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Message par Ignis Divus Jeu 30 Déc 2010 - 18:12

PREMIÈRE CARTE

DESCRIPTION CARTE

L’ORION, mythique vaisseau Forerunner est contrôlé par les forces Covenantes. Ce vaisseau est votre dernier espoir de quitter cet anneau pour rejoindre le « Pillar of Autumn ». 8-16 joueurs

BRIEFING

…Début de Transmission…
« SPARTAN, votre équipe à terminée sa mission avec succès. Cependant, vous n’êtes pas tiré d’affaire. Notre vaisseau est attaqué par une flotte Covenante. Nous ne pouvons pas rester plus longtemps dans ce système. Nous ne pouvons malheureusement pas vous envoyer de transport. Votre mission, trouvez un moyen de quitter cet anneau et de revenir parmi nous ! Vous avez 15 minutes ! Passez ce délai nous devrons partir. Bonne chance ! »
…Fin de Transmission…

VOTRE SITUATION

Après avoir quitté le laboratoire Covenant sur l’anneau, vous vous dirigez vers une île à l’Est de votre position en passant par une grotte. Sur cette île, un avant-poste Covenant vous sépare d’un vaisseau Forerunner. Cet avant-poste est jalousement gardé par une Tourelle Spectre, un Revenant et un Banshee. Vous disposez d’un Warthog Par Défaut et de deux mangoustes.

« Vous devez Contrôler et sécuriser cet avant-poste pour continuer ! »

La seconde étape se situe sous le vaisseau. En effet, un téléporteur menant directement au cœur du vaisseau est votre seul alternative. Or, une troupe Covenant protège cette zone avec une Tourelle Spectre et une Tourelle Plasma.

« Vous devez pénétrer dans le vaisseau ! »

L’ultime étape de votre mission se cache dans le vaisseau. Le module permettant d’activer les moteurs du vaisseau est caché dans ces entrailles. Le vaisseau se divise en trois grandes parties. La première partie est l’avant du vaisseau, avec sa salle de contrôle et les passerelles de décollage pour chasseur. La deuxième partie concerne le centre du vaisseau (la zone circulaire d’où vous êtes entrée). La dernière partie, la soute du vaisseau (sur deux étages).

« Vous devez récupérer le Module et aller dans la salle de contrôle ! »

CARACTÉRISTIQUES

Nombres de Joueurs : 8-16 ;
Type de partie : Invasion ;
Nom Type de partie : Invasion de l'ORION ;
Carte : Univers Forge ;
Nom de la Carte : U-F ORION invasion ;

CARACTÉRISTIQUES DE LA PARTIE

OPTIONS INVASION DE L’ORION

Équipe Offensive : Spartan

[1] Contrôlez et sécurisez l’avant-poste Covenant
Objectif Phase 1 : Territoire
Durée Phase 1 : 5 minutes
Temps d’Attaque Phase 1 : 30 secondes
Temps de Défense Phase 1 : 7 secondes

[2] Pénétrez dans le vaisseau ORION
Objectif Phase 2 : Territoire
Durée Phase 2 : 5 minutes
Temps d’Attaque Phase 2 : 30 secondes
Temps de Défense Phase 2 : 7 secondes

[3] Prendre le module pour activer les moteurs du vaisseau
Objectif phase 3 : COD
Durée Phase 3 : 5 minutes
Temps d’Attaque Phase 3 : 30 secondes
Temps de Défense Phase 3 : 7 secondes
Temps de Retour du Module : 10 secondes

ARMES ET VÉHICULES

Armes sur la Carte : Aucune autres armes n’est présentes sur la carte.
Munitions Infinies : Activé

Armes Secrètes (par Phase)
Phase 1 : Laser Spartan [180 secondes] (cacher sur la carte)
Épée à Énergie [180 secondes] (cacher sur la carte)
Phase 2 : Fusil Sniper [100 secondes] (cacher sur la carte)
Phase 3 : Lance-Roquette [100 secondes] (cacher sur la carte)
Pistolet à Combustible [100 secondes] (cacher sur la carte)

CARACTÉRISTIQUES DES PHASES

ATTAQUANT
Phase 1 : Départ de la grotte avec un Warthog Par Défaut et de deux Mangoustes. (Un Warthog Gauss est présent sur la carte coucher devant l’avant-poste)
Phase 2 : deux Mangoustes apparaissent devant l’avant-poste.
Phase 3 : Pas de Changement.

