Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

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Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:17

Rappel du premier message :

Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 3 Z00110

Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.



Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.

Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.

La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !

L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.

Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.

Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.

L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.

Le jeu est aux dimensions 16/9.

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.

Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.


Gameplay

Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.

Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !

La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.

La configuration des touches est présente.

Bonus de pré-commande

Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.

Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.

Menu

Le menu a été redesigné.

Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.

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Mais on garde toujours ce bon vieux chargement Smile

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Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.

Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.

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Divers

Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.

La fonction cinéma ne sera pas disponible..

HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.

Kinect

Kinect est disponible dans ce volet.

Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.

Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.

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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
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Message par Level Mar 5 Juil 2011 - 14:10

Du style: Fais diversion et fais-toi descendre pendant que je passe tranquillement derrière l'ennemi^^

C'est vrai que ce serait sympa.
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Message par Jérémy Mar 5 Juil 2011 - 14:18

Ah oui ! Faire bouger les Marines !!! Le rêve !!! drunken
Ces gros abrutis de Marines, qui n'a pas déjà eu des problèmes avec eux ? sceptique

Autre chose qui n'a rien à voir avec Kinect, ce serait cette fois d'augmenter l'IA alliée !!
L'IA ennemie est presque parfaite, à part quelques petites bourdes ^^, mais l'IA alliée (Marines, Spartans !) est à c**** !! :@

Il faut trois plombes pour qu'il réalisent qu'il faut monter dans un véhicule, et encore, lorsqu'ils ne sont pas bloqués !
Kat a faillit me buter après avoir réussi à chopper un Revenant en Légendaire, elle m'a tiré dessus pendant plusieurs secondes alors qu'il n'y avait même plus d'ennemis !! -_-

Par pitié, 343 Industries, faites quelque chose ! Sad
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Message par Level Mar 5 Juil 2011 - 14:56

Sur Reach c'était un truc de fou, sur les autres ça allait je trouve.

Mais je ne me fais pas de souci sur ce point-là.
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Message par CrownSHIHOUIN Mar 5 Juil 2011 - 19:22

Personnellement j'avais adoré mes ASCO dans halo 3 au niveau l'Arche drunken . Ils sont d'une aide c'est fous, surtout quand on leur donne des bonnes armes ^^ .
Mais c'est vrai que si on pouvait les contrôlés sa rendrait la campagne beaucoup plus sympa je trouve.
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Message par Ayo Mer 6 Juil 2011 - 0:11

Jérémy a écrit:Ah oui ! Faire bouger les Marines !!! Le rêve !!! drunken
Ces gros abrutis de Marines, qui n'a pas déjà eu des problèmes avec eux ? sceptique

Autre chose qui n'a rien à voir avec Kinect, ce serait cette fois d'augmenter l'IA alliée !!
L'IA ennemie est presque parfaite, à part quelques petites bourdes ^^, mais l'IA alliée (Marines, Spartans !) est à c**** !! :@

Il faut trois plombes pour qu'il réalisent qu'il faut monter dans un véhicule, et encore, lorsqu'ils ne sont pas bloqués !
Kat a faillit me buter après avoir réussi à chopper un Revenant en Légendaire, elle m'a tiré dessus pendant plusieurs secondes alors qu'il n'y avait même plus d'ennemis !! -_-

Par pitié, 343 Industries, faites quelque chose ! Sad

Ouf ! Je croyais etre le seul à la haïr ... Le nombre de fois qu'elle m'a tue quand j'avais ose monté dans son véhicule ... Et je parle même passe Jun ( pas foutu de toucher un seul ennemi ) qui me met des têtes en légendaire ...

Sinon je suis contre l'idée de commander les marines, on va de croire dans Overlord ... C'est aussi ça Halo, MC qui galère entouré d'une bande d'abruti pas foutu de toucher un grognard.
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Message par Pillar Of Guilty Mer 6 Juil 2011 - 13:17

je suis d'accord avec [HTK] Ay0kage le contrôle des marines n'est pas une bonne idée. Le fait d'ajouter des équipiers qui vous suivent comme dans Halo Reach était une bonne idée, mais plus que cela ne serait pas une bonne chose. Cependant cela n’empêchera pas les développeurs de faire une bonne IA! En effet comme beaucoup de gens on déjà dit, temps trop long pour monter dans le véhicules, et surtout incompétence totale aux alliés de conduire des véhicules normalement et efficacement. Enfin je ne suis pas là pour me lamenter, mais j'espère qu'ils pourront faire quelque chose d'au moins aussi bien que dans Halo 3.
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Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Juil 2011 - 14:51

Enfin en pensant au contrôle des marines j'avais pensé à des petits groupes seulement (ASCO drunken ) et de laissé le reste se démerdé tout seul, comme sa sa pourrie pas le gameplay Wink .
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Message par Jayvir2 Jeu 7 Juil 2011 - 16:59

superbe les news !! cheers
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Message par Dragon117 Ven 8 Juil 2011 - 21:24

mais il sont debiles -_- pourquoi enlever le cinema franchement moi je trouve sa dommage mais bon tant pis
sinon la canpagne a l'air bien Razz
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Message par CrownSHIHOUIN Sam 9 Juil 2011 - 0:30

