Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 13 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par HrD ShocK Wave Mer 25 Aoû 2010 - 19:29

Bah moi pour les chasseurs j'ai une technique : je lui colle et lance des grenades (de face) jusqu'a qu'il crève et ça marche !!!!!....au bout de 5 ou 6 grenades......en facile........

J'ai une question : pourquoi Cox tu met que les Jackals et skirmisher sont moins dangereux avec leurs boucliers ??? normalement ils sont plus résistants donc plus fort non ?

Et gillian pour répondre à ta question non je ne crois pas qu'il y aura des floods
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Message par Ganon62 Mer 25 Aoû 2010 - 19:40

Tout bonnement impossible de voir des floods. Ils ne sont meme pas libéré de la bibliothèque et tout ceux de halo wars on périt avec la planete. D'autant plus que john retournera sur reach après halo 1 et les flood n'y seront pas présents.
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Message par DarKéké Night Mer 25 Aoû 2010 - 19:46

un bon vieux sniper dans le dos et pouf il creve d'un coup Wink
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Message par I H4rd x3 Mer 25 Aoû 2010 - 19:47

Ganon62 a écrit:D'autant plus que john retournera sur reach après halo 1 et les flood n'y seront pas présents.

Ta fumé ou c'est moi ? ^^
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Message par Ganon62 Mer 25 Aoû 2010 - 19:49

juste après halo 1 a bord de son longsword grace a l'aide des survivant de halo masterchief capture un vaisseau amiral covenant et va sur reach pour sauver le docteur halsey et des spartan...

Pour plus d'info lire le roman opération first strike

Non merci je ne fume pas.
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Message par DarKéké Night Mer 25 Aoû 2010 - 19:51

tu es bien renseignée a se que je vois Wink
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Message par I H4rd x3 Mer 25 Aoû 2010 - 19:52

Je n'ai lu aucun roman Halo alors je ne pouvais pas le savoir king .

H4rdcore.
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Message par Ganon62 Mer 25 Aoû 2010 - 19:53

Bah donc ta remarque était inutile quand on ne sais pas on critique pas :p
_kéké_ a écrit:tu es bien renseignée a se que je vois Wink
En tant que fan je ne laisse passer aucune occasion de me cultiver sur un de mes univer favorit ^^
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Message par I H4rd x3 Mer 25 Aoû 2010 - 20:24

C'est juste que je suis étonnée qu'il aie réussi a allé sur Reach car j'ai entendue je ne sait ou que la planète Reach avait explosé un truc du genre ^^
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Message par Outkast Boy Mer 25 Aoû 2010 - 20:25

Non, elle a été en partie vitrifiée. Et Halo : Reach se passe justement avant sa vitrification.
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Message par Ganon62 Mer 25 Aoû 2010 - 20:45

Oui car les covenant recherchaient un artéfact spécial qui modifiait la physique du slipspace.
Ils avaient donc vitrifié presque toute la planete sauf cette zone spécifique ou le major va faire une descente pour sauver Halsey. C'est d'ailleur grace a cet artéfact qu'ils se sont enfuit, les convenant ne pouvaient risquer de tirer les humain sans abimer l'artéfact.
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Message par darkcarotte Mer 25 Aoû 2010 - 21:10

mince sa veux dire que dans la dernière misions on verra peut être le docteur Halsey
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Message par Stain Mer 25 Aoû 2010 - 21:12

C'est pas un Topic des ennemi d'Halo Reach ? Parce que là, c'est l'histoire d'Halo ...
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Message par spartan041293 Jeu 26 Aoû 2010 - 0:05

ça m'embete un peu d'avoir a retuer des élites car après halo 3 faut dire qu'on s'etait attaché a eux :p
mais c'est que que niveau game play je préfère tué un élite plutot qu'une brute c'est plus jouissif tu te dis que t'as battus un grand adversaire geek
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Message par Ganon62 Jeu 26 Aoû 2010 - 0:49

Medical Neo ☣ a écrit:C'est pas un Topic des ennemi d'Halo Reach ? Parce que là, c'est l'histoire d'Halo ...

En effet je me suis emballé et j'ai fait un peut de HS la ^^'

Pour en revenir au sujet donc oui j'adore aussi les élites en tant qu'allié mais je prefere les avoir tout le temps en face de moi ^^

Sinon je deteste le look infanterie de l'élite, j'aurai préféré que l'infanterie classique soit uniquement des élite style halo 2
car la on dirait plus une classe spéciale. Sa fait bof pour une classe d'infanterie simple...
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Message par Kamerling 13 Jeu 26 Aoû 2010 - 11:45

Moi je revien sur "l'anachronisme" des brutes, j'ai lu sur Halo Waypoint qu'il ont rejoint l'alliance covenante en 2492 a peu pres donc bien avant Reach.
Pour moi cet "anachronisme" n'a pas lieu d'etre.
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Message par Outkast Boy Jeu 26 Aoû 2010 - 11:47

Tout à fait, mais les Brutes faisaient d'abord office de prêtres avant d'être définitivement envoyés comme soldats par les Prophètes à partir de 2552.
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Message par Starscream Jeu 26 Aoû 2010 - 11:49

Elle seront peut-être présente seulement en Baptême du feu, et pas en campagne.
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Message par Ganon62 Jeu 26 Aoû 2010 - 11:50

C'est dans la campagne de reach que les brutes ont eu leurs premier vaisseau.
Par contre d'après ce que j'ai lu dans le dossier un élite est plus coriace qu'une brute hors normalement c'est l'inverse, dans halo 2 il leur falllait 3 coup de fusil a pompe au moin.
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Message par alaran Jeu 26 Aoû 2010 - 11:54

en fait ganon62 tu a dus regardé l'image de l'élite qui est en tête d'affiche il s'agit d'une armure disponible si l'on achète une des éditions limitées de halo reach. si tu clic sur la barre blanche en dessous tu verras un élite en armure rouge qui correspond plus au personnage d'un élite "chair à canon" . ^^
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Message par Kamerling 13 Jeu 26 Aoû 2010 - 14:14

Moi je dis 4 ou 5 brute dans la campagne sa fait pas de mal Razz
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Message par Dark Kristo Jeu 26 Aoû 2010 - 19:17

ouais il a pas tort il nous faudrai deux ou trois poireaux(les brutes idiotes par exemple) a enfumé et leur apprendre a voler avec le marteau antigrav'
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Message par Ganon62 Jeu 26 Aoû 2010 - 19:59

Moi je me rapelle dans halo 2 que je réfléchissait a deux fois avant d'attaquer une brute ^^

Par contre halo 3... pistolet plasma et coup de poing on en parlait plus...
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 26 Aoû 2010 - 20:06

Dans halo 2 les brutes été bien plus dur a tué mais pas pour autant plus intelligente mais dans Halo Reach est ce que les brute s'énerveront toujours comme dans halo 2 et 3 parce que s'était marant s'ufiser de grimper sur un rocher pi elle te tourner autour comme des c.... en poussant des beuglement débile ^^
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Message par Ganon62 Jeu 26 Aoû 2010 - 20:10

Moi j'aimerai qu'elle soient aussi coriace que dans halo 2
les elite pareil pour pas les tuer en 1 coup de poing quand le bouclier est off...
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