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Message par max031 Dim 15 Mai 2011 - 2:28

EDIT : ceci est une ancienne version de la map. La nouvelle version est disponible sur mon partage de fichier (lien et photos le jour ou je repasse par Halocrea)

Bonjour tout le monde [UF] Rave 896672 ceci est ma première map de Forge que je publie sur Halo Création. J’attends un maximum de critique CONSTRUCTIVE de votre part.
Cette map est très simple, c'est ce qui fait sont efficacité.

Passons à l’essentiel la map :
La map est UNIQUEMENT prévue pour du 1v1 et fonctionne depuis peu avec le Mod de 343 industrie (celui ou le magnum et le DMR ne bouge pas).

Les armes sur la map :
2 DMR
1 Pistolé à Plasma
4 Grenade collante
(c'est très simple en même temps c'est du 1v1)

Passons maintenant au screenshots (screen de la V.1)

Vue de départ :
[UF] Rave Reach_10

Vue de coté :
[UF] Rave Reach_11

Vue en partie crâne :
[UF] Rave Reach_12

Voila j’espère que malgré ça simplicité elle vous a plus
Lien De la Map V.2 : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=25501358&player=max031
Lien du Mod de 343 industie : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=23745290&player=max031



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[UF] Rave Empty Re: [UF] Rave

Message par Smoke Watch me'Xploid Dim 15 Mai 2011 - 11:51

pas mal ça me fait penser a dreagnouth en team classic
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[UF] Rave Empty Re: [UF] Rave

Message par Broke Style Dim 15 Mai 2011 - 11:53

Trop simple a mon goût, bien forger en tout cas.
Le mieu serait que tu rajoute des murs dans les angles pour couvrir le respawn et donner plus de tactique a ta map
en tout cas bravo pour une premiére map bravo
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Message par max031 Dim 15 Mai 2011 - 12:08

Broke Style a écrit:Trop simple a mon goût, bien forger en tout cas.
Le mieu serait que tu rajoute des murs dans les angles pour couvrir le respawn et donner plus de tactique a ta map
en tout cas bravo pour une premiére map bravo

Effectivement il n'y a pas de tactique. Cette map est faite pour être agréable à joué et (si tu l'a joué) tu pourra remarquer qu'il est impossible de campé sur cette map. Une version 2 sera faite sur toutes vos critiques.


Dernière édition par max031 le Dim 15 Mai 2011 - 14:26, édité 1 fois
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[UF] Rave Empty Re: [UF] Rave

Message par xalias axel Dim 15 Mai 2011 - 12:40

La map est juste cette salle? Sinon essaye de faire un mode crâne en multi-team^^ (en agrandissant un peu soit-dit en passant) Sinon elle est bien forgée. Essaye aussi les effets spéciaux Wink

P.S. pistolet
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Message par max031 Dim 15 Mai 2011 - 13:06

L'agrandir c'est prévue pour le multi je vais voir mais ça a l'aire sympa ^^


Dernière édition par max031 le Dim 15 Mai 2011 - 14:28, édité 1 fois
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Message par Erydhil Dim 15 Mai 2011 - 13:27

Testé et approuvée Smile
C'est vrai qu'elle est extrêmement simple mais en y jouant dessus à plusieurs je n'ai trouvé rien a y redire sauf peut-être l'esthétisme mais après je dis ça tout le temps x).
Bonne map!
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Message par Stain Dim 15 Mai 2011 - 13:49

Ça à l'air vraiment petit et pas détaillé à première vue.

Agrandi là un peu plus, et rajoute des objets qui servirons de barricades ou d'autres pour l’esthétisme.

Le respawn/kill doit être pas mal aussi. Fais des cages à l'extérieur avec une zones de compte à rebours, parce que là, ça va être quasiment impossible de jouer en crâne, étant donné que des joueurs on la possibilité de choisir les frags plutôt que l'objectif.

Cette map serait parfaite pour du Fiesta ou autre défouloir.

Enfin, cesse d'écrire en bleu, c'est horrible !
:shock:
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Message par Erydhil Dim 15 Mai 2011 - 15:58

Je suis pas du tout d'accord avec toi il était spécifié que la simplicité de la map était volontaire mettre des barricades ou d'autres petits trucs dans le genre gâcherait plus l'esthétisme qu'autres choses et s'il-vous-plaît arrêtez d'EXIGER de la modifier de plus à quoi ça servirait de faire d'autres cages il suffit au pire de faire un second étage.
Une seul chose je suis d'accord avec un point: le spawn-kill dès qu'on est plus de 5 mais en mettre une dizaine de plus et mettre des mur coin ppour respecter le style de la map serait le mieux.
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[UF] Rave Empty Re: [UF] Rave

Message par Stain Dim 15 Mai 2011 - 16:09

Les barricades ou autres protections peuvent très bien s'allier à l'esthétisme. La simplicité est à choisir dans des cas assez rares, car sinon on se dit: "Oh, c'est pas beau, un effort de construction stp, ...". D'ailleurs je n'exige rien, je conseille.

