Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 14 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 26 Aoû 2010 - 20:20

Dans halo 2 une brute été plus durs à tuer que un élite mais quand un conseillers sorté son épée à énergie valée mieux être son amis que son ennemie ( 3 brute en 1 cou d'épée Smile pi les 2 chasseurs à coté ^^ ) mais sinon que les brute soit plus durs à tué ou pas sa changera rien tan quel noront pas découvert quel on un cerveau par contre les élite se serai bien qu'il soit plus durs à tué Smile
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Message par Kamerling 13 Jeu 26 Aoû 2010 - 20:33

C'est clair qu'avec l'épée sa change la donne
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Message par darkcarotte Ven 27 Aoû 2010 - 8:36

Vrai mais quant une brute sort son marteaux ? Sa joue aussi non ?
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Message par Cox Ven 27 Aoû 2010 - 8:47

Bon les jeunes, ça ne me dérange pas que vous discutiez des ennemis, mais faîtes attention à votre orthographe à l'avenir pour garder ce topic propre.
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 27 Aoû 2010 - 12:04

La brute charge suffit de tiré dans la tête avec une carabine ou un fusil de combat pi sa la calme mais c'est sur que si elle met son invincibilité c'est plus simple pour elle quoique suffit de l'assassiner ( en faite les brutes son morte de peur devant le MC ^^ )
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Message par KuDrowW Eagle Ven 27 Aoû 2010 - 12:28

C'est vrai qu'il y a une grosse différence entre les brutes de halo 2 et de celles d'halo 3. Moi je n'ai pas énormément joué a halo 2 mais pour le peu que j'ai jouer j'avoue que j'ai eu plus de mal a les tué que dans halo 3 .
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Message par Kamerling 13 Ven 27 Aoû 2010 - 12:40

Désolé pour l'orthographe Cox
Sinon j'ai vu une vidéo où à un moment il y a Elite qui fonce sur le joueur, ca lui enlève toute sa vie.
Après le Skirmisher va à une vitesse, on dirait qu'il glisse sur le sol.
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Message par AntHrqxXx Ven 27 Aoû 2010 - 13:37

Moi j'ai vu un ours en deltaplane il y a peu -_-

T'as un lien ??
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Message par HrD ShocK Wave Ven 27 Aoû 2010 - 18:59

c'est normal que les brutes soit plus faible dans halo 3 niveau gameplay imaginez dans halo 3 avec le même nombre de brutes mais tout aussi forte que dans halo 2 imaginez la difficulté en légendaire !


Dernière édition par ŁoLoLeprØ64 le Sam 28 Aoû 2010 - 12:13, édité 1 fois
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Message par Ganon62 Sam 28 Aoû 2010 - 12:07

ŁoLoLeprØ64 a écrit:c'est normal que les brutes soit plus faible dans halo 3 niveau gameplay imaginez dans halo 3 avec le même nombre de brutes mais tous (c'est un brute et pas une brute Wink ) aussi fort que dans halo 2 imaginez la difficulté en légendaire !

Je sais pas ou tu a vu qu'on appelait sa un brute...
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Message par HrD ShocK Wave Sam 28 Aoû 2010 - 12:13

j'ai EDIT mais la n'ai pas la question
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Message par Ganon62 Sam 28 Aoû 2010 - 14:22

C'est vrai que tu a raison a propos de la difficulté mais justement halo 3 est vraiment trop facile !
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Message par Cox Sam 28 Aoû 2010 - 15:28

Ah j'en ai marre qu'on dise ça..

T'as essayé de terminer une mission en légendaire avec tous les crânes activés..?
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Message par Ganon62 Sam 28 Aoû 2010 - 15:33

En disant sa je compare a halo 2...

Bien entendu rien qu'une mission solo légendaire avec le crane fer et aveugle activé est quasiment impossible mais la je faisait une comparaison donc les multiplicateur de difficulté ne comptent pas dedans.

D'autant plus que je parlait principalement des brutes en rapport de force halo2/halo3

Edit : j'ai deja fait le vidmaster annuel (dernier niveau de halo 3 a 4 coop avec crane fer tout le monde en ghost) et j'ai eu beaucoup de mal ou plutot "ont" ^^


Dernière édition par Ganon62 le Sam 28 Aoû 2010 - 15:38, édité 1 fois
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Message par Cox Sam 28 Aoû 2010 - 15:37

Halo 3 est plus marketing qu'Halo dans le sens où les kikoulols arrivent plus facilement à terminer le mode Légendaire et donc se disent "ouah, on est trop forts, j'adore Halo!)!Mais Bungie a pensé aux vrais fans, à ceux qui cherchent la difficulté, d'où les crânes activables plus facilement que dans H2!Et franchement, la difficulté de H3 est bien plus violente que celle de H2!Faut pas comparer directement le légendaire des 2 jeux, faut comparer le niveaux max!
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Message par Ganon62 Sam 28 Aoû 2010 - 15:43

Tu sais j'ai toujours préféré faire halo 3 a plusieurs avec le crane fer parfois mes potes veulent pas aussi.

