Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Message par B218™ Mar 13 Juil 2010 - 9:18

Résurgence


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Avant Résurgence était une plateforme destinée à recréer les conditions d'embuscades ennemies en temps de guerre.

Marines et ASCO en faisaient l'utilisation jusqu'à l'incident de la Nouvelle Mombasa qui fit de cet endroit un hangar abandonné.

Mais aujourd'hui deux factions rebelles ennemies ont investies les lieux et passent leur temps à se battre "pour éradiquer la vermine ennemie" qu'ils disaient


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Résurgence est une map totalement symétrique pouvant accueillir de 4 à 12 joueurs
Elle est capable d'accueillir le mode assassin par défaut et un mode CTF ( bêta )
Des MaJ seront à venir pour les autres modes Wink

Les armes:
-6 fusils d'assauts
-12 BR
-2 fusils à pompe
-2 fusils sniper
-4 mitraillettes
-2 magnums
-2 fusils à plasma
-2 needler
-2 sabres grenades
-1 lance-roquettes
-1 laser spartan
-1 épée à énergie
-2 canon à plasma

Les véhicules:
-2 ghosts NON placés au départ ( respawn 60 sec. )
-2 mangoustes ( respawn 30 sec. )

Les équipements:
-8 grenades
-8 grenades plasma
-2 bulles protectrices
-2 drains d'énergie
-1 mine antipersonnel
-2 MAG
-2 brouilleurs
-2 fusées


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N'espérez pas passer par la le passage est bloqué ( merci le Ghostmerging )

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Le middle au lance-roquettes ( attention aux bobines à fusion )

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Si vous comptez prendre le laser il va falloir passer par les MAG

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Des bobines à fusion ont étés oubliées sur le chariot élévateur et sur le camion

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Une tourelle de défense pour éviter d'éventuels assauts de la base


Si vous constatez d'éventuels problèmes aux niveaux des modes ou de la cartes faites m'en part Wink

Oh j'allais oublier ^^

[Fonderie] Résurgence Halo3115392108full <===== Clik la dessus ^ ^


En espérant que vous passerez un bon moment Wink


Dernière édition par Spartan B218 ☼ le Dim 5 Sep 2010 - 11:52, édité 4 fois
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Message par Cox Mar 13 Juil 2010 - 10:22

Très belle présentation!
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Message par FulRoro Mar 13 Juil 2010 - 10:47

Elle m'a l'air très bien réalisée, et comme l'a dit c0x, elle est très bien présentée Smile
Mais je vois qui y'a des "bases", les joueurs respawn uniquement dans ces bases? Si c'est le cas, le respawn kill doit être terrible...
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Message par B218™ Mar 13 Juil 2010 - 10:51

FulRoro a écrit:
Mais je vois qui y'a des "bases", les joueurs respawn uniquement dans ces bases? Si c'est le cas, le respawn kill doit être terrible...

Hé Hé j'suis pas si idiot que sa ^^

Bon je donne un exemple je sépare la carte en deux ( on voit les panneaux A et B ) eh ben il y'a des points de respawn pour les deux équipes dans toute ces zones

Les bases servent uniquement à démarrer la partie ( point de départ Wink )

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Message par Oppo Mar 13 Juil 2010 - 20:38

Ayant pu la tester (avec le créateur) elle est vraiment bonne, pour accueillir du 2 vs 2.

L'emplacement des armes, respawn sont bon, la mangouste par contre ne sert pas geek

Sinon, comme je l'ai dit, c'est une bonne carte.
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Message par oO Lucki13 Oo Ven 16 Juil 2010 - 10:19

Je vais l'essayer elle ma l'air vraiment bien Smile
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