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[RAVINE] Lelemah

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Message par o0 warpath 0o Mer 27 Mar 2013 - 18:28


Map de base: Ravine
Type de map: Fun
Gt du forgeron: o0 Warpath 0o
Nombre de joueurs: 2 joueurs (3 Vs 3 possible, a tester)
Modes supportés: FFA (Capture de drapeau/Crane pour le 3 Vs 3 a tester)
Lien de téléchargement: ici

Bonjour tout le monde, je vous présente ici Lelemah (ca veut dire briller en Maya; ca a pas grand chose a voir avec la map, mais j'aimais bien la sonorité du mot [RAVINE] Lelemah 650269930)
C'est une petite map fermée forgée pour le duel, composée d'une cour centrale et de deux salles (bases) reliées par deux couloirs.
Comme dit dans la citation, la map peut etre compatible jusqu'a six joueurs (j'ai pas testé plus que le 2 Vs 2), et peut se jouer en CTF et en crane...

Armes présentes sur la map:

- 1 DMR
- 1 Fusil de combat
- 1 Carabine Covenant
- 1 Fusil Léger
- 2 fusils d'assaut (j'ai hésité a en mettre)
- 2 Magnum
- 2 Pistolets plasma
- Grenade Frag x4
- Grenade Plasma x4
- Grenade a Impulsion x4

Voila quelques images:

[RAVINE] Lelemah Halo4_70
[RAVINE] Lelemah Halo4_71
La cour centrale

[RAVINE] Lelemah Halo4_72
Spawn de départ bleu ( la base/salle rouge est identique)

[RAVINE] Lelemah Halo4_73
Escalier de fond de base permettant d'accéder aux couloirs

[RAVINE] Lelemah Halo4_74
[RAVINE] Lelemah Halo4_75
Salle placée au dessus du spawn de départ et reliant les deux couloirs (la salle bleue est identique)

[RAVINE] Lelemah Halo4_76
L'un des deux couloirs (l'autre est identique)

Voila j'espère que la map vous plaira; n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez...
Bonne continuation et bon jeu a tous.
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Message par Amosdean Mer 27 Mar 2013 - 19:29

Oui, faut dire que certaine image brille, la map à l'air bien.
miam des caisses explosif Razz
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Message par o0 warpath 0o Mer 27 Mar 2013 - 21:21

Ouais je suis bien d'accord avec le coté brillance des images...
Je sais pas trop pourquoi ca rend comme ca; parce que ca ne reflète pas la réalité de l'éclairage (ca fait un peu saturé non??)...
En tout merci d'avoir pris le temps de regarder Amos.
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Message par the js 16 Jeu 28 Mar 2013 - 11:52

Une carte qui a l'air bien sympas , par contre le nom m'intrigue :D: .
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Message par Lonely dragon Jeu 28 Mar 2013 - 12:48

Intéressant bien que le couloir pourrai devenir une voie de circulation pour grenades en transit.
La map dans l'ensemble me fais étrangement penser à un passage de la première mission de Halo 2 (l'armurerie).
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Message par o0 warpath 0o Jeu 28 Mar 2013 - 18:17

Lonely dragon a écrit:Intéressant bien que le couloir pourrai devenir une voie de circulation pour grenades en transit.
La map dans l'ensemble me fais étrangement penser à un passage de la première mission de Halo 2 (l'armurerie).

Pour les couloirs, j'ai rajouté un bouclier et des caisses explosives pour limiter la camp; mais c'est vrai que ca en devient un piège a explosif... Mais je préférais ca a un long couloir vide.

Pour l'effet armurerie de Halo 2 j'avais pas remarqué; mais maintenant que tu me le dis, c'est vrai qu'il y a un petit quelque chose [RAVINE] Lelemah 650269930.

Merci pour vos commentaires les gars.
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Message par TSR-LONE Sam 30 Mar 2013 - 12:09

J'arrive pas bien à cerner la map mais ça m'a l'air pas mal du tout. Good job Warpath.
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Message par o0 warpath 0o Sam 30 Mar 2013 - 17:22

Merci [RAVINE] Lelemah 650269930.
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