Je me suis mal exprimé en disant halo 3 est trop facile je parlait des brutes.
Et je parlait du légendaire classique car dans halo 2 je n'ai jamais trouvé un seul crane.

J'ai l'impression que tu est sensible a ce sujet ^^
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Message par Spec oups Sam 28 Aoû 2010 - 16:24

Cox a écrit:Halo 3 est plus marketing qu'Halo dans le sens où les kikoulols arrivent plus facilement à terminer le mode Légendaire et donc se disent "ouah, on est trop forts, j'adore Halo!)!Mais Bungie a pensé aux vrais fans, à ceux qui cherchent la difficulté, d'où les crânes activables plus facilement que dans H2!Et franchement, la difficulté de H3 est bien plus violente que celle de H2!Faut pas comparer directement le légendaire des 2 jeux, faut comparer le niveaux max!

Wai, mais y'a quand même des passages putain de dur dans H2, je ne citerait pas le niveau "Zone de quarantaine" qui est un véritable enfer !
Spoiler:

M'enfin, pour en revenir au sujet et pour pas me faire taper sur les doigt, je vais balancer une espérance à deux centimes d'ancien francs:

Pourvu que les chasseurs soient moins CON ! Dans h3 suffit de sauter par dessus eux pendant qu'ils chargent, et quelques balles bien placées suffisent à en venir à bout, pour un assemblage de milliers de petits cerveaux c'est pas bien glorieux !
En espérant que l'IA des chasseurs soit au dessus de ce qu'ils nous ont montré dans la vidéo de je sais plus quoi.
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Message par Muppet Mer 1 Sep 2010 - 21:50

Petit point amusant ( Et surement inutile mais bon... ) les Elites peuvent nous balancer des coups de pieds lorsqu'il sont au corps à corps.

( J'voudrais bien vous l'montrer mais comme cette "information" ce trouve dans une vidéo qui possède un grand Spoil ...)
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Message par Shavo Mer 1 Sep 2010 - 22:05

je doit avouer que cox a raison sans faire mon leche botte moi je suis un fana d halo et je dit que avec tout les cranes et les partie sont beaucoup plus interressantes et en meme temps ils ont mis les cranes pour se former pour XBOX live pour avoir les bon reflexe si tu as fait toute la campagne super content pour toi si tu va sur le live tu va te faire trucider si tu na pas ses reflexe tactique
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Message par Shavo Mer 1 Sep 2010 - 22:11

E29 a écrit:je doit avouer que cox a raison sans faire mon leche botte moi je suis un fana d halo et je dit qu avec tout les cranes les partie sont beaucoup plus interressantes et en meme temps je pense que bungie ont mis les cranes pour se former pour XBOX live pour avoir les bon reflexe si tu as fait toute la campagne tu est super content mais si tu va sur le live tu va te faire trucider si tu na pas ses reflexe tactique
je peut te le dire j ai fait du live chez mon pote j avais finie la campagne sans crane la sanction etait mechante tu pense pas que s est grace a sa et l envie de te demollir que les mec du live gagne tout le temps forges ton oppinnion moi la mienne je l ai faite
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Message par AntHrqxXx Mer 1 Sep 2010 - 22:13

Tu parle tout seul ??
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Message par Muppet Mer 1 Sep 2010 - 22:16

Effectivement cette citation est des plus étrange, notre amis souffrirait t'il de Schizophrénie ?
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Message par Chaotikke Jeu 2 Sep 2010 - 13:03

Sa te ferai quoi si il souffrirai de Schizophrénie ?
Pour en revenir au sujet, es ce qu'on sait si on pourra assasiné les chasseur quand il sont presque mort ? sa pourrai ètre classe ^^ enfin je pese


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Message par Cox Jeu 2 Sep 2010 - 13:09

Non.
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Message par Jérémy Jeu 2 Sep 2010 - 15:43

Peut-être que les chasseurs serons aussi faciles à tuer que dans Halo 3, mais il pourront être au moins 4 dans Reach ! ^^
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