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Message par ParcyL Ven 24 Déc 2010 - 13:09

L'ancienne arène où les premiers Wheelmen défendaient leur puissance, Hogtagon, a été retrouvée, à vous d'aller y tester votre pilotage désormais...

Hogtagon


[UF] Hogtagon D-but-23c5778


[center]Hogtagon est une arène de stockcar. Le principe est simple, montez dans votre véhicule et rentrez dans vos adversaires pour les faire tomber tout en évitant vous-même de tomber par les différents pièges qui apparaissent au cours de la partie.

Une partie se déroule en 10 manches, chacune de 4 minutes, celui qui gagne est bien entendu celui qui a le plus haut score à la fin de la partie (généralement négatif..).




Sur la carte, nous avons 8 warthogs et 4 biders (pour les moins chanceux).

Au bout d'1min, une sphère létale apparaît au centre :


[UF] Hogtagon Killball-23c5859
Ensuite, après 1min30, 4 canons-manuel apparaissent :


[UF] Hogtagon Canon-23c5889


Puis, la nuit commence à tomber au bout de 2min30 :

[UF] Hogtagon Nuit-23c58a3
Enfin, à 3min, la nuit se fait "plus sombre" et les derniers survivants ont le droit à quelques explosions et quelques mines dans l'arène :

[UF] Hogtagon End-23c58c2

Et on oublie toujours pas à qui tout cela appartient !


[UF] Hogtagon Fwm-23c58f5

French Wheelmen







La carte : HOGTAGON

Le mode : Stockcar



Have fun ! [UF] Hogtagon 754187


Dernière édition par EparcyL le Jeu 30 Juin 2011 - 13:43, édité 3 fois
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Message par eS x Spark Ven 24 Déc 2010 - 13:14

Pas mal,mais un peut simple.
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Message par Shavo Ven 24 Déc 2010 - 13:38

justement c est simple et bien faut le faire parce que les truck trop simple c est en général de la m**** excusez moi mais je n avais que se mot la pour le définir Smile sinon pas mal
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Message par roxsore Ven 24 Déc 2010 - 13:43

ha j'ai hate de rentrés chez moi est jouer avec vous les wheelmen
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Message par Fliver Ven 24 Déc 2010 - 14:12

La carte est simple est relativement bien travailler Smile Mais on aurait plus que du plat ...
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Message par Dark Vlal Ven 24 Déc 2010 - 15:56

Cette map me rappelle que des souvenirs dans ma team on l'ont passer beaucoup temps sur une map avec le même principe ^^ Elle est superbe (:
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Message par ParcyL Jeu 30 Juin 2011 - 13:44

Mise à jour, ajout du monde Roi de la colline Wink
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Message par SK Jeu 30 Juin 2011 - 14:08

EparcyL a écrit:ajout du monde Roi de la colline Wink

Et surtout du "mode" en fait.
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Message par BubbleGun Jorm Jeu 30 Juin 2011 - 15:29

Peut être aurait il fallu plus de relief,je trouve ça un peu trop plat...
mais l’idée était a trouver
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Message par xX FastDead Xx Jeu 30 Juin 2011 - 16:57

Cette carte est toujours à amélioré je pense.
Mais pour ça il faudrait faire quelques suggestions au FWM.
Je pense que la sphère létale du middle sert a rien. Pourquoi ? Parce qu'a la place il y a un trou, donc je n'en vois pas trop l'utilité. Je trouve aussi la map un peu petite à 8 togs dessus... aussi, au niveau du trou au milieu, je pense qu'il pourrait y avoir une pente, pour qu'un mauvais pilote puisse tomber plus facilement Wink

Après, ce que j'ai dis sur cette carte, c'est ce que je ferai comme modif'.
Elle me plait bien quand même ! Razz

ps : la sphère létale sert peut etre à détruire les tog qui se feraient emporter par les canons ?
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Message par ParcyL Jeu 30 Juin 2011 - 19:01

xX FastDead Xx a écrit:Je pense que la sphère létale du middle sert a rien. Pourquoi ? Parce qu'a la place il y a un trou, donc je n'en vois pas trop l'utilité. Je trouve aussi la map un peu petite à 8 togs dessus... aussi, au niveau du trou au milieu, je pense qu'il pourrait y avoir une pente, pour qu'un mauvais pilote puisse tomber plus facilement Wink

La sphère létale ne spawn pas dés le début, c'est une "difficulté" supplémentaire, si tu regardes bien elles arrivent crescendo, à savoir la sphère létale, les soufflettes, la nuit, puis les mines & bobines.

Le but est de pousser les véhicules dedans, rien de plus.
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Message par Albathard Mar 21 Fév 2012 - 13:28

Le lien de DL de la map est mort :/:
Sinon à part ça, c'est assez fun de jouer de jouer dessus Razz
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