Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Space Territory : Nova, Le Ogame-like de Halo

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Space Territory : Nova, Le Ogame-like de Halo - Page 6 Empty Space Territory : Nova, Le Ogame-like de Halo

Message par Le Bibliothécaire Mar 20 Juil 2010 - 14:58

Rappel du premier message :

Bonjour à tous !

Je viens aujourd'hui vous présenter un projet qui a commencé il y a déjà plusieurs mois, mais dont le développement s'est un peu arrêté pour des multiple problèmes de recrutement dans l'équipe de développement.

Ce projet, je l'ai baptisé Halo Space Territory. C'est un jeu par navigateur à l'instar de Ogame et du projet Halo Battle, mais avec beaucoup plus de fonctionnalités et de recherches sur le scénario.

Pour le moment, le jeu est à peine en phase Alpha, car nous avons besoin de codeurs et de graphistes expérimentés pour continuer le projet. Bien sûr, ces postes sont bénévoles et mis en place sur la base du volontariat. C'est d'ailleurs pour cela que je poste ici aujourd'hui.

Le jeu se présentera comme un vrai RPG. Il aura une interface très proche de celle de Ogame, mais les différents événements seront là pour alimenter le scénario.

Au terme de ce projet, le joueur pourra prendre part à des combats épiques de l'histoire de Halo, tout en rejoignant les 7 factions officielles de l'univers (CSNU, Covenants, Parasite, Forerunners, Rebelles, Hérétiques et Séparatistes). De cela s'ajoutera tout une gamme de fonctionnalités, allant du combat terrestre et aérien jusqu'à même le combat spatial, qui est déjà un des points forts du moteur de Ogame.

Pour plus d'informations, je vous invite à rejoindre notre blog de développement : http://halo-forerunner.over-blog.com/

Et notre forum : http://halospaceterritory.forumactif.org/

Attention : Ici, c'est un sujet pour parler du jeu, l'annonce de bugs est à faire sur le forum.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nouvelle du 7 Mars 2012 :


Comme beaucoup ont pu le remarquer, HST a longtemps été en évolution mais a constamment été sujet à des bugs aussi nombreux que variés.

Nous nous rendons compte aujourd'hui qu'il ne nous a pas été possible d'établir la base solide que nous souhaitions pour notre site.

Nous avons donc pris la décision de totalement remanier le site afin de refaire le jeu, à notre image.

Le site sera par conséquent en construction pendant une période de temps indéfinie.

Nous vous invitons à revenir régulièrement car nous avons l'intention de peut-être publier nos avancements.

Merci de votre compréhension.


L'équipe HST



MàJ du 13/06/2013 :

Le Bibliothécaire a écrit:Enfin je peux vous donner des nouvelles concrètes !!!!!

Halo Space Territory n'est pas mort les amis ! Loin de là même ! Ça avance et nous avons le vent en poupe en ce moment.

Je peux aujourd'hui vous annoncer que Quasar est sur la dernière phase de création de son cœur, ce qui est une étape très longue et très importante !


Mais ce que je peut vous annoncer également... c'est que vous allez pouvoir jouer !!!!!


Et oui, après 1 an de pure bataille contre les bugs, les failles, les modules à créer, etc... je suis enfin parvenu à rendre une version de XNova (l'ancien moteur utilisé) le plus stable possible, avec la possibilité d'accueillir un total de 100 joueurs en version RC1-STABLE par serveur (on en ouvrira plusieurs selon la demande).

Le module des factions est installé, en cours de modification pour coller au contexte du jeu. Le bug des alliances a été corrigé, ainsi que plusieurs pages qui ne s'affichaient pas (les notes par exemple). Les failles de sécurité sont en cours de recherche et de fixing.


Nous allons avoir une nouvelle interface pour que vous puissiez profiter au mieux de cette nouvelle version, et Halo Création est sur la liste prioritaire des candidatures au jeu !


