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[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle

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Message par B2T PichuFrenzy Mar 17 Mai 2011 - 1:42

Difficulté: *****

Carte: Forge World

Dans ce tutoriel, je vous montrerai comment accéder à une zone de Forge World sous-marine non mortelle.
Je vous indiquerai également les coordonnées des murs colisée à placer pour économiser un maximum de budget.
Je ne publie pas de map avec ces murs déjà placés, car si vous voulez forger votre map dans cette zone et bien ça sera mon gamertag qui sera indiqué en tant que créateur de votre map... Donc le mieux c'est que vous fassiez vous même cette manip et que vous sauvegardez votre map une fois le tutoriel fini en quelques chose comme "Zone sous-marine" pour ne pas devoir tout refaire à chaque fois Wink.
Je prévient que les screens ne servent pas à grand-chose ^^. Mais bon, comme c'est les règles, il faut en faire !

Bref, on commence Razz.

Tout d'abord, allez en Forge et choisissez la map Forge World (le mode de jeu n'a pas d'importance).

Rendez-vous ici sur l'île de Paradiso :

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335forgeworld1

et positionnez-vous de façon à voir ça :

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335forgeworld

Continuez tout droit jusqu'à que votre avancée soit bloquée par un mur invisible.
A ce moment-là, faîtes apparaître un téléporteur à double sens derrière ce mur et essayez de le placer assez loin.

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335forgeworld2

Je vous conseille de le placer à ces coordonnées :
  • X : 190
  • Y : 79
  • Z : 10


Vous n'allez pas mourir si vous ne le placez pas à ces coordonnées exactes mais c'est plus pratique pour la suite étant donné que votre premier mur à placer n'est pas très loin ^^.

Ensuite, créez un autre téléporteur à double sens sur le même canal que le premier dans une zone normalement accessible (en gros pas derrière un mur invisible).

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335forgeworld3

Passez le téléporteur. Et voilà vous êtes derrière le mur !

Réglez l'outil de rotation à 90°, ça sera beaucoup plus pratique et rapide.

Créez un mur colisée là où vous êtes et mettez-lui ces coordonnées (Attention c'est important ! Ces coordonnée sont les positions optimales des murs pour profiter un maximum de la zone)

  • X : 189.9
  • Y : 74.4
  • Z : 4.2
  • Rotation X : 0.0
  • Rotation Y : 90.0
  • Rotation Z : 90.0


Et voilà votre premier mur !

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335zonesousmarine

Maintenant, préparez vous à placer tous les autres murs suivant le même axe Razz ! Ne vous inquiétez pas, il n'y a que la coordonnée Y qui varie ^^.

  1. Y : 62.4
  2. Y : 50.4
  3. Y : 38.4
  4. Y : 26.4
  5. Y : 14.4
  6. Y : 2.4
  7. Y : -9.6
  8. Y : -21.6
  9. Y : -33.6
    (Attention on approche d'une zone de mort. Si un compte à rebours apparait approchez-vous des murs ^^)
  10. Y : -45.6
  11. Y : -57.6
  12. Y : -69.6
  13. Y : -81.6


Ouf ! Razz

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335zonesousmarine

Retournez au premier tout mur et préparez-vous à tracer l'autre axe (pas de panique, il y a beaucoup moins de murs)

1er mur :

  • X : 196.2
  • Y : 80.1
  • Z : 4.2
  • Rotation X : 90.0
  • Rotation Y : 0.0
  • Rotation Z : 0.0


Déplacez-le le stick enfoncé pour le coller à l'autre mur et faire quelque chose de joli.

C'est parti pour la création de l'axe (il n'y a que deux murs à rajouter et il n'y a que la coordonnée X qui change)

  1. X : 208.2
  2. X : 220.2


Et voilà ! Vous avez deux segments de la zone qui est en réalité un triangle Razz.

Maintenant, remettre le paramètre de rotation sur Off.

Retournez au dernier mur du premier axe et placez le mur suivant :

  • X : 191.4
  • Y : -75.5
  • Z : 4.2
  • Rotation X : 12.0
  • Rotation Y : 90.0
  • Rotation Z : 90.0


A partir de ce mur, je vous laisse rejoindre l'autre extrémité comme des grands ^^. L'éditeur de coordonnées n'est pas assez précis, va falloir achever le travail à la main Razz. L'hypoténuse de ce triangle ne sert pas à séparer l'eau mortelle de l'eau non-mortelle, mais à séparer la zone sous-marine de la zone de mort Wink.

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335zonesousmarine

Et voilà ! Si vous voulez faire une map ici, il vaut mieux tracer un rectangle dans cette zone pour éviter les maps triangulaires. Ensuite, retirez les murs inutiles et les deux téléporteurs pour économiser votre budget Wink.

Je prends pour exemple ma map :

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335stargatesg1the

Le tutoriel est terminé ! Smile Et comme promis, vous pouvez aller sous l'eau Wink

[TUTO] Zone sous-marine non-mortelle Pichu5335invasionstarga

J'espère que j'aurais fait le bonheur de certains forgerons ^^.