DÉFENSEUR
Phase 1 : Départ de l’avant-poste avec un Banshee, un Revenant et une Tourelle Spectre.
Phase 2 : Au téléporteur sous le vaisseau, apparition d’une Tourelle Spectre et une Tourelle Plasma.
Phase 3 : Pas de Changement.

PARAMETRES GÉNÉRAUX

Nombres de Manches : 3
Mort Subite : 30 secondes
Caractéristique Joueur de Base : Pas de Changement
Paquetages : Pas de Changement

CARTOGRAPHIE
Présentation en image de la carte.

Le départ de Spartan par la grotte.
[UF] U-F ORION invasion Reach_11

L’avant-poste Covenant bien équipé.
[UF] U-F ORION invasion Reach_12

L’objectif numéro 1.
[UF] U-F ORION invasion Reach_13

La vu de l’ORION depuis l’avant-poste.
[UF] U-F ORION invasion Reach_14

Le téléporteur sous le vaisseau ORION.
[UF] U-F ORION invasion Reach_15

L’objectif numéro 2 au cœur du vaisseau dans une salle circulaire de deux étages.
[UF] U-F ORION invasion Reach_16

Les portes s’ouvrent pour le troisième objectif.
[UF] U-F ORION invasion Reach_17

La soute du vaisseau vu d’en haut.
[UF] U-F ORION invasion Reach_18

La soute vu d’en bas.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r10

Le petit laboratoire.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r11

L'un des trois couloirs qui entoure la soute avec deux étages.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r12

Le SAS d’entrée avec deux sorties extérieurs menant à des passerelles.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r13

La salle de contrôle avec trois téléporteurs aux destinations aléatoire dans le vaisseau.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r14

Le dernier objectif dans la salle des commandes.
[UF] U-F ORION invasion Reach_19
[UF] U-F ORION invasion Reach_20

La coque de l’ORION. (vu du dessus)
[UF] U-F ORION invasion Halo-r15

[UF] U-F ORION invasion Halo-r20

Vu de côté.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r16

Autres Vues.
[UF] U-F ORION invasion Halo-r17

[UF] U-F ORION invasion Halo-r18

[UF] U-F ORION invasion Halo-r19



Dernière édition par Ignis Divus le Ven 31 Déc 2010 - 13:39, édité 2 fois
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Message par MwP-Spartan Jeu 30 Déc 2010 - 18:24

Ouah premier post et déjà une superbe carte Smile
Très bien faite, le vaisseau aussi esthetiquement
Dommage pour les dl Wink
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Message par Broke Style Jeu 30 Déc 2010 - 18:25

vu la forte présence de réspown neutre sur le vaisseau, j'en deduit qu'elle doit etre compatible en FFA. bon je suis en HS

dans l'emsemble elle me semble génial une histoire qui suis, un game play qui doit etre pas mal (comme tout les modes invasions lol )...
par contre dans la phase 1, les elites peuvent prendre le gausse ou c'est que pour les spartans?
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Message par Spartarbiter Jeu 30 Déc 2010 - 18:26

Wouahou !!! affraid
C'est tout ce que j'ai trouver a dire en voyant cette map ^^
Présentation hyper complète (même si pas du tout cohérente avec le premier halo mais au moins c'est original Smile ) map réussie esthétiquement et techniquement,... que demander de plus ^^
Bravo bravo
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Message par Ignis Divus Jeu 30 Déc 2010 - 18:57

par contre dans la phase 1, les elites peuvent prendre le gausse ou c'est que pour les spartans?
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Les élites peuvent prendre le Gauss mais la mission n'en devient pas plus difficile pour autant. D'autre secret bien plus terrible se cache sur l'île pour réussir la mission. Smile
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Message par Killeurzombi72 Jeu 30 Déc 2010 - 20:07

Powa ! L'esthétique !
Par contre je suis perdu dans le vaisseau avec tes photos Rolling Eyes
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Message par Sami Jeu 30 Déc 2010 - 20:37

Magnifique! Et j'aime bien le vaisseau foreruners! Smile
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Message par Ignis Divus Ven 31 Déc 2010 - 11:17

Je suis fier de mon vaisseau mais ma carte est incomplète.

