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[UF] Mine abandonnée

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Message par Sylhux Sam 25 Sep 2010 - 2:20

Mine abandonnée Titre original: Abandonned Mine

Tout d'abord bonjour à tous geek
Ceci est la deuxième map que j'ai créé sur Halo et aussi la première que j'ai décidé de partager, et franchement, je suis plutôt fier du résultat final au vu du rendu.
J'ai hésité quand à la rubrique où poster mais là voici.
Comme vous vous en doutez, ça a été réalisé dans la partie Caverne de Forge World même si évidement, c'est assez limité niveau espace.
Je pense avoir axé le principal sur le côté esthétique (éclairages,level design) mais je ne pense pas que le gameplay sera dégueulasse non plus, j'ai essayé de varier les types de chemins,de les croiser, de les superposer.
La carte mélange zones rocheuses ouvertes, plusieurs sentiers souterrains et autres, tout ça dans un style délabré, ruines , au vu du thème principal.
Pour ce qui est des placements des armes et des respawns, je ne suis pas super doué mais bon, je pense que ça reste potable sans être abusé.

Bon, cesse de bavardages, voici quelques screens:
[UF] Mine abandonnée Reach_10

Une vue globale de la partie principale.
_________________________________

[UF] Mine abandonnée Reach_11

[UF] Mine abandonnée Reach_12

[UF] Mine abandonnée Reach_13

Quelques passages qui jouent sur l'éclairage.
_________________________________

[UF] Mine abandonnée Reach_14

[UF] Mine abandonnée Reach_15

Divers.
________________________________

[UF] Mine abandonnée Reach_16

Une vue à l'opposé de la map par rapport à la première.
________________________________


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Well, tell me what you think ^^
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Message par Sp4rKz Sam 25 Sep 2010 - 7:05

A vue d'oeil ta map est comment dire .... :shock: très bien pour une deuxième map en forge c'est franchement très bien tu as su géré les lumières les effets et tout moi je dit franchement bravo bon je la télécharge quand je rentre des cours moi x')
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Message par Low Sam 25 Sep 2010 - 8:53

Bien joué ça a l'air sympa mais je ne pense pas que sa place soit en forge, un modérateur en décidera. Wink
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Message par Oppo Sam 25 Sep 2010 - 10:23

Et bien, ça a l'air classe tout ça !

T'as bien travaillé sur l'éclairage que t'offre les p'tites lumières des objets !

De plus, elle me fait grandement penser à un niveau de Mass Effect premier du nom ! Razz
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Message par Cox Sam 25 Sep 2010 - 10:25

Jolie ambiance!
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Message par FT Hayaßusa flamme Sam 25 Sep 2010 - 10:43

En effet, une très belle réalisation, sachant que c'est ta deuxième! Wink
Tu as du talent, continue comme ça, et poste autant de map que tu peux sur le forum!
^^


Dernière édition par FT Hayabusa flamme le Sam 25 Sep 2010 - 13:26, édité 1 fois
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Message par einlad Sam 25 Sep 2010 - 11:54

trés belle map j'adore
vraiment bien travailler
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Message par Sylhux Sam 25 Sep 2010 - 16:26

Content que ça vous plaise :bob:
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Message par Jérémy Sam 25 Sep 2010 - 16:37

Je dirais pas que c'est ésthétique, mais ca a l'air super niveau jouabilité ! ^^
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Message par D4rk Strike Sam 25 Sep 2010 - 21:14

J'y croit pas!

Y'en a ils sont nées pour la forge alors que d'autres comme moi galèrent pour placer un pont!


j'comprendrait jamais...
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Message par PerFecT KiLL3UR Sam 25 Sep 2010 - 22:51

Oui franchement bravo c'est bien fait.Je me demande si en rajoutant un effet nuit(effet violet)cela serait plus stylé.A voir Wink
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Message par Sylhux Sam 25 Sep 2010 - 23:11

Merci ^^

Et non, avec l'effet "Mauve" qui reproduit la nuit à l'extérieur, en intérieur c'est carrément trop sombre pour pouvoir jouer tranquillement.
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Message par PerFecT KiLL3UR Sam 25 Sep 2010 - 23:15

C'est vrai,je n'y avais pas pensé,c'est sur c'est ennuyeux de jouer dans le noir.
Dommage qu'il n'y ai pas un mode un peu plus clair.
Bonne continuation
Wink
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Message par FulRoro Sam 25 Sep 2010 - 23:17

Y'a l'air d'avoir un très beau design, je dl de suite Smile

Edit : les murs qui doivent délimités la cartes sont trés... hasardeux Razz pourquoi ne pas boucher les 2 sorties de la grotte avec des rochers? Là t'a utiliser des murs de façon hasardeuse, c'est moche et j'ai trouve un trou pour sortir de la map.
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Message par Sylhux Sam 25 Sep 2010 - 23:54

Oui j'avoue que c'est placé carrément à l'arrache , j'ai eu un peu la flemme de ce côté là cheers

Mais sinon je peux plus placer aucun rocher donc ça va être un peu dur.

Sinon, ça m'étonne que tu ai pu ressortir (en mode éditeur j'espère parce que à pied ça va pas être terrible)


Dernière édition par Sylhux le Sam 25 Sep 2010 - 23:57, édité 1 fois (Raison : Ajout)
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Message par FulRoro Dim 26 Sep 2010 - 0:22

J'ai réussi à sortir à pied, du coté qui donne sur la plage/mer.
Vers le milieux du mur...

Mais bon y'a quand même du bon boulot je trouve Wink Y'a des petits trous, passages, souricières un peu partout, et ça c'est sympa.
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Message par Sylhux Dim 26 Sep 2010 - 0:35

Ah oui je vois de quel trou tu veux parler. C'est marrant mais sans Jetpack, tu as du tenter un saut milimétré parce que en prenant appui sur le mur superposé au rocher à proximité, j'y arrive pas même après 20 essais.
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Message par HrD Newek Dim 26 Sep 2010 - 19:32

Excellent pour ta première map postée, le jeu des éclairages et vraiment réussis et elle me fait vaguement pensé a la map de Halo 2 "Centrale hydrolyque" ou quelque chose comme ça, en plus d'après tes screens ça à l'air d'être une map assez ouverte mais aussi relativement fermée et donc niveau gameplay c'est prometteur (je testerai dès que je pourrais Smile )

En bref: du beau boulot ! ^^
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Message par minority Dim 26 Sep 2010 - 19:59

Très jolie!!Respect.
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Message par Sylhux Lun 27 Sep 2010 - 0:39

Thanks a lot Smile
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Message par maxeffect Lun 27 Sep 2010 - 7:18

tres sympa la map ta vraimment reussi a reproduire l'ambiance :p
et j'imagine une partie infection ^^
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Message par Scarnor Sam 2 Oct 2010 - 16:55

Tu as bien travaillé pour ta carte! Le tunnel ne parait pas si
grand quand il est vide mais la tu a complétement changé le
paysage bravo! bravo
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Message par The SilveryGamer O.o Dim 3 Oct 2010 - 16:56

ouah la map est.....superbe sela me fait penser a alien VS prédator je dit
bravo.
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Message par xXxkaikoxXX Dim 10 Oct 2010 - 22:35

tres beaux travail je DL direct
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Message par Romanichelle Mar 12 Oct 2010 - 20:38

Beau travail, j'adore l'ambiance glauque, c'est effrayant. Chapeau. Smile
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