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Message par Rafale C 93 Sam 5 Fév 2011 - 12:51

Bonjour à toutes et à tous,


je vous présente ma 1ère vrai map (C'est la première fois que je post donc excusez moi si j'oublie certaines règles de présentation.)
Je suis ouvert aux critiques constructives pour la map et le post donc n'hésitez pas.


C'est une map invasion (le mode par défaut avec les Spartans en attaque) prévue pour le 8 vs 8 et qui représente un vaisseau Covenant qui passe à proximité d'un avant-poste de l'UNSC où un groupe de Spartans teste un banshee qu'ils ont réussi à voler dans une base élite.

Ces essais doivent rester secrets, attaquez le vaisseau, tuez tous ses occupants et ramenez les données qu'ils ont pu récolter avant qu'ils ne les envoient à leur commandement.

Maintenant, les screens:

PHASE 1
Les Spartans doivent capturer l'arrière du vaisseau (deux territoires)

La base des Spartans

Un sniper est placés dans la tour, il y a un fusil a pompe sur la plateforme.

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_24

La rampe a banshee: (il ne réapparais pas donc prenez en soin)

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_25


Le vaisseau

face:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_28

profile:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_40

arrière:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_41

dessous:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_42

Le hangar (les élites on leur spawn initial dedans puis réapparaissent derrière)

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_36


La cale

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_15


PHASE 2

Les Spartans spawn dans le hangar, une bulle curative et un lance-grenades y apparaissent.
Vous devez capturer le milieu du vaisseau (un territoire):

Le middle
le territoire est très disputé, d'où la bulles:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_37

et le lance-grenades:
[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_39

Attention, les Spartans peuvent surgir de n'importe où:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_23


PHASE 3

C'est une capture de module qui se déroule à l'avant du vaisseau:


[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_18

Le module est tout au bout, à coté d'une épée a énergie et d'un jet pack:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_43


Vous devez amener le module au centre d'essais :

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_44

Il y a un deuxième jet pack à l'arrière du vaisseau

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_45

Un coéquipier peut vous escorter mais le rôle des Spartans est plutôt de confiner les Covenants a l'intérieur du vaisseau.

Sautez!

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_46

et voila, vous avez gagné:

[UF] SPACECRAFT ATTACK V3.0 Reach_47

En espérant que la map vous plaira, le lien:

http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileShare.aspx?player=Rafale%20C%2093

Dites moi ce que vous en pensez.


PS: Si vous faites des parties perso dessus envoyez une requête d'ami et invitez moi SVP
GT: Rafale C 93




Dernière édition par Rafale C 93 le Dim 20 Fév 2011 - 22:09, édité 12 fois
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Message par a Zatch 37 Sam 5 Fév 2011 - 13:28

J'aime beaucoup le design du vaisseaux ( son aspect esthétique).
Mais sa pourrait etre marrant que le vaisseaux est son system de défense lors de la 1er phase (tourelle ...)
A part sa je trouve que c'est bien réussi. ^^
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Message par Rafale C 93 Sam 5 Fév 2011 - 13:51

il y a une tourelle a la cale (sur le dernier screen mais on la voie mal) et les élite apparaissent avec un pistolet a plasma, donc ils peuvent empêcher les falcon de se poser. Mais le sniper a la base spartan empeche qu'ils campent trop.
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Message par a Zatch 37 Sam 5 Fév 2011 - 19:44

Aaah!! Bon bah j'ai rien dit bonne map.
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Message par eS x Spark Sam 5 Fév 2011 - 19:56

Bonne et belle map.Rien a dire,beau vaiseau...
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Message par Wolf Gun Sam 5 Fév 2011 - 20:28

Le vaisseau est Beau , belle map , c'est sympa Smile
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Message par .ragdub. Dim 6 Fév 2011 - 11:03

Sympa, c'est esthétique, c'est une bonne idée
Mais ...
Car il y a toujours un mais ...
Pourquoi les spartans on un véhicule convenant ?
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Message par Rafale C 93 Dim 6 Fév 2011 - 11:09

c'est dit dans l'intro
oui, je sais justification foireuse mais le banshee sert a décamper les petit malin qui emperchais les falcons de se poser avec des surcharge plasma
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Message par Lonely dragon Dim 6 Fév 2011 - 12:58

