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Message par Galen Marek Mer 18 Aoû 2010 - 12:28

Je vais poursuivre la liste de mes créations en vous présentant aujourd'hui le célèbre GOLDEN GATE !!!

C'est une map Flag avec a chaque extrémité du pont un camp, chaque équipe dipose d'un scorpion, et d'un mangouste.
C'est la map la plus équilibrée que j'ai réaliser car la victoire est difficile a obtenir si les deux équipe se valent en effet tout est conçue pour que le score soit serré, se sera votre talent et imagination qui feront la différence!

Voici le 1er camp :

[SANDBOX] -GOLDEN GATE- Gg110

L'autre côté:

[SANDBOX] -GOLDEN GATE- Gg210

Voila les point accidentés du pont qui permettent un minimum de couverture,
ici la warthog crashée:
[SANDBOX] -GOLDEN GATE- Gg410

Voici le centre du pont complétement ecroulé ce qui donne un arrêt au scorpion pour éviter qu'il remonte la map d'un bout à l'autre car le scorpion reste une force d'appui et cela accentue l'effet de champ de bataille sur un pont un peut comme site alpha dans ODST:
[SANDBOX] -GOLDEN GATE- Gg310

Et pour finir quelques screen du pont entier:
[SANDBOX] -GOLDEN GATE- Gg510

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Dernière édition par WST Galen Marek le Mar 12 Avr 2011 - 13:26, édité 5 fois
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Message par Pierre57 Mer 18 Aoû 2010 - 12:32

J'aime bien je vais télécharger ta map et la tester

Au faite on la télécharge ou ta map sceptique
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Message par hayabusa Mer 18 Aoû 2010 - 12:34

J'aime l'effet de bataille sinon je la DL apres
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Message par Koubiak Mer 18 Aoû 2010 - 12:39

Très bon concept , de petites idées qui font une excellente map , bravo ^^ .
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Message par FulRoro Mer 18 Aoû 2010 - 12:56

J'aime ben les cartes qui jouent sur la longueur comme ça, et l'idée du pont écrouler au milieux pour empêcher le scorpion de passer est sympa Smile
Reste à voir si c'est impossible ou non de capturer le drapeau (par exemple à cause des respawn qui seraient juste à coter).
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Message par Dark Malak Mer 18 Aoû 2010 - 13:04

On a testés la map a 4 contre 4. C'est vraiment galère, il faut se couvrir pour avancer, bien se faire couvrir par ses coequipiés.... Mais après c'est la formation des équipes qui fait toute la différence, par exemple une équipe avec 2 sniper va forcement gagner... ^^
Gros délire garantis... Smile

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Message par <3 petque Mer 18 Aoû 2010 - 14:09

belle map elle me fais penser a odst la mission avec le pon lol
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Message par DarKéké Night Mer 18 Aoû 2010 - 14:16

tres belle map félicitation car sur les screens tout est parfait ,ya rein de décalée et la partit écroulé est tres bien faites et evoque halo 3 odst Smile j'esseyerai Wink
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Message par <3 petque Jeu 19 Aoû 2010 - 22:13

je trouve que a pars le pont et les véhicule ya rien d'autres une que le tank et detruit c'est plus marrant Sad
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Message par Galen Marek Ven 20 Aoû 2010 - 11:22

Comme tout joueur je ne fait que vouloir m'améliorer toujours plus, et comme je le dis, je suis ouvert aux critiques, c'est avec le point de vue de plusieurs joueur qu'on apprend et qu'on se corrige,

mais je regarde tout tes post CDF darkness et tu ne fais que critiquer sans proposer de chose sceptique de plus en talent tu met expert de la forge donc j'attend de ta part des conseils sérieux et des exemples de tes réalisations voila tout Smile.
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Message par Koubiak Ven 20 Aoû 2010 - 12:25

Tu pourrais faire un passage en dessous du pont si tu as encore beaucoup d'objet , enfin c'est un conseil même si je suis pas fort en forge .
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Message par Dark Malak Ven 20 Aoû 2010 - 12:54

Il ya des endroits qui permettent de passer ou de s'abriter, mais c'est vrai qu'un passage sous le pont à certains endroit serait simpa.

