Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 18 Nov 2010 - 17:36

Je pense qu'il a voulu dire qu'il n'y en avait pas dans odst non plus mais je ne comprend pas trop la phrase sceptique
Et puis concernant les floods on a dit que sa collé pas chronologiquement par rapport à reach mais peut être que dans le prochaine halo ils reviendront toujours plus fort ! Toujours plus débile!
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Message par Pillar Of Guilty Ven 21 Jan 2011 - 19:06

merci pour cette liste, mais j'aimerai soumettre deux constatations.
les grognards qui vous semblent équipés d'un bouclier sont, je suppose, simplement sous l'influence d'un ingénieur. Et d'après le sol, il me semble que ce screen a été pris dans le vaisseau covenant, où il y a effectivement un ingénieur. Tout cela reste incertain, à vérifier Wink

pour la deuxième, c'est encore plus théorique ^^
il me semble que les rapaces sont deux catégories, avec bouclier rouge et avec bouclier bleu (je ne parle pas des sans boucliers)
et que le rouge est plus gradé que le bleu, et que (mais ça c'est vraiment basé sur un souvenir lointain et incertain) un bouclier rouge endommagé passe au bleu.

ce ne sont pas des affirmations, simplement des suppositions. Alors si quelqu'un a l'occasion de vérifier ces dires, merci de partager Smile
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Message par Lunaramethyst Ven 21 Jan 2011 - 19:25

Les boucliers violets qui protègent les grunts et toutes les autres unités sont bels et biens dût aux ingénieurs.

Un bouclier de jackal major endommagé passe du rouge au violet au bleu quand il est endommagé.
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Message par Sami Ven 21 Jan 2011 - 21:00

CROWNJohn8 a écrit:Je pense qu'il a voulu dire qu'il n'y en avait pas dans odst non plus mais je ne comprend pas trop la phrase sceptique
Et puis concernant les floods on a dit que sa collé pas chronologiquement par rapport à reach mais peut être que dans le prochaine halo ils reviendront toujours plus fort ! Toujours plus débile!

Je pense qu'il faudrait une suite d'Halo 3 obligatoirement sinon les floods, yen aura pas ! Bungie ferait pareil que Reach si c'était avant Halo 1. Sinon, si il revenait, j'aurais espérer voire encore plus de floods? style flood juggernaut!!! Smile
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Message par CrownSHIHOUIN Sam 22 Jan 2011 - 11:38

Il y aura une suite à halo 3 elle est déjà en train de se faire( le gars de micromania me la dis quand j'ai acheter mon édition légendaire Razz ) donc je pense que nos amis les floods reviendront ainsi que les brutes et tous le tralala et peut être d'autre surprise Smile
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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 22 Empty (Question) de quel couleur sont les élite généraux

Message par Shavo Lun 24 Jan 2011 - 7:48

Tout est dans le titre merci de me répondre au plus vite merci


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Message par Oppo Lun 24 Jan 2011 - 11:18

Comme déjà signifié sur ta dernière question, on ne met pas de TAG [Question] même entre ()
=> voir les règles de cette section.

Ensuite, les Généraux sont de couleur doré (et vois, si ta question a un rapport avec un sujet existant (en l'occurrence "Ennemis de Halo Reach") à poser ta question dans celui approprié (une fois que tu auras vu cette réponse, je déplacerai)) Wink
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Message par Shavo Lun 24 Jan 2011 - 17:16

oki merci et désoler
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Message par emil Mer 16 Fév 2011 - 21:32

ils sont de plus en plus stylé les elites surtout le ultra qui est plus grand que tout les autres élites . Mais les écorcheurs m ennuis ils sont trop rapides
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 17 Fév 2011 - 17:34

C'est vrai que les ultras sont dangereux avec un concusion rifle mais un bon combot IEM / DMR ou magnum et pouf, plus de ultra. Et sa marche avec tous les élites Wink
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Message par jorge-052 Ven 18 Fév 2011 - 11:31

au moin maintenant on connai nos ennemi XD Razz
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Message par Lunaramethyst Ven 18 Fév 2011 - 19:04

Allez faire un tour sur le blog d'Isaac Hannaford, vous verrez qu'ils avaient prévu bien mieux (du moins, d'après moi).
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 18 Fév 2011 - 19:38

Stylé les élites mais sa fait encore plus futuriste leurs armures je trouve Smile
Mais ses dessins sont vraiment bien. J'aime bien l'idée du bateau ^^
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Message par Lunaramethyst Ven 18 Fév 2011 - 19:42

C'était ce que Bungie nous prévoyait pour Reach ... Moi je dis : FAIL.
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 18 Fév 2011 - 19:53

Je voudrai pas paraître ignorant mais je préfère poser la question: tu entends quoi par "FAIL". ^^
Et puis peut être qu'il se sont dis que se serai pour le prochaine opus, pour pas faire trop de nouveau truc en même temps Smile , après c'est une hypothèse.
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Message par Kitobrad Sam 19 Fév 2011 - 0:21

CROWNJohn8 a écrit:Je voudrai pas paraître ignorant mais je préfère poser la question: tu entends quoi par "FAIL". ^^

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Message par ThePercuMania Sam 19 Fév 2011 - 1:23

Les ennemis sont bien classés Smile
Mais je crois que vous en avait oublier un : je ne voit écrit nul part :
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^^
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Message par Spec oups Sam 19 Fév 2011 - 3:55

Bon, je sais que je suis casse cul, mais faudrait ptet mettre le fossier à jour car si des gens veulent acheter ils peuvent êtres faussés en regardant le topic ! Smile
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Message par Lumenis Mer 30 Mar 2011 - 21:25

Beau classement, mais je crois que c'est pas un zélote qui tue Kat, mais un rapace. Quand elle se prend un headshot, Six regarde d'où vient le tir, et je crois bien qu'on voit un rapace se retirer dans le phantom...

A confirmer ^^
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Message par Chocolator Dim 3 Avr 2011 - 9:17

oui c'est bien un rapace qui tue kat on voit la balle de fusil a aiguilles et il ni a que les rapaces (voir écorcheur)qui en on.
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Message par Jérémy Dim 3 Avr 2011 - 12:18

FAUX !
Les élites "sauterelles" peuvent avoir un fusil à aiguilles eu aussi ! Wink
Mais c'est bien un sniper rapace qui a descendu Kat (pauvre petite ! Sad ) !

Ce qui m'étonne, c'est que son bouclier n'était pas actif ! sceptique
Visiblement, Bungie était prêt à tout pour éliminer Kat ! XD
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Message par Lunaramethyst Dim 3 Avr 2011 - 12:33

Si je ne me trompe pas, les boucliers de tout les spartans étaient désactivés à cause des fortes émissions radioactives. Donc, en fait, 6 à eu le bol de ne pas se faire prendre pour cible, et de ne pas se faire descendre quand il est en mode "omagadelémort:(((".
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Message par Jérémy Dim 3 Avr 2011 - 12:37

Aahh zut !! La radioactivité ! Je l'avais oubliée ! affraid
Autant pour moi, merci Lunar ! Wink
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Message par CrownSHIHOUIN Dim 3 Avr 2011 - 12:43

Oui c'est que je ne m'y attendait pas moi non plus ^^
Mais ceux qui ma choqué c'est comme vous dite, c'est que kat n'avait pas son bouclier Sad Mais si c'est la radioactivité du choc au moment de l'explosion, je pense que les boucliers des spartans auraient du scintillé au moment de l'explosion, comme un IEM sceptique
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Message par Chocolator Dim 3 Avr 2011 - 13:50

Moi sa ne me dérange absolument pas que kat soit morte ...
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