Surtout que le cinéma n'aurait pu être qu'un atout et qu'ils n'avaient qu'a copié sur celui de Reach.
Sa m'étonne sceptique .
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Message par Cox Sam 9 Juil 2011 - 15:55

Oui, c'est bien dommage, ça risque de nous limiter pour les Tricks (tutos et vidéos)..
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Message par fanatiquetag142 Sam 9 Juil 2011 - 22:10

es ce quil va avoir le live sur halo CEA svp
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Message par CrownSHIHOUIN Dim 10 Juil 2011 - 1:03

Oui, tu auras un pack de carte halo reach avec le jeu, un peu comme pour halo 3 ODST je pense, et on pourra joué à la campagne de halo CEA en réseau.
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Message par eS x Brebis Jaune flambée Lun 11 Juil 2011 - 6:29

fanatiquetag142 a écrit:es ce quil va avoir le live sur halo CEA svp
Sans vouloir faire le modo, y'a comme un petit problème d'orthographe.

Sinon, pour le cinéma, je trouve ça idiot, on ne pourra pas explorer leurs magnifiques nouveaux graphismes, après ça vient peut-être du fait de compatibilité avec ce que l'on peut faire avec le bouton "back" qui créé un problème, car imaginez, si en train d'explorer un hors-map en caméra libre, tout à coup, les graphismes changent, y'a une cou***e dans le potage, et surtout si ca reste comme ça un bout de temps, rien de plus chiant. Bon après je pense que si y'a des sessions d'explorations live organisée lors de soirées, ça peut être cool de visiter les moindres recoins d'une map.
Mais par contre, pour la campagne co-op, comment ça va s'opérer les actions avec "back", seul le leader pourra le faire ?


Edit Lunar : La couleur bleue est interdite car pas assez visible, voir ce topic.
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Message par MrRamaza Lun 11 Juil 2011 - 13:32

"Gameplay


Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même."

C'est faux ! J'ai souvenir que dans Halo : CE les élites ne bondissaient pas vers les gens et les élites nucléaires tels qu'on a pu voir dans le trailer n'existaient pas non plus.
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Message par CrownSHIHOUIN Lun 11 Juil 2011 - 14:57

Un élite or avec une sword m'a déjà sauté dessus Wink , enfin moi aussi.
( Sword VS Pompe, j'ai gagné ^^ ).
Mais il va y avoir des modification, c'est presque sûr.
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Message par Tireur d'élite Lun 11 Juil 2011 - 22:19

J'éspère que l'armure qu"il a dans le vidoc n'est pas celle qui apparaitras car je la trouve pas top
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Message par CrownSHIHOUIN Mar 12 Juil 2011 - 13:38

J'aime beaucoup le design, mais il manque des détails sa je suis d'accord, j'espère que le reste sera fait dans le même style.
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Message par An Arbiter Mer 13 Juil 2011 - 12:10

Le jeu sort quand ou si il est déja sortit vous pouver me dire son prix svp !
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Message par Ayo Mer 13 Juil 2011 - 12:23

Il sort le 15 novembre pour 35€.
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Message par Tireur d'élite Sam 16 Juil 2011 - 19:25

35€ c'est pas un peu chère pour une campagne live et un pack de carte ?
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Message par Spec oups Dim 17 Juil 2011 - 16:26

MrRamaza a écrit:"Gameplay


Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même."

C'est faux ! J'ai souvenir que dans Halo : CE les élites ne bondissaient pas vers les gens et les élites nucléaires tels qu'on a pu voir dans le trailer n'existaient pas non plus.

Tu fatigue Ram'z ! ^^

Les élites d'H:CE sont très sensibles aux bumps, si il y avait un petit bump à cet endroit, et bien voilà.
De même pour les explosions, ils sautent vers l'ennemi à cause du souffle d'une explosion par exemple.
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Message par JGP Lun 18 Juil 2011 - 15:36

C'est trop dommage l'absence du mode cinéma... dommage de perdre une particularité propre à Halo...
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Message par ayudantes Lun 18 Juil 2011 - 16:20

bah le mode cinéma sera embetant que pour les trick ou sauvegarder les exploit , mais étant juste une version amélioré de CEA , on peut comprendre son absence , de plus , pour 35€ , il y a peut-etre un rapport ...
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Message par Lunaramethyst Lun 18 Juil 2011 - 16:45

Ajout d'infos :

En pré-commandant ce jeu, deux bonus seront disponibles :

-L'armure du Spartan 117 pour l'avatar Xbox;
-Le crâne Grunt Funeral (Funérailles des grognards), qui fera exploser le réservoir des grognards quelques seconde après leur mort.



On ignore pour le moment quels magasins proposeront ces bonus.
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