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[UF] Burning & Looting

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Message par Lieutenan X Ben Jeu 14 Juil 2011 - 15:35

BURNING & LOOTING



Colorée et plutôt bien décorée, elle est parfaitement symétrique.


[UF] Burning & Looting Reach_11


J’ai voulu faire une grande citée avec beaucoup de coin et de recoin.

Elle est constitué de plusieurs niveau avec des couloirs, des tunnels, deux tours, un grand bâtiment et au centre se trouve une grande zone de guerre.

Pas de véhicules

Armes : magnum, dmr, fusil d’assaut, needler, sniper, pistolet à plasma, épée à énergie, lance roquette, répeteur plasma, fusil à pompe, lance grenade, spiker, grenade à fragmentation et à plasma.

Modes de Jeu : Assassin, Rumple pit, Chasseur de têtes, Crane, Infection, Capture de drapeau, Territoires, Mastodonte et Roi de la Colline.

Le camp des deux équipes sont identiques.
[UF] Burning & Looting Reach_12

[UF] Burning & Looting Reach_13

Grand bâtiment :
[UF] Burning & Looting Reach_14

La zone de guerre :
[UF] Burning & Looting Reach_15

Petite impasse :
[UF] Burning & Looting Reach_16

Couloir :
[UF] Burning & Looting Reach_17

Vue aérienne :
[UF] Burning & Looting Reach_18

[UF] Burning & Looting Reach_19



Voici le lien : Burning & Looting

N’hésitez pas à me donner votre avis et bon jeu !


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Message par TSR-LONE Jeu 14 Juil 2011 - 20:18

Encore le colisée! De mieux en mieux (et toujours preums').
Je dl dès que possible.
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Message par Dragunar Jeu 21 Juil 2011 - 16:17

Sur cette carte, je pense qu'un carnage n'est pas surprenant.

Points positifs :
- encore très belle (comme à chaque fois)
- armes mieux gérées que les autres cartes
- sensations de liberté avec beaucoup de chemins possibles
- beaucoup de recoins...

Points négatifs :
- ...trop de recoins (?) même pour camper, et avec le pompe...
- c'est tout

En bref, le seul défaut de cette carte et aussi sa plus grande qualité est de posséder beaucoup de recoins. A tester à beaucoup pour vérifier si c'est une qualité ou un défaut! Bonne chance! Wink
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Message par MwP-Spartan Jeu 21 Juil 2011 - 16:59

Le fait qu'il y ait trop de recoin oblige à jouer à beaucoup (10 min. voir pas + ), tu peux préciser celà Wink

Elle peut être cool en team swat/sniper, ou en infection, ou pour une team 6v6 min. en CTF ou Assaut (mais apparemment il n'y a pas ce mode Sad ?)

Sinon tu l'as test pour savoir ce qu'elle donne ?

Je dl dès que j'ai accès à Halo Reach Wink .
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Message par Lieutenan X Ben Mar 26 Juil 2011 - 0:32

Enfaite, j'ai voulu effectivement y mettre beaucoup de recoin. Si vous avez qu'on la teste tous ensemble, il y a pas de probleme. Ensuite je retravaillerai ce qui ne va pas. Pourquoi pas en mode assault.
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Message par TekTek i la Mar 26 Juil 2011 - 11:46

Y'a deux énormes points noirs dans ta présentation :

Screen à la première personnes : wtf ? La caméra libre en cinéma est ton amie Smile
Et tant qu'à faire, prends les en partie perso plutot qu'en forge.

COMIC SANS MS !? FUUUUUUUUUUUUUU-
Non, sérieusement : Tu n'as pas fait une BD, tu ne t'adresse pas à des enfants, tu ne fais pas un truc adapté à certains dyslexiques. Pourquoi utiliser cette typo qui souffre sur écran ?

http://www.comicsanscriminal.com/




La map me semble particulièrement chargée, et les déplacements dessus carrément pas fluides.
Est-ce que tu as une reflexion sur l'utilisation du DMR dessus ? Sur les points de frictions ?
L'impression est que tu as fait ça un peu en remplissage.
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