Enfin bref.
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Message par Erydhil Dim 15 Mai 2011 - 20:23

Mouais...
Enfin perso je trouve ques des petits boucliers dans une cage aussi grande c'est pas très cohérent vaut mieux utiliser des objets allants dans le même style comme les mur coin ou des fenêtres doubles si on veut conserver la vue d'ensemble.
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Message par max031 Lun 16 Mai 2011 - 17:37

Je suis d'accord avec Arbiter les murs coin ou les fenêtres sont bien et elles gardent l'esprit de la map, les barricades serait incohérentes
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Message par Scarnor Lun 16 Mai 2011 - 23:07

Une carte trop simple et se range du côté d'Arsenic.
C'est trop répétitif en décor tu peut essayer de mettre
des ornements sur les murs sa sera déjà amélioré et sa
ne gâchera pas le gameplay.
Mais c'est quand même propre comme forge.
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Message par max031 Mar 17 Mai 2011 - 17:23

Scarnor a écrit:Une carte trop simple et se range du côté d'Arsenic.
C'est trop répétitif en décor tu peut essayer de mettre
des ornements sur les murs sa sera déjà amélioré et sa
ne gâchera pas le gameplay.
Mais c'est quand même propre comme forge.

Ça fait deux fois voir que je dit que la map est SIMPLE donc arrêté de me harceler avec ça sinon merci pour la propreté je ne supporte pas qu'une forge ne soit pas propre. Je ne suis pas contre les ornements

EDIT : Avant de dire que là map est simple testé là toutes les personnes qui l'ont testé n'ont trouver rien à redire (Arbiter478)


Dernière édition par max031 le Mar 17 Mai 2011 - 22:55, édité 1 fois
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Message par Noble chiefs 6 Mar 17 Mai 2011 - 18:09

Je l'ai tester et franchement simple ou pas moi je l'adore j'attend impatiemment ta prochaine map.
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Message par max031 Mar 17 Mai 2011 - 19:06

Je l'ai tester et franchement simple ou pas moi je l'adore j'attend impatiemment ta prochaine map.
Merci beaucoup tu es le premier a l'avoir testé (sur Halo crea)
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Message par Acte 1 Mar 17 Mai 2011 - 20:21

L'acte 1 ne fait que commencer...
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Message par Z0rrik Mar 17 Mai 2011 - 20:30

magnifique et original, tout ce que j'aime ^^
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Message par max031 Mar 17 Mai 2011 - 20:50

Acte 1 a écrit:L'acte 1 ne fait que commencer...
??

magnifique et original, tout ce que j'aime ^^

Merci c'est assez rare les gens qui trouve mes map originaal
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Message par max031 Sam 21 Mai 2011 - 12:35

Comme prochaine map vous voulait une map fun ou une map compétitive ??
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Message par Erydhil Sam 21 Mai 2011 - 13:14

Je te dirait de faire une super map compétitive et plus complexe et esthétique cette fois
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Message par Sami Sam 21 Mai 2011 - 13:17

Fais gaffe aux doubles-posts.

Comme prochaine map vous voulait une map fun ou competitive ??

La question ne se discute pas ici, c'est de la map là qu'on parle.

Bon, franchement, je trouve la map très simpliste ( ne le prend pas mal, je t'harcèle pas ^^) et je comprend pas tout à fait tout...
Bon, coté original, c'est moyen, car ce n'est qu'une pièce, et beaucoups aurais pu avoir cette idée.

Mais si tu m'en dit plus, je pense que cette map "peut" couvrir un assez bon gameplay.
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Message par max031 Sam 21 Mai 2011 - 13:23

Samuel y Saturn a écrit:
Bon, franchement, je trouve la map très simpliste ( ne le prend pas mal, je t'harcèle pas ^^) et je comprend pas tout à fait tout...
Bon, coté original, c'est moyen, car ce n'est qu'une pièce, et beaucoups aurais pu avoir cette idée.

Mais si tu m'en dit plus, je pense que cette map "peut" couvrir un assez bon gameplay.

Si tu avais commencé par la testé tu aurai surement dit autres chose. Pour la map c'est dit en début de post elle est simple et c'est justement cette simplicité qui fait qu'on y prend plaisir a y joué. Pour que la map soit amusante il faut que tu soit minimum 3.
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Message par Erydhil Sam 21 Mai 2011 - 13:26

Euh maxime c'est pas pour dire mais je pense qu'il l'avait déjà comprit et que tu as mal interprété le post de samuel...
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[UF] Rave Empty Re: [UF] Rave

Message par max031 Sam 21 Mai 2011 - 13:34

Arbiter478 a écrit:Euh maxime c'est pas pour dire mais je pense qu'il l'avait déjà comprit et que tu as mal interprété le post de samuel...
oui en re-regardant sont post je m'en suis apercue et je m'en escuse. Je suis d'accord sur le fait que si on sait un minimum forgé on peut réaliser une salle comme celle ci. Quand tu dit que la map "peut" avoir un bon gamplay, ce n'est elle "peut" mais elle "a" sinon elle ne serais pas sur Halo Créa.
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