Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 5 Empty Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:17

Rappel du premier message :

Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 5 Z00110

Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.



Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.

Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.

La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !

L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.

Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.

Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.

L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.

Le jeu est aux dimensions 16/9.

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.

Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.


Gameplay

Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.

Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !

La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.

La configuration des touches est présente.

Bonus de pré-commande

Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.

Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.

Menu

Le menu a été redesigné.

Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.

Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 5 MfgXsMUD40

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Mais on garde toujours ce bon vieux chargement Smile

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Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.

Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.

Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 5 Cea+menu+3


Divers

Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.

La fonction cinéma ne sera pas disponible..

HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.

Kinect

Kinect est disponible dans ce volet.

Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.

Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.

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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
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Message par TSR-LONE Ven 22 Juil 2011 - 21:45

J'ai vu quelques videos et je pense qu'on aura Beaver Creek normal et Damnation version covenante dans les maps de Halo CEA.
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Message par Criminal_Phant0m Ven 22 Juil 2011 - 22:32

Ouais y'aura battle creek, damnation et hang'em high, de ce que j'ai vu.
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Message par Cox Ven 22 Juil 2011 - 23:42

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Message par ayudantes Sam 23 Juil 2011 - 2:35

Sinon , sa explique le prix du jeu , le reste des 60€ , il la gagne en vendant les pack ^^'
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Message par benjilebg Dim 24 Juil 2011 - 14:37

salut a tous, je vien de trouver une video qui montre un peu le contenu des terminaux dans halo ce hd, voici le lien
https://www.youtube.com/watch?v=lMAzhWmFiRo
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Message par namefusion Ven 5 Aoû 2011 - 20:00

Info : Le moteur graphique n'est apparement pas celui de Reach

- Comme vous le savez, le moteur utilisé pour reconstruire Halo: Combat Evolved n'est pas celui de Reach, mais bien un tout nouveau moteur spécialement créé pour Anniversary afin de rester fidèle au jeu.

source
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Message par noble7-reach Ven 5 Aoû 2011 - 21:40

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Message par namefusion Ven 5 Aoû 2011 - 22:58

On parle pas du multi hein Wink

Mais de la campagne Rolling Eyes
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Message par ayudantes Ven 5 Aoû 2011 - 23:37

hum sa me semble logique mais je ne sais pas pourquoi ^^'
enfin bref , je pense qu'il devait avoir un moteur graphique ressemblant au Halo CE même si je ne voit pas vraiment les différences en termes techniques
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Message par Oppo Ven 26 Aoû 2011 - 18:33

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D !

Mouhahaha sortez vos lunettes x)
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Message par Level Ven 26 Aoû 2011 - 19:01

Lol... ^^

J'imagine bien le mec, il voit des Parasites rusher sur lui et il hurle ^^
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Message par Zola Lun 29 Aoû 2011 - 8:44

Le Cd de la bande-son sera vendu :

Un double CD nommé Ten Year Celebration a effectivement été annoncé au Halo Fest. Si son contenu n'a pas encore été dévoilé, on peut supposer qu'il contiendra les musiques originales ainsi que celles du Skywalker Orchestra.

source : halo.fr

http://www.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5417:la-musique-dhalo-cea-en-cd&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2
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Message par Dark Malak Dim 11 Sep 2011 - 12:18

Je ne savais pas où mettre cette image, donc je me suis dis que ça pourrait aller là !

On peut noter la qualité de l'eau !

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Message par Zola Dim 11 Sep 2011 - 12:49

Les jeux de lumières sont génial !!
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Message par CrownSHIHOUIN Dim 11 Sep 2011 - 13:24

On pouvait aller super loin sous l'eau normalement ^^ je ne me rappelle plus si il y avait un limite.
Sinon c'est vrai que l'eau est vraiment superbe.
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Message par 098 Placid Analysis Jeu 15 Sep 2011 - 19:03

Oh je trouve ça dommage qu'ils aient enlevé le mode cinéma...
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Message par Bazou Jeu 15 Sep 2011 - 20:24

Hey ! De la 3 D compatible ?!

C'est cool sa :p

Je vais direct sortir les lunettes à la sortie ^^
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Message par Stain Mer 21 Sep 2011 - 20:35

Une toute petite info est parut aujourd'hui au sujet de la Kinect incorporé dans ce remake. Cette technologie en est à ses balbutiements (ancêtre des panneaux holographiques :3). Il est normal de n'avoir que des gadgets parfaitement inutiles en cette année. Mais ça part d'une bonne intention. ^^

Alors que 343 Industries avait déjà avoué qu'Halo : Combat Evolved Anniversary aurait une compatibilité Kinect qui ne donnerait pas foncièrement envie de se taper le cul parterre, le directeur du développement Frank O'Connor a enfin daigné donner quelques infos à 1up sur le sujet.

Nous nous doutions bien que ce n'est pas la jouabilité qui aurait été touchée par de la gesticulation avec la caméra et c'est donc avec une certaine dose de surprise que l'on apprend que c'est le contrôle vocal qui sera mis à contribution. Bien qu'il y aura d'autres possibilités, pour l'instant c'est le passage des graphismes reliftés en HD vers les graphismes d'époque du premier Halo (en temps réel en pleine partie) qui a été évoqué grâce aux mots "classic" et "remastered"

La chose devait être gardée sous silence mais il semblerait que quelqu'un ait réalisé une boulette durant une présentation du jeu. Frankie avoue qu'il y aura encore d'autres fonctionnalités non-liées au gameplay et qu'ils en parleront peut-être au courant du mois d'octobre car pour l'instant 343 Industries ne souhaite pas mettre tout ça en avant.

Source: gamers.fr
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Message par Stain Lun 17 Oct 2011 - 19:51

Images les fonctions Kinect:

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Message par Level Mar 18 Oct 2011 - 13:18

Si j'ai bien compris, grâce à Kinect, on aura des infos sur chaque classe de Covenant?
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Message par Lunaramethyst Mar 18 Oct 2011 - 13:57

I'M ANGRY !!

LE coup de pute commercial...

Paie ta merde pour un jeu complet...
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Message par Stain Mar 18 Oct 2011 - 17:02

? Qu'est-ce qui va pas ? sceptique

EDIT: Nan j'ai compris. ^^ C'est vrai que c'est pas cool, mais y a pas d'autre moyen pour faire ça vu que toutes les touches sont prisent.
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Message par Level Mar 18 Oct 2011 - 17:27

C'est vrai que c'est salaud. Mais bon c'est Microsoft, c'est un moyen de gagner plus de fric... Mais moi j'm'en fous, je l'ai Kinect! Muhahaha! ^^
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Message par Dark Malak Sam 22 Oct 2011 - 15:28

Voici une petite vidéo de la part d'IGN.

Ils parlent un peu de tout ! Wink
Il peut y avoir du spoil !

Pierre

PS : J'ai posté ici, car ça comprend du multi et de la campagne.
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