Banshee qui peut aussi être paralyser par le plasma, mais sa reste quand même une bonne idée sur un map qui est pas mal non plus Wink
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Message par Rafale C 93 Dim 6 Fév 2011 - 13:02

le banshee est plus dur a paralyser et contrairemen au falcons il tire des combustibles qui eux, ne son pas paralysable
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Message par lastkiller14 Dim 6 Fév 2011 - 15:28

WOW le vaisseau est super bien fait . Je dis chapeaux pour ta premiere map Wink !
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Message par Scarnor Lun 7 Fév 2011 - 18:31

Une map excellente dans sa forge et qui doit
être excellent pour le fun. Pour ta 1ère map tu commence très bien.
Et bien je te souhaite bien du plaisir a continuer a forger et puis
aussi bonne chance pour ta prochaine! Smile
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Message par .ragdub. Lun 7 Fév 2011 - 19:11

Rafale C 93 a écrit:
...une équipe de spartans teste UN banshee qu'ils ont réussi à voler dans une base élite...


Le banshee ne devrait donc pas réapparaitre ce qui ferait de lui un atout stratégique très précieux et a utiliser avec précaution !!
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Message par Criminal_Phant0m Lun 7 Fév 2011 - 19:20

Magnifique map je trouve, très estéthique ! "l'aéroport" est aussi bien forgé que le vaisseau. Continue !
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Message par Rafale C 93 Lun 7 Fév 2011 - 20:37

merci a tous, je note ta remarque ragdub, je fait ca demain et je change le lien
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Message par [Tokken] Lun 7 Fév 2011 - 20:41

Perso j'adore ton vaisseau mais je trouve la base humain pas très designer !
En gros je te conseille de faire un V2 en gardant le vaisseau et tout, mais de refaire une base pour les humain qui je trouve est trop petite et pas assez rechercher .
Continue, je DL demain !
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Message par Rafale C 93 Mar 8 Fév 2011 - 11:02

C'est fait.
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Message par Wolf Gun Mar 8 Fév 2011 - 11:39

J'aime beaucoup la nouvelle base des humains . en particulier la voie d'envole du Banshee . super ce que tu fait Rafale . Grunt
je la télécharge dès que j'ai le LIVE ^^
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Message par Rafale C 93 Mar 8 Fév 2011 - 17:48

merci, si vous voyer d'autre chose a améliorer dites le mais je vous préviens que je n'ai plus beaucoup de budget.
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Message par Wolf Gun Mer 9 Fév 2011 - 11:26

Les réacteurs du vaisseau font un peu trop léger je trouve par apport à un vaisseu aussi grands ( après c'est mon avis ^^ ) dance j'aime beaucoup ta carte
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Message par Rafale C 93 Mer 9 Fév 2011 - 12:54

c'est fais aussi, autre choses?
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Message par Galen Marek Mer 9 Fév 2011 - 13:17

>Que dire...je trouve ton vaisseau très extravagant et ma foi super original.
Je ne sais pas pourquoi mais j'aime bien c'est à la fois bizarre et esthétique bref pour l'instant ça sort des vaisseaux traditionnels.
>Par contre gros défauts sur la taille des zones à capturer et des spawns, sur les screen on les voit elles sont trop petites, à mon avis cela va ralentir le jeu surtout dans des bulles on va assister à une guerre des tranchées pour prendre un mètre de terrain.
>Je dis super pour l'allure mais mode à retravailler, sinon beau travail Wink
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Message par Rafale C 93 Mer 9 Fév 2011 - 13:49

c'est bon, il n'y a plus qu'une bulle curative et j'ai augmenté la taille des zone de capture du hangar et du middle
quoi d'autre?
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Message par Apokaliptika Mer 9 Fév 2011 - 16:57

Alors là..........
Je sais pas combien de temps tu y as passé mais elle est magnifique !!!!!!!!!
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Message par Rafale C 93 Mer 9 Fév 2011 - 17:07

Merci,
j'y ai passer une vingtaine d'heures, sans compter les MaJ
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