[RAVINE] Lelemah
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[RAVINE] Lelemah
Map de base: Ravine
Type de map: Fun
Gt du forgeron: o0 Warpath 0o
Nombre de joueurs: 2 joueurs (3 Vs 3 possible, a tester)
Modes supportés: FFA (Capture de drapeau/Crane pour le 3 Vs 3 a tester)
Lien de téléchargement: ici
Bonjour tout le monde, je vous présente ici Lelemah (ca veut dire briller en Maya; ca a pas grand chose a voir avec la map, mais j'aimais bien la sonorité du mot )
C'est une petite map fermée forgée pour le duel, composée d'une cour centrale et de deux salles (bases) reliées par deux couloirs.
Comme dit dans la citation, la map peut etre compatible jusqu'a six joueurs (j'ai pas testé plus que le 2 Vs 2), et peut se jouer en CTF et en crane...
Armes présentes sur la map:
- 1 DMR
- 1 Fusil de combat
- 1 Carabine Covenant
- 1 Fusil Léger
- 2 fusils d'assaut (j'ai hésité a en mettre)
- 2 Magnum
- 2 Pistolets plasma
- Grenade Frag x4
- Grenade Plasma x4
- Grenade a Impulsion x4
Voila quelques images:
La cour centrale
Spawn de départ bleu ( la base/salle rouge est identique)
Escalier de fond de base permettant d'accéder aux couloirs
Salle placée au dessus du spawn de départ et reliant les deux couloirs (la salle bleue est identique)
L'un des deux couloirs (l'autre est identique)
Voila j'espère que la map vous plaira; n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez...
Bonne continuation et bon jeu a tous.
o0 warpath 0o- Sergent
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Re: [RAVINE] Lelemah
Oui, faut dire que certaine image brille, la map à l'air bien.
miam des caisses explosif
miam des caisses explosif
Amosdean- Sergent
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Re: [RAVINE] Lelemah
Ouais je suis bien d'accord avec le coté brillance des images...
Je sais pas trop pourquoi ca rend comme ca; parce que ca ne reflète pas la réalité de l'éclairage (ca fait un peu saturé non??)...
En tout merci d'avoir pris le temps de regarder Amos.
Je sais pas trop pourquoi ca rend comme ca; parce que ca ne reflète pas la réalité de l'éclairage (ca fait un peu saturé non??)...
En tout merci d'avoir pris le temps de regarder Amos.
o0 warpath 0o- Sergent
- GamerTag : o0 Warpath 0o
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Re: [RAVINE] Lelemah
Une carte qui a l'air bien sympas , par contre le nom m'intrigue : .
the js 16- Capitaine
- GamerTag : the js 16
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Re: [RAVINE] Lelemah
Intéressant bien que le couloir pourrai devenir une voie de circulation pour grenades en transit.
La map dans l'ensemble me fais étrangement penser à un passage de la première mission de Halo 2 (l'armurerie).
La map dans l'ensemble me fais étrangement penser à un passage de la première mission de Halo 2 (l'armurerie).
Lonely dragon- VIP
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Re: [RAVINE] Lelemah
Lonely dragon a écrit:Intéressant bien que le couloir pourrai devenir une voie de circulation pour grenades en transit.
La map dans l'ensemble me fais étrangement penser à un passage de la première mission de Halo 2 (l'armurerie).
Pour les couloirs, j'ai rajouté un bouclier et des caisses explosives pour limiter la camp; mais c'est vrai que ca en devient un piège a explosif... Mais je préférais ca a un long couloir vide.
Pour l'effet armurerie de Halo 2 j'avais pas remarqué; mais maintenant que tu me le dis, c'est vrai qu'il y a un petit quelque chose .
Merci pour vos commentaires les gars.
o0 warpath 0o- Sergent
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Re: [RAVINE] Lelemah
J'arrive pas bien à cerner la map mais ça m'a l'air pas mal du tout. Good job Warpath.
TSR-LONE- VIP
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Re: [RAVINE] Lelemah
Merci .
o0 warpath 0o- Sergent
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