Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Rappel du premier message :
Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary
Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.
Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.
Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.
La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !
L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.
Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.
Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.
L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.
Le jeu est aux dimensions 16/9.
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.
Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.
Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.
Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !
La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.
La configuration des touches est présente.
Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.
Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.
Le menu a été redesigné.
Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.
Mais on garde toujours ce bon vieux chargement
Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.
Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.
Divers
Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.
La fonction cinéma ne sera pas disponible..
HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.
Kinect est disponible dans ce volet.
Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.
Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.
Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary
Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.
Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.
Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.
La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !
L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.
Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.
Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.
L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.
Le jeu est aux dimensions 16/9.
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.
Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.
Gameplay
Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.
Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !
La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.
La configuration des touches est présente.
Bonus de pré-commande
Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.
Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.
Menu
Le menu a été redesigné.
Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.
Mais on garde toujours ce bon vieux chargement
Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.
Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.
Divers
Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.
La fonction cinéma ne sera pas disponible..
HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.
Kinect
Kinect est disponible dans ce volet.
Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.
Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.
Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
J'ai vu quelques videos et je pense qu'on aura Beaver Creek normal et Damnation version covenante dans les maps de Halo CEA.
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Ouais y'aura battle creek, damnation et hang'em high, de ce que j'ai vu.
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Sinon , sa explique le prix du jeu , le reste des 60€ , il la gagne en vendant les pack '
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
salut a tous, je vien de trouver une video qui montre un peu le contenu des terminaux dans halo ce hd, voici le lien
https://www.youtube.com/watch?v=lMAzhWmFiRo
https://www.youtube.com/watch?v=lMAzhWmFiRo
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Il existe un sujet pour ça :
=> Terminaux de Données de Halo Combat Evolved Anniversary (CEA)
Et vidéo déjà postée
=> Terminaux de Données de Halo Combat Evolved Anniversary (CEA)
Et vidéo déjà postée
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Info : Le moteur graphique n'est apparement pas celui de Reach
source
- Comme vous le savez, le moteur utilisé pour reconstruire Halo: Combat Evolved n'est pas celui de Reach, mais bien un tout nouveau moteur spécialement créé pour Anniversary afin de rester fidèle au jeu.
source
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
hum sa me semble logique mais je ne sais pas pourquoi '
enfin bref , je pense qu'il devait avoir un moteur graphique ressemblant au Halo CE même si je ne voit pas vraiment les différences en termes techniques
enfin bref , je pense qu'il devait avoir un moteur graphique ressemblant au Halo CE même si je ne voit pas vraiment les différences en termes techniques
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D !
Mouhahaha sortez vos lunettes x)
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Lol...
J'imagine bien le mec, il voit des Parasites rusher sur lui et il hurle
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Le Cd de la bande-son sera vendu :
source : halo.fr
http://www.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5417:la-musique-dhalo-cea-en-cd&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2
Un double CD nommé Ten Year Celebration a effectivement été annoncé au Halo Fest. Si son contenu n'a pas encore été dévoilé, on peut supposer qu'il contiendra les musiques originales ainsi que celles du Skywalker Orchestra.
source : halo.fr
http://www.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5417:la-musique-dhalo-cea-en-cd&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Je ne savais pas où mettre cette image, donc je me suis dis que ça pourrait aller là !
On peut noter la qualité de l'eau !
Pierre
On peut noter la qualité de l'eau !
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Les jeux de lumières sont génial !!
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
On pouvait aller super loin sous l'eau normalement je ne me rappelle plus si il y avait un limite.
Sinon c'est vrai que l'eau est vraiment superbe.
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Oh je trouve ça dommage qu'ils aient enlevé le mode cinéma...
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Hey ! De la 3 D compatible ?!
C'est cool sa :p
Je vais direct sortir les lunettes à la sortie
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Une toute petite info est parut aujourd'hui au sujet de la Kinect incorporé dans ce remake. Cette technologie en est à ses balbutiements (ancêtre des panneaux holographiques :3). Il est normal de n'avoir que des gadgets parfaitement inutiles en cette année. Mais ça part d'une bonne intention.
Source: gamers.fr
Alors que 343 Industries avait déjà avoué qu'Halo : Combat Evolved Anniversary aurait une compatibilité Kinect qui ne donnerait pas foncièrement envie de se taper le cul parterre, le directeur du développement Frank O'Connor a enfin daigné donner quelques infos à 1up sur le sujet.
Nous nous doutions bien que ce n'est pas la jouabilité qui aurait été touchée par de la gesticulation avec la caméra et c'est donc avec une certaine dose de surprise que l'on apprend que c'est le contrôle vocal qui sera mis à contribution. Bien qu'il y aura d'autres possibilités, pour l'instant c'est le passage des graphismes reliftés en HD vers les graphismes d'époque du premier Halo (en temps réel en pleine partie) qui a été évoqué grâce aux mots "classic" et "remastered"
La chose devait être gardée sous silence mais il semblerait que quelqu'un ait réalisé une boulette durant une présentation du jeu. Frankie avoue qu'il y aura encore d'autres fonctionnalités non-liées au gameplay et qu'ils en parleront peut-être au courant du mois d'octobre car pour l'instant 343 Industries ne souhaite pas mettre tout ça en avant.
Source: gamers.fr
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Si j'ai bien compris, grâce à Kinect, on aura des infos sur chaque classe de Covenant?
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I'M ANGRY !!
LE coup de pute commercial...
Paie ta merde pour un jeu complet...
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? Qu'est-ce qui va pas ?
EDIT: Nan j'ai compris. C'est vrai que c'est pas cool, mais y a pas d'autre moyen pour faire ça vu que toutes les touches sont prisent.
EDIT: Nan j'ai compris. C'est vrai que c'est pas cool, mais y a pas d'autre moyen pour faire ça vu que toutes les touches sont prisent.
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
C'est vrai que c'est salaud. Mais bon c'est Microsoft, c'est un moyen de gagner plus de fric... Mais moi j'm'en fous, je l'ai Kinect! Muhahaha!
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Voici une petite vidéo de la part d'IGN.
Ils parlent un peu de tout !
Il peut y avoir du spoil !
Pierre
PS : J'ai posté ici, car ça comprend du multi et de la campagne.
Ils parlent un peu de tout !
Il peut y avoir du spoil !
Pierre
PS : J'ai posté ici, car ça comprend du multi et de la campagne.
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