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[UF] La Cour

5 participants

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Message par Nyto32 Jeu 30 Déc 2010 - 16:30

La Cour

Saluuut, cheers
Si je suis içi c'est pour vous présenter ma première map sur Reach... Cela fait très longtemps que je bosse dessus et je l'ai enfin terminée (par manque de tunes Sad)
C'est une carte symétrique, je l'ai dessiné en français, (Oui, j'ai trouvé quoi faire en français Wink)Je sait pas combien j'ai mis de temps à la faire scratch vu le nombre de problème que j'ai eu (les murs de collisé qui s'allignaient pas, le manque de place et de tunes, le vide a remplir,...-_-)

Passons aux screens : Wink

Vue d'ensemble :
[UF] La Cour Reach_10

Centre (avec l'épée) :
[UF] La Cour Reach_12

Bâtiment A (équipe rouge) :
[UF] La Cour Reach_14

Bâtiment B (équipe rouge) :
[UF] La Cour Reach_15

Escalier-Bunker (équipe rouge, fusil à pompe à l'intérieur) :
[UF] La Cour Reach_17

Tour de sniper :
[UF] La Cour Reach_18

Toit du bâtiment B :
[UF] La Cour Reach_19

arrière du bâtiment B :
[UF] La Cour Reach_20

Coin (lance-grenade) :
[UF] La Cour Reach_21

Intérieur de bâtiment B :
[UF] La Cour Reach_22

Salle sous le middle :
[UF] La Cour Reach_23

[UF] La Cour Reach_24

Et enfin quelques screens du sous-sol :
[UF] La Cour Reach_26

[UF] La Cour Reach_27

[UF] La Cour Reach_28

[UF] La Cour Reach_29

Voilà le lien Wink http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11900309&player=nyto32

Cette carte peut accueillir 8 joueurs.
Sur mes screens aucune couleurs s'affichent sur les bâtiments mais en team slayer elle y seront.
Les armes :
-2 sniper
-1 lance-roquette
-1 épée à énergie
-2 fusil à pompe
-2 tourelles humaine
-2 tourelles covenante
-4 DMR
-4 fusil à aiguille
-4 magnum
-4 pistolet à plasma
-2 fusil à plasma
-2 répêteur à plasma
-4 needler
-4 spiker
-2 fusil d'assault
-2 lance-grenade
-2 canon à concussion
... Il y a beaucoup d'armes mais cet excès est étouffé par la surface de la carte.
Bon jeu à TOUS. cheers
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Message par Spartarbiter Jeu 30 Déc 2010 - 16:58

Joli map, bien présentée Wink
C'est un vrai arsenal y'à des armes de partout :Mitrailleuse:
En team slayer ça doit etre un massacre sur la zone à découvert autour de l'épée ^^ pour savoir qui l'aura elite
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Message par Nyto32 Jeu 30 Déc 2010 - 17:30

Merci Smile
C'est pour ça que j'ai mis 2 tour de sniper pas loin, pour faire un peu de place autour de l'épée Wink
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Message par Broke Style Jeu 30 Déc 2010 - 17:42

trés belle map par contre faut pas être clotro' pour le middle map Smile
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Message par MwP-Spartan Jeu 30 Déc 2010 - 17:46

Pas mal pour un début, symétrique comme on les aimes, belle map esthetiquement, peut-être un peu beaucoup d'armes (la liste fait peur en tout cas ^^) mais comme la map est grande ca devrait quand même le faire.
Elle peut également être pas mal en partie à objectif, justement grâce au fait qu'elle est symétrique.
Petite question: As-tu déjà mis des objectifs sur la map ?
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Message par Nyto32 Jeu 30 Déc 2010 - 17:54

Non pas encore, j'avais pensé à faire un roi de la colline mais je sais pas comment ça marche... -_- ou un headhunter...
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Message par Spartarbiter Jeu 30 Déc 2010 - 18:15

Pour le fonctionnement de ces mode va voir le tuto de Cadewan:
https://halocreation.forumactif.com/t4993-tuto-les-etiquettes
Personnellement il m'a énormément aidé dans la comprehension des different objectifs et modes de jeu ^^
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Message par MwP-Spartan Jeu 30 Déc 2010 - 18:17

Rah j'allais le poster ^^
Je te conseille de faire du CTF ou encore assaut, enfin un truc qui se fait en équipe et neutre (capture de drapeau neutre ou neutral assaut Wink )
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Message par Nyto32 Jeu 30 Déc 2010 - 18:42

Merci ! Wink
Je vais voir ce que je peux faire ! ^^
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- Headhunter
- Assault
- CTF

Edit :

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- Roi de la colline
- head hunter
- assault
- CTF !!!

Les drapeau n'apparaissent pas sur leurs base !
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Message par alexiscraft Sam 22 Jan 2011 - 22:36

Sa me parait bien symétrique et bien pour un crane ou mastodonte
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