Dernière édition par remy53 le Mar 17 Mai 2011 - 19:18, édité 2 fois
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Message par Scarnor Mar 17 Mai 2011 - 3:43

Ah génial tu l'a posté! Je vais pouvoir faire mes cartes sous marine!
En tout cas c'est un bon tutoriel tu as bien tout expliqué et
tu a même mis les coordonnées. ^^
Allez, merci et salut! Razz
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Message par Ecto Mar 17 Mai 2011 - 11:18

C'est classe, je me met ça de côté pour plus tard. Pense tu qu'il y a d'autres endroits possibles ?
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Message par FaNAtiiK Mar 17 Mai 2011 - 11:28

Y avait déjà comme ceci posté mais le tien est bien plus précis. Wink
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Message par B2T PichuFrenzy Mar 17 Mai 2011 - 11:36

Ecto a écrit:Pense tu qu'il y a d'autres endroits possibles ?

Ce n'est pas impossible, mais je doute qu'il n'y en ait d'autres...
Si quelqu'un veut chercher, il n'a qu'à plonger dans toute l'eau hors limites de Forge World ^^.

FF9'I'FaNAtiiK a écrit:Y avait déjà comme ceci posté mais le tien est bien plus précis. Wink

WTF !? ^^ J'ai tapé tout les mots possibles dans la fonction Rechercher ^^: "eau", "mer", sous-marin", etc ; et je n'ai rien vu dans la partie Forge de Halo Reach... Mais merci de ton compliment ^^.
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Message par FaNAtiiK Mar 17 Mai 2011 - 11:39

Je sais qui il y en a un mais je sais plus de qui, je te le dirais dès que j'aurais trouvé. Wink

EDITation: Tien je te l'ai trouvé! Hors-limite + sous l'eau
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Message par B2T PichuFrenzy Mar 17 Mai 2011 - 11:56

Ah ouais... Bien vu ^^.
Mais c'est de la faute de la fonction Rechercher Razz ^^. Même en tapant "l'eau" au lieu de "eau" on trouve rien...
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Message par I Psycho I Mar 17 Mai 2011 - 14:20

bravo J'adore faut que test
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Message par FaNAtiiK Mar 17 Mai 2011 - 14:49

Aprés, le tien est plus précis. Wink
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Message par Im Pamplemousse Mer 18 Mai 2011 - 18:42

Yooo génial ! Je vais pouvoir faire ma map en Infection de la mort qui tue ! ^^
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Message par MwP-Spartan Mer 18 Mai 2011 - 19:26

GG la trouvaille une bonne idée de map à créer ^^

B-Thx Wink
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Message par Gutino27 Sam 4 Juin 2011 - 18:13

Bien trouver.Félicitation bravo . Mais pensez-vous que on peut faire un sous-marin ??? confused confused
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Message par Invité Sam 4 Juin 2011 - 18:22

À ton avis Wink
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Message par Assassins Twix Sam 4 Juin 2011 - 19:39

Ah j'avais joué sur une map comme ça et je savais comment les types faisait, ben en tout cas merci
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Message par Z0rrik Sam 4 Juin 2011 - 20:22

merci pour ce tuto, on peut deja aller sous l'eau entierement en mettant un bloc a 5 de hauteur
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Message par Alexspartan62 Jeu 30 Juin 2011 - 23:52

Sa peut aller a combien de mètre de profondeur car je veux crée un sous marin assez en profondeur j'espere que se sera assez profond merci de me repondre
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Message par Alexspartan62 Jeu 30 Juin 2011 - 23:52

Sa peut aller a combien de mètre de profondeur car je veux crée un sous marin assez en profondeur j'espere que se sera assez profond merci de me repondre
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Message par B2T PichuFrenzy Jeu 30 Juin 2011 - 23:56

Euh... Il n'y a pas de limite à part le sol, sinon je l'aurai indiqué Wink.
Mais fait gaffe avec ton sous-marin parce qu'il y aura de l'eau à l'intérieur si tu le fais sous l'eau x).
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Message par Alexspartan62 Ven 1 Juil 2011 - 1:07

Merci tu es sympa je dirai qu' coule il y a une fuite je mettrais un autre sous marin je dirais qu'il se sont touches et c'est très profond ou pas entre l'eau est le sol?
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Message par Alexspartan62 Ven 1 Juil 2011 - 1:09

Une question qui a pas de rapport comment on a des images de halo sur son profil ???
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Message par B2T PichuFrenzy Ven 1 Juil 2011 - 9:56

La profondeur minimale est supérieure à la taille d'un élite (elle se situe à gauche sur cette image : https://2img.net/r/ihimizer/img690/9540/pichu5335zonesousmarine.jpg ) .
Plus tu vas vers le côté droit de la zone, plus ce sera profond (plus de deux fois la hauteur d'un élite, si ce n'est pas
trois! ^^).

Pour ton sous-marin, tu pourrais faire un système avec un téléporteur à son entrée pour pas que ta map soit sous l'eau. Si c'est bien fait, tu pourras faire croire que tout se passe sous l'eau, mais en réalité, tout se passe sur un sous marin volant sur Hemorrage par exemple ^^.

Sinon, pose plutôt ta question sur l'image de profil dans la partie Question et suggestions, car ici n'est ni l'endroit pour poser la question, ni l'endroit pour y répondre Wink.
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Message par Alexspartan62 Ven 1 Juil 2011 - 12:49

Merci je me suis construit ma base et mes sous marin ^^
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Message par Snoopy Dim 26 Fév 2012 - 6:12

Bravo Pichu ! Tuto très clair et précis en + GG
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Message par lenksam Mer 14 Mar 2012 - 19:09

je suis vraiment navré mais ça marche pas
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Message par wisp Mer 2 Mai 2012 - 17:16

c est cool mais le problemes c est qu on voit rien
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