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Message par Sami Mer 16 Mar 2011 - 19:13

Salut à tous, je vous présente ma 8e map : Foruners.

Histoire :
Les forreruners s'entrainait à coté de cette structure qui emmetait des ondes pour fournir de l'énergie aux habitants...

Présentation :
Cette map est symétrique à part quelques exeptions, comme pour certaines armes.
La structure est au milieu de la map.
Le nombre de personnes qui peuvent jouer sur cette map est très restreinte : de 2 à 8 joueurs maxi ou sinon c'est le gros bordel...
Je me sert de cette map pour tester les personnes voulant entrer dans la team, et je vous l'offre et faite-en ce que vous vouler Wink
Il n'y a pas de mode hormis le fait que ce soit du assassin.

Screens :
Ensemble de la map :
[UF] Foruners Reach_34

[UF] Foruners Reach_35

[UF] Foruners Reach_36

J'ai mis très peu d'image du fait que c'est de tout les coté pareil.

Lien de la map : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=15181825&player=Samisami97

Bon jeu et à très bientôt! Wink
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Message par ace Mer 16 Mar 2011 - 19:19

cette map à l'air pas mal tu l'a faites en combien de temps ? et est ce qu'il y a des véhicules ?
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Message par Sami Mer 16 Mar 2011 - 19:22

Non il n'y aucun véhicule (pour une fois).
Je l'ai faite en 1heure, c'est pas beaucoup mais elle est petite donc voilà et merci! Wink ^^

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Message par Broke Style Mer 16 Mar 2011 - 20:53

La map est trés intéressante même si il y a peu de détaille precis ... et peu d'image à annaliser pour ceux qui n'on pas la X-Box a porter de main.
J'aimerais que tu rajoute des screens du middle qui me semble bien fait mais je ne peut pas dire plus.
Aussi j'aimerais que tu nous dise quelles armes sont présentes sur la map, car tu as oublié de les cités (a moin qu'il n'y en ai pas, ce que je trouverai trés c** Sad )
En tout cas, sur les peu de screens dispo, la map me parait bien. Un p'tit mode neutral flag serait parfait ^^
Sur ce bonne continuation et surtout "play for fun" ^^
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Message par Smoke Watch me'Xploid Mer 16 Mar 2011 - 20:57

Elle est très belle mais peut tu mettre des screen de l'intérieur du batiment?
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Message par Fliver Mer 16 Mar 2011 - 21:51

Alors par quoi commencer ? Smile Premier point négatif , les murs Colisées qui encerclent la map sont simplement laid . Si tu veut vraiment les utiliser, places-les de façon régulière , par exemple en octogone . Il vient la après la composition de la carte qui laisse à désirer ( et surtout niveau gameplay ) , des rochers/caisses par ci par là , ce n'est pas de l'embellissement mais du bourrage lol La structure Forerunner ( profite en pour rectifier l'orthographe du topic ) à une architecture agréable par rapport au reste , on voit qu'elle a était sans doute plus travaillée . Et les bases sont de simples tours pré-fabriquées , ce qui dévalorise encore une fois la carte .

Je t'invite donc à une refonte quasi complète de la carte afin de pouvoir connaître ton vrai potentiel Wink

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Message par Scarnor Mar 22 Mar 2011 - 17:43

C'est des objets mis un peu partout...
Déjà ont voit pas bien toutes la map vu le nombre de screen
limité. De plus moi je te dit prend ton temps pou développer tes
cartes parce que si elle est fait en 1 heure c'est que c'est bâclé!
Serait tu a cours d'idée?
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Message par Garvas313 Mar 22 Mar 2011 - 19:29

Pour l'idée : j'aime

le nom de map j'aurai mit : arena forerunner

tien j'ai envie de me test je vais faire avec la meme idée fairre une variante de la tienne sans avoir de plagia, sa sera mon defis personel Wink RDV bientot pour voir ce que sa donne ^^
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Message par Galen Marek Mar 22 Mar 2011 - 20:16

-Bon et bien si, la forge décline de jour en jour...-_-

-J'ai l'impression que les joueurs ne forge plus par plaisir, mais juste histoire de dire je poste, en plus encore 1h de forge, mais arrêter le temps ne compte pas en forge et en l'occurrence ici tu ne l'aurais pas dit on l'aurait deviné.

-Car là une nouvelle fois on encadre avec ces murs horribles !
En plus il en ressort un grand je place des trucs par-ci par-là, je ne voit aucunes structures construites et originales que du copier coller de bâtiments, bref désolé d'être si dure par rapport à ceux qui osent dire que c'est beau.

-Un conseil, il faut travailler certes l'esthétique, mais aussi te demandé comment va-t-on jouer sur ta carte, là le gameplay ne me paraît guère idéal.

-Il faut que tu retravail vraiment la globalité de la carte, forerunners=structures extravagantes Wink
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Message par Fliver Mar 22 Mar 2011 - 20:42

WST Galen Marek a écrit:forerunners=structures extravagantes Wink

C'est la cas de le dire . D'autant plus qu'elle sont parfaites .
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Message par BsK2 Dim 17 Avr 2011 - 16:04

Bonne map!!!
J'aurais jamais eu l'idée de créer une map pour testés les membres de sa team
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