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Flight of Reach Empty Flight of Reach

Message par ShoxSpartan Ven 28 Oct 2011 - 19:25

Voila je me presente gamer de 19 ans et je vous présente une petite animation créée à l'occasion de la sortie d'halo anniversary.


Elle représente la fuite de reach vers le pillar of autumn ,direction installation 04.
J'ai créé cette vidéo pour ma team la team BadLucK:
j'èspère qu'elle vous plaira et qu je vous reverrai dans peu de temps avec de nouvelles animations.
Enjoy

EDIT COX : Rajout d'un lecteur exportable
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Flight of Reach Empty Re: Flight of Reach

Message par Dstroy Ven 28 Oct 2011 - 21:36

J'ai juste envie de dire Bravo.

Le seul probleme c'est le fait que tu n'es pas modélisé de sol (c'est surement dur j'en sais trop rien je connais pas trop la 3D). Et aussi certain passage ou on voit Reach mais on comprend pas trop pourquoi. Sinon super boulot niveau 3D

GG
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Flight of Reach Empty Re: Flight of Reach

Message par AnG Sycarius Ven 28 Oct 2011 - 22:11

Je trouve cette video magnifique même si la musique devient un peu ennuyante à la fin mais bon, très bon boulot et continue comme ça .

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Message par Spec oups Ven 28 Oct 2011 - 23:49

Magnifique, même si la musique y est pour beaucoup, ton talent de modéliseur 3D vaut largement le détour, tu devrais te faire recruter pour un machinima, voir plus, un métier pour la vie ?
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Message par Goncalves broth Sam 29 Oct 2011 - 0:23

Bon petite video avec des animation 3d ^^ c'est bien parcontre la musique je la veux c'est quoi le nom ? Flight of Reach 754187
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Flight of Reach Empty Re: Flight of Reach

Message par ShoxSpartan Sam 29 Oct 2011 - 1:37

La musique c'est Time d'inception par hanz zimmer
Ensuite que veux tu dire dstroy par ne pas avoir modélisé de sol
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Message par ShoxSpartan Sam 29 Oct 2011 - 1:41

enfin spec oups ton idée n'est pas mauvaise pour les machinimas...
Je'essaye justement d'intégrer mes modélisations avec des vidéos d'halo reach.
Et je répondrai présent si qqun a besoin d'aide ou un projet...
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Message par Jhoken Sam 29 Oct 2011 - 9:50

C'est que tu me fais de la concurrence sur mes animations, nan sincèrement bravo ^^ c'est bien fait. Je me mettrai bien au 3D mais j'y comprends rien ^^
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Message par halomem Sam 29 Oct 2011 - 13:49

Un mot : Respect Wink

J'ai trouvé ça super bien réalisé,au début je me demandais si c'étais une vidéo officielle
mais j'ai remarqué que certain trucs collaient pas
Enfin je peux te dire que c'est une des seules vidéos qui m'a fait me rappeler halo depuis le début bravo
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Message par OmG im Spar7an Sam 29 Oct 2011 - 14:08

Très sympa, bravo, ce que Destroy veut dire, enfin je pense, c'est qu'au début, ton sol est texturé avec une sorte de matériau en carbone ce qui rend la chose un peu bizarre.
Dis, sur quel logiciel tu a fait ça ?
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Message par Jhoken Sam 29 Oct 2011 - 15:08

Cinema 4D photoshop et after effect ^^ ( Il me l'a dit un )
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Message par TSR-LONE Sam 29 Oct 2011 - 17:02

Ah? J'aurais plus pensé à Blender. En tous cas, c'est très bien! Faudrait que bungie te donne leur moteur graphique et ce serait top.
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Message par ShoxSpartan Sam 29 Oct 2011 - 17:52

avec ça je fais un film


Dernière édition par ShoxSpartan le Sam 29 Oct 2011 - 21:37, édité 1 fois
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Message par Cox Sam 29 Oct 2011 - 18:39