HST RC1-STABLE est prévu pour fin Juillet, milieu Août au plus tard. Et cette fois vous ne serez pas déçus, car nous avons du nouveau dans l'équipe !


Lors de ma formation professionnelle, j'ai réussi à apprendre les bases du PHP pour pouvoir travailler avec Allicter (Le Technologue) sur XNova. J'ai donc réussi à trouver beaucoup de problèmes qui étaient ressortis dans l'ancienne version bêta, et désormais nous allons recevoir prochainement un nouveau codeur, qui est également graphiste et modélisateur 3D, qui s'occupera de vous proposer du contenu graphique de qualité, ainsi que des nouvelles fonctionnalités stabilisées.


J'espère que vous serez nombreux, et n'hésitez pas à poser des questions, et à venir passer un tour sur notre forum, pour le faire un peu revivre !


http://halospaceterritory.forumactif.fr



Cordialement,


Le SuperIntendant (Bibilothécaire), Librarian's Studios © 2013-2014.



Nous rappelons également à tout ceux qui seraient intéressés que le recrutement est entièrement ouvert pour des raisons évidentes.

Nous recherchons principalement des personnes ayant des compétences dans les domaines suivants :


- Programmation PHP5
- Utilisation et codage de feuilles de style CSS3
- Utilisation d'une base de donnée SQL
- Programmation Javascript
- Info-graphisme


Dernière édition par Le Bibliothécaire le Dim 9 Mar 2014 - 16:07, édité 7 fois
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Message par Zola Ven 24 Déc 2010 - 18:18

HST à besoin de vous !!!

Nous recrutons :
-Des scénaristes(6 places dispo)
-1 machimaker compétent et en qui on peux avoir une total confiance ( 1 machinima à succès mini est recommandés)

PS : Me contacter par MSN : noure347@hotmail.fr

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Message par Zola Lun 27 Déc 2010 - 10:17

Up car on a vivement besoin de scénariste !!!
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Message par einlad Mer 29 Déc 2010 - 21:13

euh j'ai un problème quand j'essaye de me connecter sur mon compte je ne peut(nom: leptidani) il me dit que se joueur n'existe pas

pourrait tu,Nananas m'arranger sa svp ou une autre personne mais bon
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Message par Zola Mer 29 Déc 2010 - 22:15

Tu as était banni 24H car tu as utilisé un bug à ton intérêt sans prévenir le staff sur le forum Wink

EDIT: Tu es banni définitivement : les réparations de ton bug étant trop dur à réparé .
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Message par Flavien Mer 29 Déc 2010 - 22:42

Nananas (FunShoot) a écrit:Tu as était banni 24H car tu as utilisé un bug à ton intérêt sans prévenir le staff sur le forum Wink

EDIT: Tu es banni définitivement : les réparations de ton bug étant trop dur à réparé .
Funshoot, on ne répare pas des réparations ^^

lepti litchi, tu as bien été banni définitivement, mais tu peux recréer un compte au même nom.
J'espère que tu apprendras a lire les règles d'un jeu avant de l'utiliser.
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Message par einlad Mer 29 Déc 2010 - 22:48

quand on s'inscrit le règlement ne peut être lu il y a marqué le règlement mais il n'y a rien alors dite moi ou il est sa m'arrangerais

edit: j'aimerais savoir aussi pourquoi moi je suis banni mais la personne ayant utiliser le même bug n'a rien: John beck
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Message par Zola Mer 29 Déc 2010 - 22:55