Elle est terminée à 99%. Le dernier pour cent concerne un petit problème qui est un gros problème lors de la partie.

Je ne maîtrise pas le système de Respawn sur le mode invasion. J'ai essayer beaucoup de combinaison mais là je craque.

Si une personne connaissant les rudiments du Respawn_Inv est prête à me venir en aide je lui en serais reconnaissant.
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Message par Broke Style Ven 31 Déc 2010 - 11:26

"D'autre secret bien plus terrible se cache sur l'île pour réussir la mission."
HOULA, sa m'donne envie de dl tout sa....
et encore bravo bravo
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Message par Killeurzombi72 Ven 31 Déc 2010 - 11:49

Ignis Divus a écrit:
Je suis fier de mon vaisseau mais ma carte est incomplète.

Elle est terminée à 99%. Le dernier pour cent concerne un petit problème qui est un gros problème lors de la partie.

Je ne maîtrise pas le système de Respawn sur le mode invasion. J'ai essayer beaucoup de combinaison mais là je craque.

Si une personne connaissant les rudiments du Respawn_Inv est prête à me venir en aide je lui en serais reconnaissant.

----------------->Ici Wink
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Message par HrD Newek Ven 31 Déc 2010 - 12:01

Woaw, alors là respect, les maps comme les tiennes sont pas faciles à forger.. (j'en fait une en ce moment environ à 95% avec 150 Cr. -_- )

Le vaisseau est SUPRA classe (pour ceux qui connaissent pas supra c'est un mix entre "super" et "ultra" geek ) les batiment au sol sont pas mal en sachant que le vaisseau prends très souvent les 3/4 des crédits... Franchement rien a dire à part que j'attends le DL avec impatience et si tu organisais une petite partie de lancement je suis pas contre Razz
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Message par Ignis Divus Ven 31 Déc 2010 - 13:42

La carte est enfin terminée à 100%. Vous pouvez désormais la télécharger via ces liens.

Type de partie : Invasion ;
Nom Type de partie : Invasion de l'ORION ;
Carte : Univers Forge ;
Nom de la Carte : U-F ORION invasion

Bon jeu!
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Message par Killeurzombi72 Ven 31 Déc 2010 - 14:02

C'est bon j'ai dl ! cheers
On va voir ça de plus près.
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Message par Ignis Divus Sam 1 Jan 2011 - 15:18

J'aimerais connaître vos impressions sur la carte que j'ai forgé.

Bonne année à tous et à toutes!
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Message par Sans raison Sam 1 Jan 2011 - 18:51

Vraiment bravo
Ca à du demandé beaucoup de travaille
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Message par Spec oups Sam 1 Jan 2011 - 20:28

Just, woaw ! Smile
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Message par Smoke Watch me'Xploid Lun 28 Fév 2011 - 7:27

onat97 a écrit:Ouah premier post et déjà une superbe carte Smile
Très bien faite, le vaisseau aussi esthetiquement
Dommage pour les dl Wink
Sinon utilise la nouvelle recherche perso sur halo reach pour la DL c'est ce qu j'ai fais avec les maps de Marek et Rafale C 93
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Message par nicograd Jeu 21 Juin 2012 - 8:10

Bravo pour ta map, elle est belle rien a redire.
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Message par christou31 Sam 23 Juin 2012 - 23:39

je pense que je vais faire un test de partie + inspection du vaisseau pour remarquer des beug de forge et tout ce qui va avec
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