Attention à ton orthographe ShoxSpartan, notre Charte stipule que les membres doivent faire un effort à ce sujet.
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Message par HrD ShocK Wave Sam 29 Oct 2011 - 18:56

Waw c'est juste magnifique Smile même si la transition graphique entrela cinématique de Reach et tes animations choque un peut la musique et la mise en scène sont géniales ^^ Bon allé je repart me la voir Wink
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Message par OmG im Spar7an Sam 29 Oct 2011 - 21:30

Excuse moi, où trouve tu ces modèles, tu les fais toi-même ou tu les télécharge quelque part ? Merci d'avance =)
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Message par ShoxSpartan Sam 29 Oct 2011 - 21:39

ok ,cox j'avais pas vu désolé.
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Flight of Reach Empty Re: Flight of Reach

Message par ShoxSpartan Sam 29 Oct 2011 - 21:46

OmG im Spar7an a écrit:Excuse moi, où trouve tu ces modèles, tu les fais toi-même ou tu les télécharge quelque part ? Merci d'avance =)
euh en fait je fais les deux.Je trouve des ébauches pour voir comment c'est fait puis je reproduis et je corrige en ajoutant les détails.


Dernière édition par ShoxSpartan le Dim 30 Oct 2011 - 0:42, édité 1 fois
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Message par Bazou Sam 29 Oct 2011 - 21:51

Ouah les pélicans sont vraiment classes !

Je voudrais juste savoir tu as utiliser quel logiciel ? ^.^
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Message par Lunaramethyst Sam 29 Oct 2011 - 21:55

Basilic :

Jhoken a écrit:Cinema 4D photoshop et after effect ^^ ( Il me l'a dit un )

J'ai beaucoup aimé l'animation, même si il y a quelques légère erreurs de montage (une seconde où tout est figé entre deux séquences). Par contre, je n'arrive pas à situer les évènements dans le temps, et je ne comprends pas trop non plus qui sont les protagonistes.

Je te fais également remarquer qu'il est interdit de laisser deux messages à la suite. Un bouton "éditer" est disponible en haut à droite du message pour le corriger.

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Message par OmG im Spar7an Sam 29 Oct 2011 - 22:22

Bah écoute, doublement bravo, la précision sur l'arme est super, les pélicans sont impeccables, ton HDRI ciel est superbe, rien à dire, je m'incline devant une animation aussi bien maitrisée.
GG =)
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Message par COHxDarkPhoeniX Dim 30 Oct 2011 - 12:14

Très beau travail, c'est magnifique !

J'ai hâte de voir d'autres de tes créations, car tu as du potentiel ! Wink

Sinon, Lunar, pour la Chronologie, je pense que ça se passe avant la vitrification de Reach. Comme on peut le voir, des Spartans essayent de s'échapper de la planète en direction du P.O.A.
Et pour les protagonistes, je pense que c'est tout simplement des Spartans qui veulent partir (Pas tellement en accord avec l'histoire, mais ça aurait pu être possible !)
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Message par Noctal Dim 30 Oct 2011 - 14:13

Bravo !
J'ai adoré l'animation 3D et la bande son est exceptionnellement bien !
Tu as un gros talent je trouve .
Gg !!
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Message par SweetingGun117 Dim 30 Oct 2011 - 14:18

Je ne peux dire que bravo je pourrais dire plus mais cela serait me répéter(regarder le commentaire sur youtube par ShadowGuy60)
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Message par KFR Tepec Fett Dim 30 Oct 2011 - 21:02

Un vrai talent sur l'animation pour du travail d'amateur, mais je pense que ça mériterait à bénéficier d'une idée un peu plus profonde en amont afin de transcender ce potentiel : un scénario, ou un "fil rouge" afin de faire de cette succession de "scènettes" une vraie petite histoire.

Bonne continuation !

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