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Message par SpartanKill E10 Ven 20 Aoû 2010 - 13:24

Oula ça fait longtemps que j'ai pas posté sur une map... :arrow:

Juste pour te dire que je trouve ta carte sympa mais qu'avec quelques modifications elle pourrait-être sympa ET avoir un gameplay compétitif !

- Les bases sont trop petites, toutes étriquées. De un ça permet du spawnkill à gogo et de deux ça ne permet pas diverses approches tactiques pour sortir le flag. Il faut les agrandir absolument si tu veux que ta carte soit jouable !

- OMGWTF un scorpion sur un petit pont ! :silent: Beaucoup trop bourrin et pas drôle pour l'infanterie en face...

- Des fusions seraient apréciables, surtout pour la zone éboulée pour une plus grande impression de fluidité et donc de réalisme.

- L'idée du passage piéton sous le pont est une bonne idée, avec, pourquoi pas, un camo au milieu pour apporter un aspect tactique au déroulement de la partie.

- Des abris en dur seraient bienvenus sur le pont, surtout s'il y a lance-roquettes et tanks !

- Au vue du budget utilisé tu peux largement te lâcher sur l'esthétique générale de la map. Pense aussi à mettre une couleur par base, et le middle en violet ( love ).

Enfin voilà avec pas grand chose tu peux faire un truc tout à fait honorable ! bounce

PS : Un petit carton à "l'expert de la forge" qui critique sans proposer !
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Message par <3 petque Ven 20 Aoû 2010 - 13:37

désoles je fais des critique par rapport au images parce que je suis en vacanse jusqua dimanche je dirais ce que je pourrais te dire en rentrant et en la téléchargent j'dirais ce qui et bien et si j ais pas encore poster de map je me suis inscris ya pas longtemps et si je poste une map cox a dit que je serais banni
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Message par Dark Malak Ven 20 Aoû 2010 - 14:08

pk tu serai banni?? il est pas banni WST Galen Maker. ^^

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Message par <3 petque Ven 20 Aoû 2010 - 14:23

j ais voulut présenter ma map par ....... a cox et il a dit que si je la poster je me faisais bannir j' essaye de m intégrée comme je peu mais il toujours a me critiquer alors que je ne lui et rien fait et maintenant ba je pense qu'il
et en colère et je pense que ci il li le post ba je me ferais bannir
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Message par Galen Marek Mar 24 Aoû 2010 - 16:31

- je viens de revenir de vacances et enfin un joueur avec de vrai critiques et de bons conseils que je prend en note^^

- effectivement le but de départ était une map fun mais après réflexion le passage sous le pont est une bonne idée que j'avais voulu mettre mais pensant que cela couperai l'esthétique général de la carte.

- j'avoue que le problème de la taille des bases est majeur à cause du spawn kill mais le problème est à cause du nombre de bloc placé sur la carte je suis au max Sad donc je n'ai pas pu avoir et l'esthétisme et le côté compétitif sur la même carte.

-sinon il y a bien deux couleurs pour les deux bases elles sont tout en haut des pilonnes voila^^

==> en tout cas merci pour tes conseils je vais essayer de reduire le cout en bloc pour un passage sous le pont avec un petit camo.
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Message par FT Hayaßusa flamme Mar 24 Aoû 2010 - 17:38

Une représentation du Golden Gate...
Quand même, faut avoir l'idée et la motivation!!
C'est ta première map?
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Message par Dark Malak Jeu 2 Sep 2010 - 15:52

Non ce n'est pas ça première, il y a: Le temple jedi, hill valey, zombiland, la moitié de halo age et la moitié de arena zombie. ^^

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Message par HrD ShocK Wave Ven 3 Sep 2010 - 19:06

On voit un bon forgeron la car la map est vraiment très belle j'adore cette idée de pont mais juste un petit défaut (pour moi) : le tank scorpion dans un couloir c'est pas top car là tu tue tout ceux qui veulent aller au Flag mais bon c'est très tactique avec le camou pour protéger le porteur du flag moi je dis Chapeau !! Wink
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