Euh on a banni un autre gars mais John Beck non ....
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Message par Flavien Mer 29 Déc 2010 - 23:05

lepti litchi a écrit:quand on s'inscrit le règlement ne peut être lu il y a marqué le règlement mais il n'y a rien alors dite moi ou il est sa m'arrangerais

edit: j'aimerais savoir aussi pourquoi moi je suis banni mais la personne ayant utiliser le même bug n'a rien: John beck
Je dois m'y reprendre plusieurs fois pour comprendre ce que tu dis... soit plus clair.
John beck subira certainement le même sort que toi, mais de toute façon le mal est fait, tu ne peux pas récupérer ton compte.
Le règlement est écrit sur le forum http://halospaceterritory.forumactif.org/forum
Il est vrai qu'il pourrait être mieux indiqué, je vais faire le nécessaire pour que ça soit le cas.
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Message par einlad Jeu 30 Déc 2010 - 10:52

euh par contre il y a un bug avec la musique qui se déclenchent automatiquement quand on ouvre la page moi la musique se déclenchent en double et même si j'appuis sur pause la deuxième qui s'est déclencher continue et c'est assez chiant
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Message par Zola Jeu 30 Déc 2010 - 11:26

lepti litchi a écrit:euh par contre il y a un bug avec la musique qui se déclenchent automatiquement quand on ouvre la page moi la musique se déclenchent en double et même si j'appuis sur pause la deuxième qui s'est déclencher continue et c'est assez chiant

Je vais le signaler mais va sur le forum et préviens nous au lieu de nous le dire ici ...
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Message par Zola Jeu 30 Déc 2010 - 20:20

Double post pour prévenir que le 31 et 01(jour de fête) les ressources seront x4 ...

Nous recrutons 2 scénaristes .
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Message par clement v Ven 31 Déc 2010 - 6:30

le jolie cadeaux :D merci
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Message par alazam Jeu 6 Jan 2011 - 21:27

Je vient de m'inscrire et ses vraiment bien reussi bravo bravo je me prepare a faire un clan sinon il y a quoi comme bug?
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Message par clement v Ven 7 Jan 2011 - 8:17

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Message par Lonely dragon Dim 9 Jan 2011 - 18:14

Euh... si c'est un peu comme Ogame, ou la fabrication d'un bâtiment peu durer 2 jours (temps réel) je pense que j'aurai envie d'y jouer parce que c'est vraiment long, j'ai du quitter Ogame juste pour sa. Persuade moi que sa durera pas trop longtemps a faire un bâtiment et j'y jouerai volontier Wink mais la je peut pas accrocher
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Message par Zola Dim 9 Jan 2011 - 19:25

Au départ c'est asser rapide mais au bout d'un moment c'est long et c'est logique.
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Message par Lonely dragon Lun 10 Jan 2011 - 20:47

OK bah, je vais peut-être faire un effort
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Message par .ragdub. Mar 11 Jan 2011 - 18:24

Génial ! J'adore !

Mais c'est pas un peu trop "copié-collé" pour la présentation ?
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Message par Zola Mar 11 Jan 2011 - 18:32

Présentation ?
copié/collé de ? OGame?
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Message par ツvivi 512ツ Sam 15 Jan 2011 - 13:52

Info : >Grosse MAJ du forum officiel de HST<
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Message par Zola Sam 15 Jan 2011 - 19:33

Nous passons en RC1 donc les inscriptions sont fermes jusqu’à' a la sortie du jeu , ceux qui sont sur le jeu seront nos Béta-Testeurs et sont priés de signalé chaque bug sur le forum .
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Message par Zola Sam 29 Jan 2011 - 11:34

Désolé du double post mais j’informe que le forum se dote d'une partie créations où les fanfics , galerie seront posté.
Nous recrutons des technologues également .
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Message par I Kick Your Race ! Mer 2 Fév 2011 - 21:12

Désolé , mais ont peut me filer le lien du jeu ? car je ne le trouve pas --' ,
a chaque fois je tombe sur le forum .
Edit : J'ai trouver mais apparament , les inscription sont fermer ! Sad
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Message par Zola Mer 2 Fév 2011 - 21:19

Oui on est en RC1 , va falloir attendre le jeu pour pouvoir en profiter Wink
Mais si tu as des idées n'hésite pas à les poster sur le forum .
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Message par I Kick Your Race ! Jeu 3 Fév 2011 - 20:28

Je vais un peut visiter Smile .
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