool la map au fait tu connait neglarefe je croi ke je t'ai tuer en perso j'etait neglarefe 1
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Message par monstrator Dim 11 Oct 2009 - 22:43

Cobra-goultard t'est sur que tu est pas un peu beaucoup trop s'éver envers cette map j'ai eu du mal a la faire car 4/20 tu me rend triste et en colére Sad .
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Message par Fliver Lun 12 Oct 2009 - 7:59

Cobra est un peu sévère mais il n'a pas tort , les humains sont trop lent , le sniper et trop rapprochée du circuit , et si tu veut la faire en mangouste bah , c'est comme jouer au loto ... Bon tu a fait un effort pour bien placer les objets mais cela ne suffit pas , le gameplay et aussi important voir plus sur certaines maps :o
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Message par monstrator Lun 12 Oct 2009 - 8:16

Mais je comprend pas vous parlez de snip allors que normalement mon mod de parti le zombie il a un br et un magnum .
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Message par SpartanKill E10 Lun 12 Oct 2009 - 9:06

Pour le sniper c'est toi même qui en parle dans ton premier post, donc si tu l'as enlevé rectifie ton message.

Après pour la carte on ne peut ni dire qu'elle est mauvaise ni dire qu'elle est bien simplement parce que ce n'est pas vraiment une course... Beaucoup trop compliqué à finir en mangouste...Beaucoup trop simple à pied...De plus je ne comprends pas bien l'interêt du zombie ? Même si Cobra est dur au niveau du gameplay on monte pas beaucoup plus haut en note : 6/20

Après un point très important pour moi c'est l'esthétisme et la fluidité générale : là encore il y a des améliorations à apporter, tu n'utilises pas la fusion qui pourtant rendrait l'ensemble bien plus agréable surtout au niveau des déplacements en mangoustes. Après il n'y a pas vraiment de recherches esthétiques autour du circuit ce qui pourtant rend l'ensemble plus attractif, avec des couleurs, des formes...
Et puis rectifie les murs qui ne sont pas droits... 10/20

Même si cela te parait dur comme critique ne te décourage pas, on a tous commencé par là et regarde maintenant ce qu'on arrive à faire ! Wink N'oublie pas que la forge c'est avant tout de la patience et des heures de tavail pour arriver à un résultat quasi-parfait.
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Message par monstrator Lun 12 Oct 2009 - 11:58

Oui mais bon la fusion c'est pas trop mon truc même si j'arrive bien a le faire mais j'ai pas envie de recommencé 6 fois une forge pour faire juste 1 ou 2 fusion . Apres je peu enlevé le zombi . Le but de ma carte c'est la finir en mangouste . J'aime bien faire des carte trés dur . Voila maintenant sa pourra éclaissir vaut inpréssion sur cette carte que j'ai faite .


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Message par Fliver Lun 12 Oct 2009 - 18:32

Peut être aime tu les maps dur , mais les joueurs eux , il on envie de s'amuser , de passer un bon moment , de faire des truc simple et rapide , donc si continue dans cette ligné de difficulté , tes maps n'auront ( je pense ) aucun succès . :o
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Message par monstrator Lun 12 Oct 2009 - 18:35

Justement y'a des joueur ils aiment bien faire des map dure donc faut pas dire qu'elle aura pas de succes .
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Message par Fliver Lun 12 Oct 2009 - 18:40

C'est rare qu'une parti de 5/12 personnes veuillent faire une course en mangouste infernal ou il se font tirer dessus -_- Ma foi cela peu arriver quand même , va faire un petit tour sur forge hub pour voir ce que font les bons forgeurs , tous y est : gameplay , esthétique , durée de vie .
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Message par KFR Tepec Fett Lun 12 Oct 2009 - 18:42

Monstrator n'a pas tort : certains choisiront la facilité pour s'amuser, tandis que d'autres esprits tordus prendront leur pied à s'acharner sur un truc qu'ils auront du mal à faire.

Donc te prononcer au nom "des joueurs" comme tu le fais filver n'est pas très constructif, et à part le démoraliser ça servira pas à grand chose.

Apporter des arguments comme le fait Spartan par exemple, c'est déjà mieux.

Encourager un forgeron en herbe, ça peut être utile de temps en temps.

Par ailleurs, tu mentionnes Forge Hub : il y a des maps immondes, aussi bien sur le plan esthétique que pour le gameplay, ça s'appelle "Puzzle" (le casse-tête comme a pu le faire Voi69) , et des modes de jeu très célèbres (Conquest) au cours duquel la durée de vie est tout à fait minime, voire ridicule. Donc ton argumentation est vide.

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Message par SpartanKill E10 Lun 12 Oct 2009 - 18:57

Tout à fait d'accord avec toi Tepec !
Petit bémol tout de même : venir me répliquer qu'on va pas se casser la tête avec 2-3 fusions ça fait pas très sérieux surtout si l'on sais que je suis assez perfectionniste. (Cf Btb Delta :face: )
Après pour t'aider Monstrator si tu recherches la difficulté, ce qui peut être bien, fouille peut-être plus du côté de la complexité du tracé et des variations d'altitudes que dans la multiplicité de petits sauts que je trouve pénible. geek
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Message par Fliver Lun 12 Oct 2009 - 19:29

Tu a raison tepec je me suis emporté et mon exemple n'était pas fiable bounce En tous cas , monstrator il sera difficile de faire des bonnes maps sans la fusion , mais certaine peuvent être très bien , il suffit juste de bien calculer les espaces et c'est dans la boîte . ^^
Bref même si ta map ne m'a pas plu , les prochaines seront certainement mieux .

H.S : Ce que je vais dire , beaucoup seront peut être pas d'accord mais il fallait que j'en parle , j'ai posté un sujet de EE sur littoral et personne n'a répondu car je pense , petit grognard ( je n'ai rien contre lui ) a mis 6 poste , en 2 jours , donc personne n'a pu voir le mien et je trouve cela embêtant car tous le monde poste sur le sien et personne ne poste sur mon topic -_-
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Message par monstrator Lun 12 Oct 2009 - 23:10

Merci d'abord pour tout ces commentaire . Aprés je voulait dire que quand on mes des critique mauvaise sur mes map m'énerve un peu mais bon faut savoir accepté toute critique ^^ .
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Message par monstrator Mer 14 Oct 2009 - 7:55

Ha j'ai oublier de dire que y'en a qui parle de lazer spartan et de snipe ces pas pour le zombie c'est pour les humain a la fin de la course pour tuez le zombie .


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Message par Fliver Mer 14 Oct 2009 - 8:12

D'accord mais le circuit est trop près de la tour du zombie , et avec un br , tu vide le chargeur dessus et on n'en parle plus , c'est un peu rapide bounce

P.S : Et par pitié les " ces " s'écrivent " C'est "
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